ما «وضع اللعبة» في Windows؟ ── ما الذي يتغيّر عند تشغيله، وهل يؤثّر في غير الألعاب؟
· غو كومورا · Windows, Windows 11, الألعاب, الأداء, إعدادات Windows, وضع اللعبة
سجل التعديلات (النسخة الأولى، نُشرت في 3 Nov، 2026)
- النشر الأول
عندما تفتح إعدادات Windows، تجد داخل «الألعاب» مفتاحاً اسمه وضع اللعبة. وهو من الإعدادات التي تجعلك تتساءل: هل يجعل تشغيله الأمور أسرع؟ وهل له أثر حتّى عندما لا تلعب؟
إليك الجواب أوّلاً. وضع اللعبة ميزة تمنع Windows Update، أثناء تشغيل لعبة فقط، من تثبيت برامج التشغيل وإرسال إشعارات إعادة التشغيل، وتعطي اللعبة الأولويّة في الموارد. وهو مشغّل افتراضيّاً. لا يرفع أداء الحاسوب نفسه، لذا يتوقّف مقدار أثره على اللعبة وعلى حجم المعالجات العاملة في الخلفيّة. وما لم يكن لديك سبب خاصّ، فلا بأس بتركه مشغّلاً.
هذه المقالة موجّهة إلى المستخدمين العاديّين لـ Windows 11. وهي مبنيّة على وثائق Microsoft التي راجعناها في 3 نوفمبر 2026. تحقّقنا من مكان الإعداد وقيمته الافتراضيّة على جهاز افتراضيّ يعمل بـ Windows 11 Enterprise التقييميّ (26H2). وتحقّقنا أيضاً من أنّ Windows+G يفتح Game Bar على حاسوب فعليّ يعمل بـ Windows 11 Pro (25H2). أمّا وميض الشاشة مرّتين في لعبة بملء الشاشة، والأثر عند تشغيل لعبة، فلم نتحقّق منهما.
ما يفعله وضع اللعبة
تشرح مقالة الدعم من Microsoft أنّه عند استخدام وضع اللعبة يوقف Windows معالجات في الخلفيّة ليعطي الأولويّة للّعبة. ثمّ تذكر أمرين يفعلهما وضع اللعبة أثناء تشغيل لعبة.1
- يمنع Windows Update من تثبيت برامج التشغيل وإرسال إشعارات إعادة التشغيل
- يساعد على معدّل إطارات أكثر ثباتاً، بحسب اللعبة والنظام
وتشرح الوحدة التدريبيّة الخاصّة بالألعاب في Microsoft Learn الآليّة نفسها. فـ Windows يؤدّي معالجات كثيرة في الخلفيّة حتّى وأنت تستخدمه. فمثلاً قد ينزّل Windows Update مسبقاً بيانات يحتاج إليها لإبقاء الحاسوب محدَّثاً. ومثل هذه المعالجات والإشعارات قد تسبّب انقطاعات قصيرة حين تكون منشغلاً باللعبة. ووضع اللعبة ينقل مؤقّتاً إلى اللعبة الموارد المخصّصة لتلك المعالجات، ويوقف الإشعارات.2
flowchart TB
accTitle: ما يفعله وضع اللعبة أثناء تشغيل لعبة
accDescr: يبيّن أنّ تشغيل لعبة يفعّل وضع اللعبة، فيمنع تثبيت برامج التشغيل وإشعارات إعادة التشغيل من Windows Update، وينقل موارد المعالجات في الخلفيّة إلى اللعبة.
G["تشغيل لعبة"] --> M["يعمل وضع اللعبة"]
M --> D["يمنع تثبيت برامج التشغيل"]
M --> R["يمنع إشعارات إعادة التشغيل"]
M --> P["ينقل موارد الخلفيّة إلى اللعبة"]
P --> F["يسعى إلى معدّل إطارات أكثر ثباتاً"]
الشكل 1: أثناء تشغيل لعبة، يكبح وضع اللعبة التحديثات والإشعارات ويقرّب الموارد من اللعبة.
