知識マップ: Windowsの「ゲームモード」とは ── オンにすると何が変わるのか、ゲーム以外にも影響するのか
記事「Windowsの「ゲームモード」とは ── オンにすると何が変わるのか、ゲーム以外にも影響するのか」の主張を、概念と関係(エッジ)に分解した知識グラフの全体です。各関係には根拠・確認日・確度が付いています。
Windowsのゲームモードはゲームの実行中にWindows Updateによるドライバーのインストールと再起動通知を止め、バックグラウンドの処理に回っていた資源をゲームへ回す機能です。既定でオンで、多くのゲームでは自動で働きます。効果は裏で動いている処理の量によって変わり、性能そのものを引き上げる機能ではありません。ゲームモードとGame Barは設定の「ゲーム」にあり、HAGSは「システム → ディスプレイ → グラフィックス」にある別の設定です。効果を確かめるときは、ゲームモードだけを切り替えて、平均FPSだけでなくフレームタイムのばらつきを比べます。
flowchart LR
accTitle: Windowsのゲームモードの知識マップ
accDescr: ゲームモードがゲームの実行中にドライバーのインストールを防ぐこと、ゲームモードとGame Barがゲーム設定で、HAGSがグラフィックス設定で構成されること、ゲームモードの効果をフレームタイムで確かめることを示す図。
windows_game_mode["ゲームモード(Windows)"]
driver_update["ドライバー更新"]
windows_gaming_settings["Windowsのゲーム設定"]
xbox_game_bar["Xbox Game Bar"]
hardware_accelerated_gpu_scheduling["ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング"]
windows_graphics_settings["Windowsのグラフィックス設定"]
frame_time["フレームタイム"]
windows_game_mode -.->|"防止する"| driver_update
windows_game_mode -->|"で構成できる"| windows_gaming_settings
xbox_game_bar -->|"で構成できる"| windows_gaming_settings
hardware_accelerated_gpu_scheduling -->|"で構成できる"| windows_graphics_settings
windows_game_mode -.->|"で確認できる"| frame_time
概念間の関係(全5件)
図と同じ関係を文章でも列挙します。表示している文と機械可読な意味データ(RDFa)は同じ要素に載っています。確度が「確立した関係」のものは直接の関係として、「条件付きの関係」のものは成立条件つきの言明(rdf:Statement)として表現しています。
- ゲームモード(Windows)はドライバー更新を防ぎます。
- ゲームモード(Windows)はWindowsのゲーム設定で構成できます。
- Xbox Game BarはWindowsのゲーム設定で構成できます。
- ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリングはWindowsのグラフィックス設定で構成できます。
- ゲームモード(Windows)はフレームタイムで確認できます。
主要概念の定義
機械可読データ
このデータセットについて
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