ما جدولة GPU المسرَّعة عتاديّاً في Windows؟ هل تفعيلها يجعل الحاسوب أسرع؟

· آخر تحديث: · · Windows, Windows 11, GPU, الأداء, إعدادات Windows, HAGS

سجل التعديلات (النسخة الأولى، نُشرت في 4 Sep، 2026)
النشر الأول

عند فتح تطبيق إعدادات Windows قد تصادف مفتاحاً باسم طويل: «جدولة GPU المسرَّعة عتاديّاً» (Hardware-accelerated GPU scheduling).

من الطبيعي أن تفترض أنّ أيّ شيء «مسرَّع عتاديّاً» سيكون أسرع عند تفعيله. لكن هذا ليس زراً يرفع أداء GPU درجة.

لا تقرّر ما إذا كان GPU يُستخدم؛ بل تغيّر طريقة إدارة عمل GPU. اسمها الكامل Hardware-accelerated GPU scheduling، ونختصرها فيما يلي HAGS.1

هذا المقال مقدّمة للمستخدمين العامّين الفضوليين حول هذا الإعداد في Windows 11. لا تحتاج معرفة برمجيّة. يشرح الآلية وطريقة القرار استناداً إلى مواد رسميّة رُوجعت في 5 أيلول/سبتمبر 2026. وهو ليس مقال قياس يقارن فروقاً في الأداء على حاسوب معيّن.

1. لـ GPU أيضاً «تنظيم مرور» للعمل

GPU معالج يتولّى مهاماً مثل رسم الشاشة. لا تستخدمه لعبة واحدة فقط؛ بل يتلقّى عملاً من تطبيقات متعدّدة، منها المتصفّح وعرض سطح المكتب نفسه.

عندما يواصل تطبيق واحد تسليم العمل، لا بدّ من تنسيق يبقي التطبيقات الأخرى مستجيبة. المكوّن الذي يدير ترتيب التنفيذ وتوزيع الوقت هو مجدول GPU. يوفّر Windows آلية الإدارة هذه.2

تطبيقات متعدّدة تستخدم GPUينسّق المجدول العمل من الألعاب والمتصفّحات وغيرها ويسلّمه إلى GPU.لعبةتنسيق عمل GPUمتصفّحعرض سطح المكتبالتنفيذ على GPU

الشكل 1: استخدام GPU يتطلّب، إلى جانب الحساب نفسه، آلية تنسّق العمل.

على سبيل التشبيه، GPU هو العامل الذي ينفّذ المهمّة، والمجدول هو الموظّف الذي يرتّب المهام بالترتيب. قدرة العامل وطريقة تسليم المهام أمران مختلفان.

في المخطّط، يشير الخطّ المتّصل إلى علاقة قائمة دائماً، ويشير الخطّ المتقطّع إلى علاقة مشروطة (شروط قيامها مذكورة في شرح كلّ علاقة في الصفحة التفصيليّة). القائمة الكاملة للعلاقات (المجموع 11، مع الأدلّة ودرجة اليقين) وتعريفات المفاهيم الرئيسة مجمّعة في صفحة تفاصيل خريطة المعرفة (باليابانية). البيانات: JSON-LD / Turtle

2. ما تغيّره HAGS هو من يتولّى عمل الإدارة

تقليديّاً، كان شيفرة تعمل على CPU تنسّق عمل GPU. مع HAGS ينتقل كثير من عمل الإدارة المتكرّر، مثل تخصيص وقت التنفيذ والتبديل بين المهام، إلى آلية مخصّصة في جانب GPU. سياسة أيّ تطبيق يحظى بالأولويّة تبقى تحت سيطرة Windows. لا ينتقل عمل CPU كلّه إلى GPU.1

ما تغيّره HAGS في من يتولّى الإدارةيدير Windows الأولويّات في الحالتين؛ ما يتغيّر هو من يتولّى إدارة التنفيذ عالية التكرار.Windows يدير الأولويّاتإيقاف: إدارة التنفيذ في جانب CPUتفعيل: ينتقل كثير من الإدارة إلى جانب GPUGPU ينفّذ العمل

الشكل 2: سواء كانت HAGS مفعَّلة أو موقوفة، GPU ينفّذ العمل.

ومن هنا تتّضح بعض المفاهيم الخاطئة الشائعة.