وضع اللعبة مشغّل افتراضيّاً.1 فحتّى إن لم تتذكّر أنّك شغّلته، فمن الطبيعيّ أن يكون المفتاح في وضع التشغيل.
في المخطّط، يشير الخطّ المتّصل إلى علاقة قائمة دائماً، ويشير الخطّ المتقطّع إلى علاقة مشروطة (شروط قيامها مذكورة في شرح كلّ علاقة في الصفحة التفصيليّة). القائمة الكاملة للعلاقات (المجموع 5، مع الأدلّة ودرجة اليقين) وتعريفات المفاهيم الرئيسة مجمّعة في صفحة تفاصيل خريطة المعرفة (باليابانية). البيانات: JSON-LD / Turtle
هل يصبح أسرع؟ يتوقّف ذلك على ما يعمل في الخلفيّة
تشغيل وضع اللعبة لا يرفع معدّل الإطارات على كلّ حاسوب. فوصف Microsoft هو «معدّل إطارات أكثر ثباتاً»، وحتّى هذا مقيَّد بشرط «بحسب اللعبة والنظام».1
ما يفعله وضع اللعبة هو إعادة توزيع الموارد. فوثيقة موجّهة إلى المطوّرين نُشرت لـ Windows 10 تشرح آليّته بأنّها منح اللعبة وصولاً حصريّاً أو ذا أولويّة إلى موارد العتاد. وتذكر كذلك أنّ تحسّن الأداء الذي يحقّقه وضع اللعبة مرتبط مباشرةً بعدد العمليّات الأخرى التي تعمل في الوقت نفسه على الحاسوب وبثقلها.3
بعبارة أخرى، كلّما كثرت المعالجات الثقيلة العاملة في خلفيّة الحاسوب، زادت الموارد التي يمكن إعطاؤها للّعبة، وزاد احتمال ظهور فرق. وعلى العكس، في حاسوب لا يكاد يعمل فيه شيء غير اللعبة، تكون الموارد التي يمكن إعطاؤها للّعبة قليلة أصلاً، فقد يكاد الفرق لا يُلحَظ. وتصف الوثيقة نفسها وضع اللعبة بأنّه ميزة تحسّن تجربة اللعب باستغلال قدرات العتاد الموجود لديك استغلالاً كاملاً.3 فهو لا يضيف قدرة معالجة إلى GPU ولا إلى CPU.
flowchart TB
accTitle: حواسيب يفيد فيها وضع اللعبة أكثر وأخرى يفيد فيها أقلّ
accDescr: يبيّن أنّ الحاسوب الذي تعمل في خلفيّته معالجات ثقيلة كثيرة لديه موارد أكثر يعطيها للّعبة فيظهر الفرق بسهولة أكبر، وأنّ الحاسوب الذي تقلّ فيه معالجات الخلفيّة لديه موارد أقلّ يعطيها فيكون الفرق صغيراً.
A["تشغيل وضع اللعبة"] --> B{"المعالجات في الخلفيّة"}
B -->|"كثيرة / ثقيلة"| C["موارد أكثر تُعطى للّعبة"]
B -->|"قليلة"| D["موارد أقلّ تُعطى للّعبة"]
C --> E["يظهر الفرق بسهولة أكبر"]
D --> F["الفرق صغير"]
الشكل 2: يتوقّف أثر وضع اللعبة على مقدار الموارد التي يمكن نقلها من المعالجات الأخرى إلى اللعبة.
يتّفق مع وصف Microsoft أكثر أن تعدّه ميزة تقلّل اللحظات التي تتجمّد فيها اللعبة لحظةً بسبب معالجة تحديث أو إشعار، لا ميزة «ترفع متوسّط FPS».
