Was ist der „Spielmodus“ von Windows? ── Was sich beim Einschalten ändert und ob er sich auch außerhalb von Spielen auswirkt
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Änderungsverlauf (Erstfassung, veröffentlicht am 3. Nov 2026)
- Erstveröffentlichung
Öffnet man die Windows-Einstellungen, findet man unter „Spielen“ einen Schalter namens Spielmodus. Bei dieser Einstellung fragt man sich, ob der PC schneller wird, wenn man sie einschaltet, und ob sie sich auch dann auswirkt, wenn man gar nicht spielt.
Vorweg die Antwort. Der Spielmodus ist eine Funktion, die nur, solange ein Spiel läuft, verhindert, dass Windows Update Treiber installiert und Neustartbenachrichtigungen anzeigt, und dem Spiel bei den Ressourcen Vorrang gibt. Er ist standardmäßig eingeschaltet. Er steigert nicht die Leistung des PCs selbst, daher hängt die Stärke des Effekts vom Spiel ab und davon, wie viel im Hintergrund läuft. Wenn es keinen besonderen Grund gibt, können Sie ihn eingeschaltet lassen.
Dieser Artikel richtet sich an allgemeine Anwender von Windows 11. Er stützt sich auf Dokumentation von Microsoft, die am 3. November 2026 geprüft wurde. Ort und Standardwert der Einstellung wurden auf einer virtuellen Maschine mit Windows 11 Enterprise Evaluation (26H2) überprüft. Dass Windows+G die Game Bar öffnet, wurde auch auf einem physischen PC mit Windows 11 Pro (25H2) überprüft. Das zweimalige Aufblinken des Bildschirms in einem Vollbildspiel und den Effekt beim Ausführen eines Spiels haben wir nicht überprüft.
Was der Spielmodus macht
Der Supportartikel von Microsoft erklärt, dass Windows bei Verwendung des Spielmodus Hintergrundvorgänge stoppt und dem Spiel Vorrang gibt. Anschließend nennt er zwei Dinge, die der Spielmodus tut, während ein Spiel läuft.1
- Er verhindert, dass Windows Update Treiber installiert und Neustartbenachrichtigungen sendet
- Er hilft, je nach Spiel und System eine stabilere Bildrate zu erreichen
Auch ein Trainingsmodul von Microsoft Learn zum Thema Spiele beschreibt denselben Mechanismus. Windows erledigt im Hintergrund viel Arbeit, auch während Sie es benutzen. Windows Update kann zum Beispiel vorab Daten herunterladen, die nötig sind, um den PC auf dem neuesten Stand zu halten. Solche Vorgänge und Benachrichtigungen können kurze Unterbrechungen verursachen, wenn Sie sich auf ein Spiel konzentrieren. Der Spielmodus verlagert die diesen Vorgängen zugewiesenen Ressourcen vorübergehend auf das Spiel und schaltet die Benachrichtigungen ab.2
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accTitle: Was der Spielmodus tut, während ein Spiel läuft
accDescr: Zeigt, dass beim Starten eines Spiels der Spielmodus aktiv wird, der Treiberinstallationen und Neustartbenachrichtigungen von Windows Update stoppt und Ressourcen von Hintergrundvorgängen auf das Spiel verlagert.
G["Ein Spiel starten"] --> M["Der Spielmodus wird aktiv"]
M --> D["Stoppt Treiberinstallationen"]
M --> R["Stoppt Neustartbenachrichtigungen"]
M --> P["Verlagert Hintergrundressourcen auf das Spiel"]
P --> F["Zielt auf eine stabilere Bildrate"]
Abbildung 1: Während ein Spiel läuft, hält der Spielmodus Updates und Benachrichtigungen zurück und verlagert Ressourcen zum Spiel.
Der Spielmodus ist standardmäßig eingeschaltet.1 Auch wenn Sie sich nicht erinnern, ihn eingeschaltet zu haben, ist es normal, dass der Schalter eingeschaltet ist.
