タグ「UI設計」の記事
「UI設計」タグが付いた記事の一覧です(3件)。新しい順に掲載しています。
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「応答なし」の正体 ── Windowsがアプリを「固まった」と判定する仕組みと、固まらない設計
Windowsの「応答なし」は、ウィンドウが5秒間メッセージを取り出さないとOSが判定し、幽霊ウィンドウに差し替える仕組みです。判定の内部動作から、固まる定番原因、UIスレッドから重い処理を追い出す設計、ハングの調査手順まで解説します。
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WindowsアプリUX設計 - 利用環境別の優先順位
Windows アプリの UX 設計で何を優先するべきかを、ToC / ToB、入力方式、利用環境、誤操作コストごとの判断表として整理します。
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WinForms/WPF/WinUIの選び方 - 実務判断表
WinForms、WPF、WinUI のどれを選ぶべきかを、新規開発、既存資産、配布、UI 表現、チーム体制の観点から整理します。