الأثر في التطبيقات غير الألعاب
يعمل وضع اللعبة أثناء تشغيل لعبة. فكلّ أوصاف Microsoft له مكتوبة على أنّها سلوك «عند تشغيل لعبة».1 ويشغّل Windows وضع اللعبة ويوقفه تلقائيّاً لمعظم الألعاب، ويمكن للمستخدم أيضاً أن يبدّله يدويّاً.2
وتذكر الوثيقة الموجّهة إلى المطوّرين أنّ وضع اللعبة يعمل افتراضيّاً في كثير من الألعاب على Windows، وأنّه لا يلزم المستخدمين ولا مطوّري الألعاب أيّ إجراء خاصّ. وتذكر أيضاً أنّ الموارد المخصّصة تُعطى للّعبة حين يكون ذلك التطبيق في المقدّمة وعليه التركيز.3 هذه الوثيقة تشرح واجهة برمجة من زمن Windows 10، والواجهة نفسها مهمَلة منذ Windows 10 الإصدار 1809. ولا يمكن الجزم بأنّ السلوك التفصيليّ في Windows 11 الحاليّ هو نفسه، فاقرأها مفتاحاً لفهم الفكرة.
عندما لا تعمل لعبة
بحسب الأوصاف، فإنّ ما تؤدّيه من عمل حين لا تعمل لعبة ليس ممّا يستهدفه وضع اللعبة. ولا تقول وثائق Microsoft إنّ شيئاً يتغيّر بحسب كون مفتاح وضع اللعبة مشغّلاً أو متوقّفاً بينما تستخدم جدول بيانات أو معالج نصوص أو متصفّحاً فقط.
عندما تعمل لعبة
أثناء تشغيل لعبة، قد تتأخّر المعالجات الأخرى العاملة في الوقت نفسه، لأنّ الأولويّة للّعبة. ذلك أنّ وضع اللعبة ينقل إلى اللعبة موارد كانت تذهب إلى معالجات أخرى.2 ومن الأمثلة تسجيل اللعبة أو بثّها، أو تنزيل ملفّ كبير، أو معالجة تحويل تعمل في الخلفيّة.
وكذلك، أثناء تشغيل لعبة، يتوقّف تثبيت برامج التشغيل وإشعارات إعادة التشغيل من Windows Update.1 فإن كنت تنتظر تحديثاً وأنت تلعب، فتذكُّر ذلك يجنّبك الحيرة.
flowchart TB
accTitle: وضع اللعبة حين تعمل لعبة وحين لا تعمل
accDescr: يبيّن أنّه حين لا تعمل لعبة يكون الأمر خارج نطاق وضع اللعبة، وأنّه حين تعمل لعبة تُعطى الأولويّة للّعبة، وقد تتأخّر المعالجات العاملة في الوقت نفسه مثل التسجيل والتنزيلات، ويتوقّف تثبيت برامج التشغيل وإشعارات إعادة التشغيل.
S{"هل تعمل لعبة؟"} -->|"لا"| N["خارج نطاق وضع اللعبة"]
S -->|"نعم"| Y["الأولويّة للّعبة"]
Y --> B["قد يتأخّر التسجيل والتنزيلات"]
Y --> U["يتوقّف تثبيت برامج التشغيل وإشعارات إعادة التشغيل"]
الشكل 3: لا يكون لوضع اللعبة أثر إلّا أثناء تشغيل لعبة.
هل يتعرّف Windows على التطبيق بوصفه لعبة؟
في معظم الألعاب، يشغّل Windows وضع اللعبة ويوقفه تلقائيّاً.2 وفي الأحوال العاديّة لا يحتاج المستخدم إلى التفكير فيه.
وحين لا تعمل اختصارات Game Bar في لعبة بملء الشاشة، تنصح Microsoft بالضغط على مفتاح Windows + G. فإن ومضت الشاشة مرّتين، فهذا يؤكّد أنّ اللعبة قد تمّ التعرّف عليها. وعند استخدام ميزات اللعب مثل البثّ أو الالتقاط، تنصح Microsoft باختيار «تمكين ميزات الألعاب لهذا التطبيق لتسجيل اللعب» في Game Bar.4 غير أنّ هذه الإرشادات تخصّ تسجيل Game Bar واختصاراتها. ولا تقول الوثائق التي راجعناها إنّ هذه الخطوات تحدّد ما يُطبَّق عليه وضع اللعبة.
flowchart TB
accTitle: ما الذي تتحقّق منه حين لا تعمل اختصارات Game Bar في لعبة بملء الشاشة
accDescr: يبيّن أنّه حين لا تعمل اختصارات Game Bar في لعبة بملء الشاشة تضغط مفتاح Windows وG، فإن ومضت الشاشة مرّتين فقد تمّ التعرّف على اللعبة، وبعدها تعود إلى ملء الشاشة وتستخدم الاختصارات.