In der Abbildung kennzeichnet eine durchgezogene Linie eine stets geltende Beziehung und eine gestrichelte Linie eine bedingte (die Bedingungen stehen bei jeder Beziehung auf der Detailseite). Die vollständige Liste der Beziehungen (5 insgesamt, mit Beleg und Sicherheitsgrad) und die Definitionen der wichtigsten Konzepte sind auf der Detailseite der Wissenskarte (auf Japanisch) zusammengestellt. Daten: JSON-LD / Turtle
Ob es schneller wird, hängt davon ab, wie viel im Hintergrund läuft
Das Einschalten des Spielmodus erhöht nicht auf jedem PC die Bildrate. Microsoft spricht von einer „stabileren Bildrate“, und selbst das unter der Bedingung „je nach Spiel und System“.1
Was der Spielmodus tut, ist eine Umverteilung von Ressourcen. Ein für Windows 10 veröffentlichtes Entwicklerdokument beschreibt den Mechanismus des Spielmodus so, dass dem Spiel exklusiver oder bevorzugter Zugriff auf Hardwareressourcen gewährt wird. Außerdem heißt es dort, dass der Leistungsgewinn durch den Spielmodus direkt mit der Anzahl und Last der anderen Prozesse zusammenhängt, die gleichzeitig auf dem PC laufen.3
Anders gesagt: Je mehr schwere Vorgänge auf einem PC im Hintergrund laufen, desto mehr Ressourcen lassen sich dem Spiel geben und desto eher zeigt sich ein Unterschied. Umgekehrt gibt es auf einem PC, auf dem außer dem Spiel kaum etwas läuft, von vornherein wenige Ressourcen, die man dem Spiel geben könnte, sodass der Unterschied kaum zu bemerken sein kann. Dasselbe Dokument beschreibt den Spielmodus als Funktion, die das Spielerlebnis verbessert, indem sie die Fähigkeiten der vorhandenen Hardware voll ausschöpft.3 Er fügt der GPU oder CPU keine Rechenleistung hinzu.
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accTitle: PCs, bei denen der Spielmodus mehr oder weniger bewirkt
accDescr: Zeigt, dass auf einem PC mit vielen schweren Hintergrundvorgängen mehr Ressourcen an das Spiel gegeben werden können und der Unterschied leichter sichtbar wird, während auf einem PC mit wenigen Hintergrundvorgängen weniger Ressourcen übrig sind und der Unterschied klein ist.
A["Den Spielmodus einschalten"] --> B{"Hintergrundvorgänge"}
B -->|"Viele / schwere"| C["Mehr Ressourcen für das Spiel"]
B -->|"Wenige"| D["Weniger Ressourcen für das Spiel"]
C --> E["Unterschied ist leichter sichtbar"]
D --> F["Unterschied ist klein"]
Abbildung 2: Wie viel der Spielmodus bringt, hängt davon ab, wie viele Ressourcen sich von anderen Vorgängen auf das Spiel verlagern lassen.
Es passt besser zur Beschreibung von Microsoft, ihn als Funktion zu sehen, die Momente verringert, in denen das Spiel wegen Update-Vorgängen oder Benachrichtigungen kurz stockt, und nicht als Funktion, die „die durchschnittlichen FPS erhöht“.
Auswirkungen auf Apps, die keine Spiele sind
Der Spielmodus wirkt, wenn ein Spiel läuft. Alle Beschreibungen von Microsoft sind als Verhalten „beim Ausführen eines Spiels“ formuliert.1 Für die meisten Spiele schaltet Windows den Spielmodus automatisch ein und aus, und Benutzer können ihn auch von Hand umschalten.2
Das Entwicklerdokument erklärt, dass der Spielmodus für viele Spiele unter Windows standardmäßig aktiv ist und weder Benutzer noch Spieleentwickler etwas Besonderes tun müssen. Außerdem heißt es dort, dass dem Spiel dedizierte Ressourcen zugewiesen werden, solange die App im Vordergrund ist und den Fokus hat.3 Dieses Dokument beschreibt eine API aus der Zeit von Windows 10, und die API selbst ist seit Windows 10 Version 1809 veraltet. Man kann nicht mit Sicherheit sagen, dass das Detailverhalten im heutigen Windows 11 dasselbe ist, lesen Sie es daher als Anhaltspunkt für die zugrunde liegende Idee.