إيقاف HAGS لا يوقف الرسم العادي عبر GPU. ولا يضيف وحدات حساب إلى GPU ولا يزيد سعة ذاكرة الفيديو. يحمل اسم المفتاح كلمة «مسرَّعة»، لكن الكلمة التي ينبغي التركيز عليها هي النصف الثاني: «الجدولة».

لاحظ أيضاً أنّ إدارة ذاكرة GPU والجدولة مرتبطتان، لكن وثائق Windows تميّز دوريهما. اعتبار HAGS «إعداداً يزيد ذاكرة الفيديو» خطأ كذلك.3

3. إذن، هل التفعيل يجعل الأمور أسرع؟

تحسين الآلية ليس هو نفسه أن يصبح تطبيقك أسرع بشكل ملحوظ.

في شرحها عند الإطلاق، ذكرت Microsoft أنّ عبء عمل الإدارة كان قد صار أقلّ وضوحاً بفضل آلية تسليم عمل GPU على دفعات. ولم تزعم أنّ التحويل إلى HAGS يجلب دائماً تغيّراً كبيراً في الأداء. هذا شرح تصميمي من عام 2020، وليس استنتاجاً من مقارنة أداء اليوم عبر كلّ GPU وكلّ تطبيق.1

تسليم العمل وقدرة الرسم أمران منفصلانافصل إدارة العمل التي تؤثّر فيها HAGS عن التحضير على CPU والرسم على GPU.CPU يعالج الإطار ويجهّزهإدارة العمل المرسَل إلى GPUGPU يرسمالجزء الذي تغيّره HAGS

الشكل 3: تحسين جزء واحد من المسار أثره محدود إذا كان جزء آخر هو الذي يحدّد زمن المعالجة.

على سبيل المثال، إذا كان GPU يصرف وقته في الحساب اللازم لرسم إطار واحد، فإنّ تغيير طريقة تسليم العمل وحدها لا يقلّل ذلك الحساب. بدل أن تتوقّع أن «لعبة ثقيلة تخفّ بإعداد واحد»، الأفضل أن تنظر إلى HAGS على أنّها إعداد تختبر به وجود فرق في بيئتك.

حتّى على حاسوب لا يُستخدم للألعاب، تتعلّق HAGS بأيّ معالجة تستخدم GPU. لكن لا يمكن الحكم من اسم الاستخدام وحده لا على «أستخدم المتصفّح فقط فلا شأن لي» ولا على «ستصبح الفيديوهات أكثر سلاسة حتماً».

4. قرّر التفعيل أو الإيقاف بـ«الضرورة» و«الاستقرار»

يوصي هذا المقال بالقرار بالترتيب التالي.

تقرير ما إذا كان ينبغي تغيير HAGSتحقّق أوّلاً من متطلّبات الميزات التي تحتاجها؛ إن لم توجد، قرّر من استقرار الوضع الحالي وغرض المقارنة.نعملالانعمهل ميزة تحتاجها تشترط HAGS؟فعِّلها وفق المتطلّبات الرسميّةهل أنت غير راضٍ عن الوضع الحالي؟ابدأ من الوضع الحالي المستقرّغيّر HAGS وحدها وقارن

الشكل 4: ابدأ من استخدامك أنت، لا من «تفعيل لأنّه جديد» أو «إيقاف لأنّني قرأت مقالاً عن مشكلة».

إذا كانت ميزة تريد استخدامها تشترط HAGS، فذلك الشرط يأتي أوّلاً. على سبيل المثال، وفقاً لإرشاد Nixxes الرسمي، يتطلّب استخدام DLSS Frame Generation من NVIDIA تفعيل HAGS. HAGS نفسها لا تولّد إطارات وسيطة؛ يلزم أيضاً GPU مدعوم ولعبة مدعومة وإعداد داخل اللعبة على حدة. ينطبق هذا على DLSS Frame Generation ولا يُعمَّم كما هو على توليد الإطارات لدى كلّ مورّد.4

من جهة أخرى، إن لم تفرض أيّ ميزة تحتاجها هذا القيد وكان حاسوبك مستقرّاً حاليّاً، فلا سبب للاستعجال في التغيير. عندما تريد التحقيق في تقطيع أو ما شابه، تصبح HAGS مرشّحاً واحداً للمقارنة، لكن لا تفترض أنّها السبب؛ تحقّق ممّا إذا كانت المشكلة تتكرّر.