A["الاختصارات لا تعمل في لعبة بملء الشاشة"] --> B["اضغط Windows + G"]
B --> C{"هل ومضت الشاشة مرّتين؟"}
C -->|"نعم"| D["تمّ التعرّف عليها بوصفها لعبة"]
D --> E["عُد إلى ملء الشاشة واستخدم الاختصارات"]
الشكل 4: حين لا تعمل اختصارات Game Bar، استخدم Windows + G للتحقّق من أنّ التطبيق معروف بوصفه لعبة.
خطوات تشغيل وضع اللعبة أو إيقافه
يُبدَّل وضع اللعبة من إعدادات Windows.1 وقبل التبديل، دوّن هل هو مشغّل الآن أم متوقّف، لتعرف كيف تعيده لاحقاً.
- اضغط زرّ البدء، واكتب «الإعدادات» في مربّع البحث، وافتح الإعدادات.
- اختر الألعاب ← وضع اللعبة.
- شغّل مفتاح وضع اللعبة أو أوقفه.
وفي صفحة «الألعاب» نفسها يوجد أيضاً عنصر Game Bar. وGame Bar ميزة تجمع فوق شاشة اللعبة التسجيلَ ومستوى الصوت وعرضَ الأداء وغير ذلك، وتُفتح بمفتاح Windows + G. وتُغيَّر اختصارات Game Bar وإعدادات التسجيل فيها من «الإعدادات ← الألعاب ← Game Bar».5 4 Game Bar ووضع اللعبة عنصران منفصلان في الصفحة نفسها.
flowchart TB
accTitle: أماكن إعدادات وضع اللعبة وGame Bar وHAGS
accDescr: يبيّن أنّ وضع اللعبة وGame Bar موجودان تحت الألعاب في إعدادات Windows، وأنّ HAGS موجودة تحت الرسوم في العرض تحت النظام.
S["الإعدادات"] --> G["الألعاب"]
S --> SY["النظام"]
G --> GM["وضع اللعبة"]
G --> GB["Game Bar"]
SY --> D["العرض"]
D --> GR["الرسوم (HAGS)"]
الشكل 5: وضع اللعبة وGame Bar في «الألعاب»، وHAGS في «النظام ← العرض ← الرسوم».
الفرق عن إعدادات ذات أسماء مشابهة
هناك إعدادات أخرى عدّة تبدو مرتبطة بالألعاب أو بسرعة الحاسوب. قد تتشابه الأسماء، لكنّ كلّاً منها يغيّر شيئاً مختلفاً.
| الإعداد | المكان | ما الذي يغيّره |
|---|---|---|
| وضع اللعبة | الإعدادات ← الألعاب | طريقة التعامل مع معالجات الخلفيّة والتحديثات والإشعارات أثناء تشغيل لعبة |
| جدولة GPU المسرَّعة عتاديّاً (HAGS) | الإعدادات ← النظام ← العرض ← الرسوم | طريقة إدارة العمل المرسَل إلى GPU |
| وضع الطاقة | الإعدادات ← النظام ← الطاقة والبطارية | أيّهما يُقدَّم: عمر البطارية أم الأداء |
| وضع الكفاءة | إدارة المهام | يجعل معالجة تطبيق معيّن أكثر اعتدالاً |
HAGS ليست إعداداً لتحديد استخدام GPU أو عدمه، بل تغيّر طريقة إدارة العمل المرسَل إلى GPU. وقد شرحناها بالتفصيل في «ما جدولة GPU المسرَّعة عتاديّاً في Windows؟». ووضع اللعبة وHAGS إعدادان منفصلان، فتغيير أحدهما لا يغيّر الآخر.