Wenn kein Spiel läuft
Den Beschreibungen nach fällt die Arbeit, die Sie erledigen, während kein Spiel läuft, nicht in den Wirkungsbereich des Spielmodus. Die Dokumentation von Microsoft sagt nichts darüber, dass sich etwas ändert, je nachdem ob der Schalter des Spielmodus ein- oder ausgeschaltet ist, während Sie nur Tabellenkalkulation, Textverarbeitung oder einen Browser verwenden.
Wenn ein Spiel läuft
Während ein Spiel läuft, hat das Spiel Vorrang, sodass gleichzeitig laufende Vorgänge zurückgestellt werden können. Der Grund ist, dass der Spielmodus Ressourcen, die an andere Vorgänge gingen, zum Spiel verlagert.2 Beispiele sind die Aufnahme oder das Streaming des Spiels, der Download einer großen Datei oder eine Konvertierung, die im Hintergrund läuft.
Außerdem werden, während ein Spiel läuft, Treiberinstallationen und Neustartbenachrichtigungen von Windows Update gestoppt.1 Wenn Sie beim Spielen auf ein Update warten, sollten Sie das im Hinterkopf behalten, damit Sie sich nicht wundern.
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accTitle: Der Spielmodus, wenn ein Spiel läuft und wenn nicht
accDescr: Zeigt, dass es außerhalb des Wirkungsbereichs des Spielmodus liegt, wenn kein Spiel läuft, und dass das Spiel Vorrang hat, wenn ein Spiel läuft, gleichzeitig laufende Vorgänge wie Aufnahmen oder Downloads zurückgestellt werden können und Treiberinstallationen und Neustartbenachrichtigungen stoppen.
S{"Läuft ein Spiel?"} -->|"Nein"| N["Außerhalb des Wirkungsbereichs des Spielmodus"]
S -->|"Ja"| Y["Das Spiel hat Vorrang"]
Y --> B["Aufnahmen und Downloads können zurückgestellt werden"]
Y --> U["Treiberinstallationen und Neustartbenachrichtigungen stoppen"]
Abbildung 3: Der Spielmodus wirkt sich nur aus, solange ein Spiel läuft.
Ob Windows die App als Spiel erkennt
Für die meisten Spiele schaltet Windows den Spielmodus automatisch ein und aus.2 Normalerweise müssen Benutzer nicht darauf achten.
Wenn in einem Vollbildspiel die Tastenkombinationen der Game Bar nicht funktionieren, empfiehlt Microsoft, die Windows-Taste + G zu drücken. Blinkt der Bildschirm zweimal auf, zeigt das, dass das Spiel erkannt wurde. Für Spielfunktionen wie Übertragen oder Aufnehmen empfiehlt Microsoft, in der Game Bar „Spielfunktionen für diese App aktivieren, um das Spiel aufzuzeichnen“ auszuwählen.4 Diese Hinweise betreffen jedoch Aufnahmen und Tastenkombinationen der Game Bar. In der geprüften Dokumentation steht nicht, dass dieser Schritt bestimmt, worauf der Spielmodus angewendet wird.
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accTitle: Was zu prüfen ist, wenn Game-Bar-Tastenkombinationen in einem Vollbildspiel nicht funktionieren
accDescr: Zeigt, dass man, wenn Game-Bar-Tastenkombinationen in einem Vollbildspiel nicht funktionieren, die Windows-Taste und G drückt, und wenn der Bildschirm zweimal aufblinkt, das Spiel erkannt wurde, worauf man zum Vollbild zurückkehrt und die Tastenkombinationen verwendet.
A["Tastenkombinationen funktionieren im Vollbildspiel nicht"] --> B["Windows-Taste + G drücken"]
B --> C{"Hat der Bildschirm zweimal aufgeblinkt?"}
C -->|"Ja"| D["Als Spiel erkannt"]
D --> E["Zum Vollbild zurückkehren und Tastenkombinationen verwenden"]
Abbildung 4: Wenn Game-Bar-Tastenkombinationen nicht funktionieren, prüfen Sie mit Windows-Taste + G, ob die App als Spiel erkannt wird.