5. كيفيّة التحقّق والتغيير في Windows 11

أوّلاً احفظ أيّ ملفّات تعمل عليها. ثمّ افتح الإعدادات > النظام > العرض > الرسوم وابحث عن بند HAGS. حسب إصدار Windows قد تحتاج إلى فتح صفحة تفاصيل إضافيّة مثل «إعدادات الرسوم الافتراضيّة». تختلف أسماء الشاشات وترتيبها حسب البيئة.5

قبل أيّ تغيير، دوِّن حالة التفعيل/الإيقاف الحاليّة أو التقط لقطة شاشة. بعد التغيير لا تكتفِ بإعادة فتح تطبيقاتك؛ أعد تشغيل Windows ثمّ تحقّق.4

خطوات تغيير HAGS والتحقّقسجّل الإعداد الأصلي، غيّر HAGS وحدها، ثمّ أعد تشغيل Windows وتحقّق.سجّل الإعداد الأصليغيّر HAGS وحدهاأعد تشغيل Windows وتحقّق

الشكل 5: إذا سجّلت الإعداد الأصلي فلن تتوه عند الرجوع بعد المقارنة.

لا حاجة إلى القرار بناءً على قيمة افتراضيّة مذكورة في مقال، مثل «دائماً مفعَّلة في Windows 11» أو «دائماً موقوفة». يكفي أن تتحقّق كيف هو حاسوبك مضبوطاً الآن.

إذا ظهرت مشاكل، أعد الإعداد الأصلي وأعد التشغيل. على حاسوب تديره الشركة لا تلتف على القيود لأنّ الإعداد لا يمكن تغييره؛ استشر المسؤول.

6. عندما لا يظهر الإعداد

HAGS ليست قابلة للاستخدام لمجرّد أن Windows يدعمها. يجب أن يدعما GPU نفسه وبرنامج تشغيل الرسوم الذي يشغّله. عند الإطلاق ذُكر كمتطلّب برنامج تشغيل WDDM 2.7 يكشف الدعم لـ Windows. WDDM هو نموذج برنامج تشغيل العرض في Windows.1

ترتيب التحقّقات عندما لا يُعثر على الإعدادراجع إصدار Windows وطراز GPU ودعم برنامج التشغيل بالترتيب، ثمّ انظر إلى شاشة الإعدادات مجدّداً.راجع إصدار Windowsراجع طراز GPUراجع معلومات دعم الجهة المصنِّعةراجع برنامج تشغيل مدعوماً والإعداد

الشكل 6: عندما يغيب البند، تحقّق من حالة الدعم قبل البحث عن إعدادات مخفيّة.

انتبه: رقم إصدار WDDM الأحدث وحده لا يثبت دعم HAGS. يجب أن يوفّر GPU وبرنامج التشغيل الميزة فعلاً.

على سبيل المثال، تميّز مادّة Intel الرسميّة التي راجعتها سلسلة Arc B، المدعومة على Windows 11 22H2 فما بعد، عن سلسلة Arc A غير المدعومة. لا يمكن الاعتماد على قاعدة تقريبيّة مثل «أيّ GPU حديث نسبيّاً يمكنه استخدامها». راجع نطاق الدعم في المعلومات الرسميّة للطراز الذي تستخدمه بالضبط.6

عند مراجعة برامج التشغيل، استخدم ما يوفّره صانع الحاسوب أو صانع GPU لذلك الطراز. ليست هذه ميزة يكتسبها GPU غير مدعوم بإضافة قيمة في السجلّ. لا يغطي هذا المقال إجراءات التفعيل القسري لبند غائب عن شاشة الإعدادات.

7. إذا قارنت، غيّر شيئاً واحداً في كلّ مرّة

«أشعر أنّه أخفّ من الأمس» لا يفصل أثر HAGS عن تغيّر شروط أخرى. ما يلي ليس نتائج قياس من مواد رسميّة، بل إجراء عملي للمقارنة.

أوّلاً اختر عمليّة واحدة تهمّك يوميّاً. في لعبة استخدم المشهد نفسه؛ وفي تحرير الفيديو اللقطات نفسها وعمليّة التشغيل نفسها. إن وُجد قياس مضمَّن سهل التكرار فيمكنك استخدامه أيضاً.

قارن حتّى الرجوع إلى الإعداد الأصليقارن العمليّة نفسها مع الإعداد الأصلي وبعد التغيير، وتحقّق ممّا إذا كان الفرق يتكرّر عند الرجوع.كرّر العمليّة نفسها بالإعداد الأصليأعد التشغيل بعد تغيير HAGSكرّر العمليّة نفسهاارجع وأعد التشغيل وتحقّق مجدّداً

الشكل 7: المقارنة قبل التغيير وبعده وبعد الرجوع تجعل الفروق العشوائيّة أسهل تمييزاً.