ووضع الطاقة إعداد تختار به أيّهما تقدّم: عمر البطارية أم الأداء.6 وقد شرحنا الفروق في «ما الذي يغيّره وضع الطاقة في Windows؟». ولا تقول وثائق Microsoft التي راجعناها لهذه المقالة إنّ وضع اللعبة يبدّل وضع الطاقة. فإن كانت الألعاب بطيئة على حاسوب محمول، فتحقّق، بمعزل عن وضع اللعبة، من وضع الطاقة ومن كونه موصولاً بالكهرباء.
ووضع الكفاءة ميزة تجعل معالجة تطبيق معيّن أكثر اعتدالاً من خلال إدارة المهام. وقد شرحناه في «ما هو وضع الكفاءة في Windows». أمّا «تسريع الأجهزة» في المتصفّحات وTeams فإعداد خاصّ بكلّ تطبيق. وقد شرحناه في «Should Hardware Acceleration Be On or Off?».
flowchart TB
accTitle: أربعة إعدادات مرتبطة بسرعة الألعاب والحاسوب
accDescr: يبيّن أنّ وضع اللعبة يتعلّق بمعالجات الخلفيّة أثناء اللعب، وHAGS بطريقة إدارة عمل GPU، ووضع الطاقة بتقديم عمر البطارية أو الأداء، ووضع الكفاءة بمعالجة تطبيق معيّن، وأنّ كلّاً منها إعداد منفصل.
Q["إعدادات مرتبطة بالسرعة"] --> GM["وضع اللعبة"]
Q --> H["HAGS"]
Q --> PM["وضع الطاقة"]
Q --> E["وضع الكفاءة"]
GM --> GM2["معالجات الخلفيّة أثناء اللعب"]
H --> H2["طريقة إدارة عمل GPU"]
PM --> PM2["تقديم البطارية أو الأداء"]
E --> E2["معالجة تطبيق معيّن"]
الشكل 6: قد تتشابه الأسماء، لكنّ كلّاً من الإعدادات الأربعة يتعامل مع شيء مختلف.
كيف تفكّر إن تردّدت في إيقافه
إن لم يكن هناك ما يزعجك، فلا بأس بترك وضع اللعبة مشغّلاً كما هو افتراضيّاً. فكما تصف Microsoft، يقلّ احتمال انقطاع الألعاب بسبب التحديثات والإشعارات أثناء تشغيلها.
ومن الحالات التي قد تفكّر فيها في إيقافه:
- تريد أن تستمرّ معالجات الخلفيّة مثل التسجيل أو البثّ أو التنزيلات في العمل بالقدر نفسه أثناء تشغيل لعبة
- لعبة لا تعمل جيّداً، وتريد التحقّق ممّا إذا كان لوضع اللعبة علاقة بذلك
إذا أوقفته، فلن يعود تثبيت برامج التشغيل وإشعارات إعادة التشغيل من Windows Update متوقّفاً أثناء تشغيل لعبة.1
flowchart TB
accTitle: تقرير ما إذا كنت ستوقف وضع اللعبة
accDescr: يبيّن أنّه إن لم تكن هناك مشكلة تتركه مشغّلاً، وإن أردت أن تستمرّ معالجات الخلفيّة أثناء اللعب أو أن تتحقّق من سبب مشكلة، فإنّك تبدّل وضع اللعبة وحده وتقارن المشهد نفسه قبل أن تقرّر.
A{"هل هناك ما يزعجك؟"} -->|"لا"| K["اتركه مشغّلاً"]
A -->|"نعم"| B{"ما المشكلة؟"}
B -->|"تريد تشغيل الخلفيّة أيضاً"| C["أوقفه وقارن"]
B -->|"اللعبة لا تعمل جيّداً"| D["بدّل وضع اللعبة وحده وقارن"]
C --> E["انظر إلى النتائج في المشهد نفسه"]
D --> E
E --> F["أبقِ على الأفضل منهما"]
الشكل 7: إن تردّدت، فبدّل وضع اللعبة وحده وقارن المشهد نفسه.