Den Spielmodus ein- oder ausschalten
Den Spielmodus schalten Sie in den Windows-Einstellungen um.1 Notieren Sie sich vor dem Umschalten, ob er gerade ein- oder ausgeschaltet ist, damit Sie später wissen, wie Sie ihn zurückstellen.
- Drücken Sie die Start-Schaltfläche, geben Sie im Suchfeld „Einstellungen“ ein und öffnen Sie Einstellungen.
- Wählen Sie Spielen → Spielmodus.
- Schalten Sie den Schalter Spielmodus ein oder aus.
Unter demselben Punkt „Spielen“ gibt es auch den Eintrag Game Bar. Die Game Bar ist eine Funktion, die Aufnahme, Lautstärke, Leistungsanzeigen und mehr über dem Spielbildschirm zusammenfasst; Sie öffnen sie mit Windows-Taste + G. Tastenkombinationen und Aufnahmeeinstellungen der Game Bar ändern Sie unter „Einstellungen → Spielen → Game Bar“.5 4 Game Bar und Spielmodus sind getrennte Einträge auf derselben Seite.
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accTitle: Wo sich die Einstellungen für Spielmodus, Game Bar und HAGS befinden
accDescr: Zeigt, dass sich Spielmodus und Game Bar unter Spielen in den Windows-Einstellungen befinden und HAGS unter Grafik in Bildschirm unter System.
S["Einstellungen"] --> G["Spielen"]
S --> SY["System"]
G --> GM["Spielmodus"]
G --> GB["Game Bar"]
SY --> D["Bildschirm"]
D --> GR["Grafik (HAGS)"]
Abbildung 5: Spielmodus und Game Bar befinden sich unter „Spielen“, HAGS unter „System → Bildschirm → Grafik“.
Unterschiede zu Einstellungen mit ähnlichem Namen
Es gibt noch einige andere Einstellungen, die mit Spielen oder der Geschwindigkeit des PCs zu tun zu haben scheinen. Die Namen mögen ähnlich sein, aber jede ändert etwas anderes.
| Einstellung | Ort | Was sie ändert |
|---|---|---|
| Spielmodus | Einstellungen → Spielen | Wie Hintergrundvorgänge, Updates und Benachrichtigungen behandelt werden, während ein Spiel läuft |
| Hardwarebeschleunigte GPU-Planung (HAGS) | Einstellungen → System → Bildschirm → Grafik | Wie die an die GPU übergebene Arbeit verwaltet wird |
| Energiemodus | Einstellungen → System → Netzbetrieb & Akku | Ob Akkulaufzeit oder Leistung Vorrang hat |
| Effizienzmodus | Task-Manager | Lässt die Verarbeitung einer bestimmten App zurückhaltender laufen |
HAGS ist keine Einstellung dafür, ob die GPU verwendet wird, sondern ändert, wie die an die GPU übergebene Arbeit verwaltet wird. Ausführlich wird sie in „Was ist die hardwarebeschleunigte GPU-Planung unter Windows?“ erklärt. Spielmodus und HAGS sind getrennte Einstellungen, daher ändert sich das eine nicht, wenn man das andere ändert.
Der Energiemodus ist eine Einstellung, mit der man wählt, ob Akkulaufzeit oder Leistung Vorrang hat.6 Die Unterschiede werden in „Was ändert der Energiemodus von Windows?“ erklärt. In der für diesen Artikel geprüften Dokumentation von Microsoft steht nicht, dass der Spielmodus den Energiemodus umschaltet. Wenn Spiele auf einem Laptop langsam laufen, prüfen Sie unabhängig vom Spielmodus auch den Energiemodus und ob das Gerät am Netz angeschlossen ist.
Der Effizienzmodus ist eine Funktion, mit der man im Task-Manager die Verarbeitung einer bestimmten App zurückhaltender laufen lässt. Er wird in „Was ist der Windows-Effizienzmodus?“ erklärt. Die „Hardwarebeschleunigung“ in Browsern und Teams ist eine Einstellung der jeweiligen App. Sie wird in „Should Hardware Acceleration Be On or Off?“ erklärt.