الشروط التي ينبغي إبقاؤها واحدة تشمل الدقّة وجودة الرسوم وحدّ FPS ووضع الطاقة والتطبيقات قيد التشغيل. على حاسوب محمول طابق أيضاً ما إذا كان على طاقة التيّار المتردّد. إذا حدّثت برنامج التشغيل في منتصف المقارنة اختلط تغييران.

كرّر العمليّة نفسها عدّة مرّات مع كلّ إعداد حتّى لا يختلط عمل التحضير لمرّة واحدة في التشغيل الأوّل بالسلوك العادي. بدل قيمة قصوى واحدة، انظر ما إذا كان الاتجاه متقارباً في كلّ مرّة.

انظر إلى «التقطيع»، لا إلى متوسّط FPS وحده

FPS هو عدد الإطارات في الثانية. زمن الإطار، بالمقابل، مقياس لزمن كلّ إطار بالملي ثانية. تحتاج أيضاً إلى الانتباه إلى أيّ فاصل تقيسه أداة القياس، لكن عند 60 FPS ثابت مثلاً يستغرق كلّ إطار نحو 16.7 ملي ثانية. حتّى عندما تتقارب المتوسّطات، يبقى سؤال ما إذا كانت تنتثر انتظارات طويلة في الطريق سؤالاً منفصلاً.

تحقّق من السرعة والاستقرار كلّاً على حدةفي المقارنة تحقّق من متوسّط السرعة والتقطيع واستقرار التطبيق كلّاً على حدة.نتائج العمليّة نفسهامتوسّط السرعةالتقطيع في أثناء التشغيلاستقرار العرض والسلوك

الشكل 8: حتّى إن ارتفع متوسّط FPS قليلاً، فإنّ زيادة التقطيع أو خلل العرض لا تجتمع لتجربة أكثر راحة.

إن وُجدت ميزة قياس، راجع أيضاً تباين زمن الإطار. بدونها ما زال يمكنك تسجيل أيّ عمليّة تقطّعت، وما إذا اضطرب العرض، وما إذا خرج التطبيق. لكن المعاينة بالعين أو متوسّط FPS وحده لا يُعدّ قياساً دقيقاً للتأخير من إدخال الفأرة إلى ظهور الصورة على الشاشة.

في مقارنة HAGS وحدها أبقِ شروطاً مثل توليد الإطارات واحدة أيضاً. إذا جعل إيقاف HAGS DLSS Frame Generation غير متاح أيضاً، فليس فرق FPS فرقاً في الجدولة وحدها. للمقارنة التي تطلب الفرق المستقل أوقف توليد الإطارات في الشرطين، وميّز ذلك عن مقارنة الراحة الإجماليّة مع الميزات التي تستخدمها عادة.4

إذا كان الفرق صغيراً وتبدّل الفائز عند تكرار الاختبار، فالاستنتاج المناسب هو «لم يُؤكَّد فرق واضح هذه المرّة».

8. لا تخلطها بإعدادات ذات أسماء مشابهة

«تسريع الرسوم» داخل المتصفّح إعداد يتعلّق باستخدام ذلك التطبيق لـ GPU. يختلف عن جدولة GPU على مستوى النظام في Windows مكاناً ودوراً. Edge مثلاً يملك إعداداً في جانب المتصفّح يفعّل أو يوقف تسريع الرسوم المتاح له.7

الفرق بين استخدام التطبيق لـ GPU وHAGSإعداد التسريع في جانب التطبيق يتعلّق باستخدام GPU؛ HAGS تتعلّق بكيفيّة إدارة العمل.إعداد جانب المتصفّحمعالجة تستخدم GPUHAGS في جانب Windowsكيفيّة إدارة عمل GPU

الشكل 9: رغم تشابه الأسماء، استخدام التطبيق لـ GPU وإدارة ذلك العمل أمران منفصلان.

الإعدادات المتعلّقة بـ CPU وتوفير الطاقة، مثل وضع الكفاءة في مدير المهام، تُعالَج في مقال منفصل: شرح أولويّة المعالج والانتماء (affinity) وتوفير الطاقة. إذا بدّلتها مع HAGS فلن تعرف أيّ تغيير كان له أثر، لذا غيّر شيئاً واحداً في كلّ مرّة عند المقارنة.