عند المقارنة، غيّر وضع اللعبة وحده
عند التحقّق ممّا إذا كان لوضع اللعبة علاقة، بدّل وضع اللعبة وحده واترك الإعدادات الأخرى كما هي. فإن غيّرت في الوقت نفسه HAGS أو وضع الطاقة أو إعدادات الرسوم داخل اللعبة، فلن تعرف أيّ تغيير أحدث الفرق.
عند المقارنة، شغّل المشهد نفسه من اللعبة نفسها لمدّة متقاربة. ولا تنظر إلى متوسّط FPS وحده، بل انظر أيضاً هل يحدث تقطيع تتجمّد فيه الشاشة لحظةً. ويظهر التقطيع على شكل تفاوت في الوقت الذي يستغرقه كلّ إطار (زمن الإطار، frame time). ولأنّ وضع اللعبة موصوف بأنّه يعطي «معدّل إطارات أكثر ثباتاً»، فإنّ ما ينبغي النظر إليه أساساً هو التقطيع. وأداة الأداء في Game Bar تعرض FPS على الشاشة وتتيح لك رؤية استخدام CPU وGPU والذاكرة.2 والمقارنة باستخدام زمن الإطار مشروحة أيضاً في مقالة HAGS، في قسم «إذا قارنت، غيّر شيئاً واحداً في كلّ مرّة».
flowchart TB
accTitle: خطوات مقارنة أثر وضع اللعبة
accDescr: يبيّن أنّك تدوّن الإعداد الحاليّ، وتبدّل وضع اللعبة وحده، وتشغّل المشهد نفسه للمدّة نفسها، وتنظر إلى متوسّط FPS والتقطيع، وتقارن أيضاً بعد إعادة الإعداد إلى ما كان عليه.
A["دوّن الإعداد الحاليّ"] --> B["بدّل وضع اللعبة وحده"]
B --> C["شغّل المشهد نفسه للمدّة نفسها"]
C --> D["انظر إلى متوسّط FPS والتقطيع"]
D --> E["أعِده كما كان وقارن بالطريقة نفسها"]
الشكل 8: غيّر وضع اللعبة وحده، وقارن أيضاً بعد إعادة الإعداد إلى ما كان عليه.
الخلاصة
- وضع اللعبة ميزة تمنع، أثناء تشغيل لعبة، تثبيت برامج التشغيل وإشعارات إعادة التشغيل من Windows Update، وتنقل إلى اللعبة الموارد التي كانت تذهب إلى معالجات الخلفيّة. وهو مشغّل افتراضيّاً.
- لا يرفع أداء الحاسوب. ويتوقّف مقدار أثره على حجم المعالجات العاملة في الخلفيّة.
- يعمل أثناء تشغيل لعبة. وأثناء تشغيل لعبة، قد تتأخّر المعالجات الأخرى العاملة في الوقت نفسه مثل التسجيل أو التنزيلات.
- هو إعداد منفصل عن HAGS ووضع الطاقة ووضع الكفاءة.
- إن تردّدت، فبدّل وضع اللعبة وحده وقارن التقطيع في المشهد نفسه قبل أن تقرّر.
مقالات ذات صلة
- ما جدولة GPU المسرَّعة عتاديّاً في Windows؟ هل تفعيلها يجعل الحاسوب أسرع؟
- ما هو وضع الكفاءة في Windows: أيقونة الورقة الخضراء وكيفيّة إيقافه
- ما الذي يغيّره وضع الطاقة في Windows؟
- Should Hardware Acceleration Be On or Off?
- What Are “Dedicated GPU Memory” and “Shared GPU Memory” in Task Manager?