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accTitle: Vier Einstellungen rund um die Geschwindigkeit von Spielen und PC
accDescr: Zeigt, dass der Spielmodus Hintergrundvorgänge während eines Spiels betrifft, HAGS die Verwaltung der GPU-Arbeit, der Energiemodus den Vorrang von Akku oder Leistung und der Effizienzmodus die Verarbeitung einer bestimmten App, und dass es getrennte Einstellungen sind.
Q["Einstellungen rund um die Geschwindigkeit"] --> GM["Spielmodus"]
Q --> H["HAGS"]
Q --> PM["Energiemodus"]
Q --> E["Effizienzmodus"]
GM --> GM2["Hintergrundvorgänge beim Spielen"]
H --> H2["Verwaltung der GPU-Arbeit"]
PM --> PM2["Vorrang von Akku oder Leistung"]
E --> E2["Verarbeitung einer bestimmten App"]
Abbildung 6: Die Namen mögen ähnlich sein, aber jede der vier Einstellungen betrifft etwas anderes.
Wie Sie vorgehen, wenn Sie unsicher sind, ob Sie ihn ausschalten sollen
Wenn Sie nichts Bestimmtes stört, können Sie den Spielmodus eingeschaltet lassen, wie es der Standard ist. Wie Microsoft beschreibt, werden Spiele dann während des Spielens seltener durch Updates und Benachrichtigungen unterbrochen.
In Fällen wie diesen kommt das Ausschalten in Frage:
- Sie möchten, dass Hintergrundvorgänge wie Aufnahme, Streaming oder Downloads auch während eines Spiels genauso weiterlaufen
- Ein Spiel läuft nicht gut, und Sie möchten prüfen, ob der Spielmodus damit zu tun hat
Wenn Sie ihn ausschalten, werden Treiberinstallationen und Neustartbenachrichtigungen von Windows Update auch während eines Spiels nicht mehr gestoppt.1
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accTitle: Entscheiden, ob der Spielmodus ausgeschaltet werden soll
accDescr: Zeigt, dass man ihn eingeschaltet lässt, wenn nichts stört, und dass man, wenn Hintergrundvorgänge beim Spielen ebenfalls laufen sollen oder die Ursache eines Problems geprüft werden soll, nur den Spielmodus umschaltet und dieselbe Szene vergleicht, bevor man entscheidet.
A{"Stört Sie etwas?"} -->|"Nein"| K["Eingeschaltet lassen"]
A -->|"Ja"| B{"Was ist das Problem?"}
B -->|"Hintergrund soll auch laufen"| C["Ausschalten und vergleichen"]
B -->|"Spiel läuft nicht gut"| D["Nur den Spielmodus umschalten und vergleichen"]
C --> E["Ergebnisse in derselben Szene ansehen"]
D --> E
E --> F["Die bessere Variante behalten"]
Abbildung 7: Wenn Sie unsicher sind, schalten Sie nur den Spielmodus um und vergleichen dieselbe Szene.
Beim Vergleichen nur den Spielmodus ändern
Wenn Sie prüfen, ob der Spielmodus beteiligt ist, schalten Sie nur den Spielmodus um und lassen die übrigen Einstellungen unverändert. Ändern Sie gleichzeitig auch HAGS, den Energiemodus oder die Grafikeinstellungen im Spiel, lässt sich nicht mehr sagen, welche Änderung den Unterschied ausgemacht hat.
Lassen Sie beim Vergleichen dieselbe Szene desselben Spiels etwa gleich lange laufen. Achten Sie nicht nur auf die durchschnittlichen FPS, sondern auch darauf, ob es Ruckler gibt, bei denen das Bild kurz stockt. Ruckler zeigen sich als Schwankungen der Zeit, die jedes Bild braucht (Frame Time). Da der Spielmodus mit einer „stabileren Bildrate“ beschrieben wird, sollten Sie vor allem auf die Ruckler achten. Das Leistungs-Widget der Game Bar zeigt die FPS auf dem Bildschirm an und lässt Sie sehen, wie CPU, GPU und Arbeitsspeicher genutzt werden.2 Der Vergleich anhand der Frame Time wird auch im HAGS-Artikel im Abschnitt „Wenn Sie vergleichen, ändern Sie jeweils nur eines“ erklärt.