الخلاصة

HAGS ليست إعداداً يحوّل GPU إلى منتج أسرع؛ بل إعداد يغيّر كيفيّة تسليم العمل إلى GPU.

تحقّق من متطلّبات الميزات التي تحتاجها، وابدأ من الوضع المستقرّ حاليّاً. إذا جرّبت، سجّل الإعداد الأصلي، غيّر HAGS وحدها، أعد التشغيل، وقارن بالعمليّة نفسها. بهذا الترتيب تحصل على إجابة تفيد حاسوبك أنت، لا على تعميم حول ما إذا كان «التفعيل» هو الصحيح.

روابط مرجعيّة

  1. Microsoft DirectX Developer Blog, Hardware Accelerated GPU Scheduling. شرح تصميمي بتاريخ 30 حزيران/يونيو 2020. حول تفريغ عمل الإدارة، والتحكّم بالأولويّة الذي يبقى لدى Windows، ومتطلّبات الدعم، وتغيّر الأداء المتوقَّع عند الإطلاق.  2 3 4

  2. Microsoft Learn, GPU preemption. حول كيفيّة تبديل Windows عمل GPU والجدولة التي تدعم الاستجابة. 

  3. Microsoft Learn, Video Memory Management and GPU Scheduling. حول دورَي مدير ذاكرة الفيديو ومجدول GPU. 

  4. Nixxes, How to use DLSS Frame Generation. محدَّث في 3 آذار/مارس 2026. حول متطلّبات استخدام DLSS Frame Generation وإعادة التشغيل بعد تغيير HAGS.  2 3

  5. NVIDIA, NVIDIA NVENC OBS Guide. حول موضع العثور على HAGS في إعدادات الرسوم، وكيفيّة التفكير في تشغيل الألعاب والبثّ في الوقت نفسه. 

  6. Intel, Is Hardware-Accelerated GPU Scheduling Supported by Intel Arc Graphics?. معلومات الدعم حسب سلسلة Arc، منشورة كنسخة رُوجعت في 24 تمّوز/يوليو 2025. يُشار إليها كمثال على مراجعة المعلومات الرسميّة لكلّ طراز. 

  7. Microsoft Learn, HardwareAccelerationModeEnabled. حول إعداد تسريع الرسوم في جانب Edge. 

أحدث المقالات التي تشترك في نفس الوسوم. عمّق فهمك بمواضيع مرتبطة.

ترتبط هذه المقالة بشكل طبيعي بصفحات الخدمات التالية.

الأسئلة الشائعة

أسئلة شائعة حول موضوع هذه المقالة.

هل ينبغي تفعيل جدولة GPU؟
لا تجعل كلّ حاسوب أسرع. فعِّلها إذا كانت ميزة تحتاجها تشترط HAGS؛ وإلا فابدأ من الإعدادات المستقرّة حاليّاً. عند المقارنة غيّر HAGS وحدها، ثمّ أعد تشغيل Windows، وتحقّق من السرعة والاستقرار في الشروط نفسها.
هل إيقاف HAGS يمنع استخدام GPU؟
لا. HAGS ليست مفتاحاً لاستخدام GPU أو عدمه؛ بل تغيّر طريقة إدارة العمل المسلَّم إلى GPU. إيقافها لا يعطّل الرسم العادي عبر GPU.
لماذا لا يظهر الإعداد؟
لا يكفي دعم Windows؛ يلزم أيضاً أن يدعما GPU وبرنامج تشغيل الرسوم. راجع طراز GPU وإصدار Windows ومعلومات الدعم من صانع الحاسوب أو صانع GPU. رقم إصدار WDDM وحده لا يثبت دعم HAGS.
ما علاقتها بـ DLSS Frame Generation؟
وفقاً لإرشاد Nixxes الرسمي، يتطلّب استخدام DLSS Frame Generation تفعيل HAGS في Windows. HAGS نفسها لا تولّد إطارات؛ يلزم أيضاً GPU مدعوم ولعبة مدعومة وإعداد داخل اللعبة.

الملف الشخصي للمؤلف

صفحة الملف الشخصي لمؤلف المقالة.

غو كومورا

مؤسّس شركة كومورا سوفت ذ.م.م.

يركّز على تطوير برامج ويندوز، والاستشارات التقنية، والتحقيق في الأخطاء، ويتميّز في المشاريع التي تبقى فيها الأصول القديمة ناشطة، وفي تشخيص الأعطال التي يصعب تحديد سببها.

العودة إلى المدونة