روابط مرجعيّة
-
Xbox Support, Use Game Mode while gaming on your Windows device (النسخة اليابانيّة). تحقّقنا من العرض في 3 نوفمبر 2026. منع تثبيت برامج التشغيل وإشعارات إعادة التشغيل أثناء تشغيل لعبة، والسعي إلى معدّل إطارات أكثر ثباتاً بحسب اللعبة والنظام، ومكان الإعداد، وأنّه مشغّل افتراضيّاً. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7
-
Microsoft Learn, Performance, capture, and system-level gaming features. أنّ معالجات الخلفيّة والإشعارات قد تقطع الألعاب، وأنّ وضع اللعبة ينقل تلك الموارد مؤقّتاً ويوقف الإشعارات، وأنّه يُشغَّل ويوقَف تلقائيّاً لمعظم الألعاب، وأداة الأداء في Game Bar. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5
-
Microsoft Learn, Game Mode. شرح واجهة Game Mode البرمجيّة لـ Windows 10 (مهمَلة منذ Windows 10 الإصدار 1809). آليّة منح الألعاب وصولاً حصريّاً أو ذا أولويّة إلى الموارد، وأنّ تحسّن الأداء مرتبط بعدد العمليّات الأخرى وثقلها، وأنّ الموارد تُعطى للتطبيق الذي في المقدّمة وعليه التركيز. ↩ ↩2 ↩3
-
Xbox Support, Troubleshoot Game Bar on Windows (النسخة اليابانيّة). مكان إعدادات Game Bar، وطريقة التحقّق من التعرّف على لعبة بالضغط على مفتاح Windows + G في لعبة بملء الشاشة، وخطوة تمكين ميزات الألعاب. ↩ ↩2
-
Xbox Support, Get to know Game Bar on Windows. فتح Game Bar بمفتاح Windows + G، وما يمكن فعله بـ Game Bar. ↩
-
Microsoft Support, Change the power mode for your Windows PC. أنّ وضع الطاقة يتيح الاختيار بين عمر البطارية والأداء والتوازن، وأنّه يُغيَّر من الإعدادات ← النظام ← الطاقة والبطارية. ↩
مقالات ذات صلة
أحدث المقالات التي تشترك في نفس الوسوم. عمّق فهمك بمواضيع مرتبطة.
ما الذي يغيّره وضع الطاقة في Windows؟ ── الفرق بين «أفضل أداء» و«متوازن» و«أفضل كفاءة في استخدام الطاقة» وكيف تختار
ما الذي يتغيّر مع أوضاع الطاقة في Windows 11 «أفضل أداء» و«متوازن» و«أفضل كفاءة في استخدام الطاقة»: إعدادات المعالج خلفها، وعلاقتها بخطّة...
ما جدولة GPU المسرَّعة عتاديّاً في Windows؟ هل تفعيلها يجعل الحاسوب أسرع؟
دليل موضَّح لغير المختصّين عن جدولة GPU المسرَّعة عتاديّاً (HAGS) في Windows: كيف تعمل، ومتى تُفعَّل أو تُوقَف، ولماذا قد يغيب الإعداد، و...
ما الذي يتوقّف عند تشغيل «الاتصال المحدود»؟ ── تأثيره في Windows Update وOneDrive وتطبيقات المتجر
على الاتصال المحدود، لا ينزّل Windows Update إلا التحديثات ذات الأولويّة، ويوقف OneDrive المزامنة مؤقّتاً. تأثيره في تطبيقات المتجر، وطري...
هل يمكن حذف Windows.old و«الملفات المؤقتة»؟ ── متى تستخدم استشعار سعة التخزين ومتى تستخدم تنظيف القرص
يُحكم على Windows.old والملفات المؤقتة بسؤال واحد: هل يضيع بعد الحذف ما لا يمكن استعادته؟ الأيام العشرة للعودة إلى Windows السابق، والتنز...
الحجم نفسه 1 غيغابايت، لكن مجلّد الصور يُنسَخ أبطأ من فيديو واحد — لماذا؟
لماذا تختلف سرعة النسخ على Windows عند الحجم نفسه: عدد الملفّات، وزمن انتظار SSD وNAS، والتجميع في ZIP، ومقارنة الإنشاء والنقل والاستخراج...