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accTitle: Schritte, um den Effekt des Spielmodus zu vergleichen
accDescr: Zeigt, dass man die aktuelle Einstellung notiert, nur den Spielmodus umschaltet, dieselbe Szene gleich lange laufen lässt, durchschnittliche FPS und Ruckler betrachtet und auch mit der zurückgestellten Einstellung vergleicht.
A["Aktuelle Einstellung notieren"] --> B["Nur den Spielmodus umschalten"]
B --> C["Dieselbe Szene gleich lange laufen lassen"]
C --> D["Durchschnittliche FPS und Ruckler ansehen"]
D --> E["Zurückstellen und genauso vergleichen"]
Abbildung 8: Ändern Sie nur den Spielmodus und vergleichen Sie auch mit der zurückgestellten Einstellung.
Zusammenfassung
- Der Spielmodus ist eine Funktion, die, während ein Spiel läuft, Treiberinstallationen und Neustartbenachrichtigungen von Windows Update stoppt und Ressourcen, die an Hintergrundvorgänge gingen, zum Spiel verlagert. Er ist standardmäßig eingeschaltet.
- Er steigert nicht die Leistung des PCs. Wie viel er bringt, hängt davon ab, wie viel im Hintergrund läuft.
- Er wirkt, wenn ein Spiel läuft. Während ein Spiel läuft, können gleichzeitig laufende Vorgänge wie Aufnahmen oder Downloads zurückgestellt werden.
- Er ist eine von HAGS, Energiemodus und Effizienzmodus getrennte Einstellung.
- Wenn Sie unsicher sind, schalten Sie nur den Spielmodus um, vergleichen Sie das Ruckeln in derselben Szene und entscheiden Sie dann.
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- Should Hardware Acceleration Be On or Off?
- What Are “Dedicated GPU Memory” and “Shared GPU Memory” in Task Manager?
Quellen
-
Xbox-Support, Use Game Mode while gaming on your Windows device (japanische Fassung). Anzeige am 3. November 2026 geprüft. Dass er während eines Spiels Treiberinstallationen und Neustartbenachrichtigungen verhindert, dass er je nach Spiel und System eine stabilere Bildrate anstrebt, der Ort der Einstellung und dass er standardmäßig eingeschaltet ist. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7
-
Microsoft Learn, Performance, capture, and system-level gaming features. Dass Hintergrundvorgänge und Benachrichtigungen Spiele unterbrechen können, dass der Spielmodus diese Ressourcen vorübergehend verlagert und Benachrichtigungen abschaltet, dass er für die meisten Spiele automatisch ein- und ausgeschaltet wird, und das Leistungs-Widget der Game Bar. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5
-
Microsoft Learn, Game Mode. Beschreibung der Game Mode API für Windows 10 (seit Windows 10 Version 1809 veraltet). Der Mechanismus, Spielen exklusiven oder bevorzugten Zugriff auf Ressourcen zu geben, dass der Leistungsgewinn mit Anzahl und Last der anderen Prozesse zusammenhängt, und dass Ressourcen der App zugewiesen werden, die im Vordergrund ist und den Fokus hat. ↩ ↩2 ↩3
-
Xbox-Support, Troubleshoot Game Bar on Windows (japanische Fassung). Wo sich die Einstellungen der Game Bar befinden, wie man in einem Vollbildspiel mit Windows-Taste + G prüft, ob das Spiel erkannt wurde, und der Schritt zum Aktivieren der Spielfunktionen. ↩ ↩2
-
Xbox-Support, Get to know Game Bar on Windows. Das Öffnen der Game Bar mit Windows-Taste + G und was man mit der Game Bar tun kann. ↩
-
Microsoft-Support, Ändern des Stromsparmodus auf Windows-PCs. Dass man mit dem Energiemodus Akkulaufzeit, Leistung oder Ausgewogenheit wählen kann und dass er unter Einstellungen → System → Netzbetrieb & Akku geändert wird. ↩
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