مواضيع ذات صلة
صفحات مواضيع قريبة من موضوع هذه المقالة. وانطلاقًا من المقالة يمكنكم الانتقال إلى الخدمات ذات الصلة وإلى مقالات أخرى.
مواضيع ويندوز التقنية
مدخل إلى المواضيع التقنية في تطوير ويندوز والتحقيق في الأخطاء وإعادة استخدام الأصول القائمة.
الخدمات المرتبطة بهذا الموضوع
ترتبط هذه المقالة بشكل طبيعي بصفحات الخدمات التالية.
التحقيق في الأخطاء وتحليل الأسباب
إذا أصبحت لعبة أو تطبيق عمل بطيئاً أو صار يتقطّع في ظروف معيّنة فقط، وأردت عزل السبب بين الإعدادات والمعالجات العاملة في الخلفيّة، فيمكننا تناول ذلك بوصفه تحقيقاً في الأعطال وتحليلاً لأسبابها.
الاستشارات التقنية ومراجعة التصميم
إذا أردت أن تحدّد كيف تتعامل مع وضع اللعبة وإعدادات GPU والطاقة على حواسيب شركتك، وأيّ الإعدادات تغيّرها ثمّ تقارن بينها، فيمكننا تناول ذلك بوصفه استشارة تقنيّة.
الأسئلة الشائعة
أسئلة شائعة نتلقّاها عند الاستشارة حول موضوع هذه المقالة.
- هل الأفضل تشغيل وضع اللعبة في Windows أم إيقافه؟
- ما لم يكن لديك سبب خاصّ، فلا بأس بتركه مشغّلاً كما هو افتراضيّاً. وضع اللعبة يمنع Windows Update من تثبيت برامج التشغيل وإرسال إشعارات إعادة التشغيل أثناء تشغيل لعبة فقط، ويعطي اللعبة الأولويّة في الموارد. وإذا لاحظت مشكلة، فبدّل وضع اللعبة وحده وقارن التقطيع في المشهد نفسه قبل أن تقرّر.
- هل يرفع تشغيلُ وضع اللعبة عددَ الإطارات في الثانية (FPS)؟
- ليس بالضرورة. تصفه Microsoft بأنّه يساعد على «معدّل إطارات أكثر ثباتاً»، ويختلف أثره بحسب اللعبة والنظام. وضع اللعبة ينقل إلى اللعبة موارد كانت تذهب إلى معالجات أخرى. وعلى حاسوب لا يعمل في خلفيّته إلّا القليل، قد يكاد الفرق لا يُلحَظ.
- هل يؤثّر وضع اللعبة في التطبيقات غير الألعاب؟
- يعمل وضع اللعبة أثناء تشغيل لعبة. ويشغّل Windows وضع اللعبة ويوقفه تلقائيّاً لمعظم الألعاب. لكن أثناء تشغيل لعبة، قد تتأخّر المعالجات الأخرى التي تعمل في الوقت نفسه، مثل التسجيل أو البثّ أو التنزيلات، لأنّ الأولويّة للّعبة.
- هل وضع اللعبة وجدولة GPU (HAGS) شيء واحد؟
- هما إعدادان منفصلان. وضع اللعبة موجود في «الإعدادات ← الألعاب»، ويكبح المعالجات في الخلفيّة أثناء تشغيل لعبة. أمّا HAGS فموجودة في «الإعدادات ← النظام ← العرض ← الرسوم»، وتغيّر طريقة إدارة العمل المرسَل إلى GPU. تغيير أحدهما لا يغيّر الآخر.
الملف الشخصي للمؤلف
صفحة الملف الشخصي لمؤلف المقالة.
غو كومورا
ممثل شركة كومورا سوفت ذ.م.م.
يركّز على تطوير برامج ويندوز، والاستشارات التقنية، والتحقيق في الأخطاء، ويتميّز في المشاريع التي تبقى فيها الأصول القديمة ناشطة، وفي تشخيص الأعطال التي يصعب تحديد سببها.