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ホームページ制作、SEO対策、Google広告運用、Windows開発、既存資産活用、不具合調査について、実務で役立つ考え方を発信します。
ホームページ制作、SEO対策、Google広告運用、既存サイト改善、Windows開発、技術相談までまとめて相談できます。状況整理の段階でも問題ありません。
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Windowsアプリの1ファイル配布 - シングルバイナリとOS依存の限界
Windows アプリを 1 EXE に寄せたいとき、配布物を 1 個にすることと OS 依存を消すことの違いを、.NET、C++、WebView2、WinUI、サービス、ドライバまで整理します。
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WindowsでCodexの文字化け事故を減らす指示ルール
Windows で Codex に日本語ファイルを扱わせるとき、推測保存を避け、既存 encoding を維持し、再読込で検証するための実務的な指示ルールを整理します。
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シリアル通信アプリの落とし穴 - 再接続とログ設計まで
装置連携や計測器制御で避けたいシリアル通信アプリの落とし穴を、フレーミング、タイムアウト、RTS/CTS、DTR/RTS、再接続、ログ設計まで実務目線で整理します。
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Windowsアプリのクラッシュ時にログとダンプを残す設計
Windows アプリが想定外例外やプログラムミスで落ちても、あとから原因を追える証跡を残すために、通常ログ、最終クラッシュマーカー、WER LocalDumps、監視プロセスをどう組み合わせるべきかを整理します。
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WindowsアプリUX設計 - 利用環境別の優先順位
Windows アプリの UX 設計で何を優先するべきかを、ToC / ToB、入力方式、利用環境、誤操作コストごとの判断表として整理します。
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WinForms/WPF/WinUIの選び方 - 実務判断表
WinForms、WPF、WinUI のどれを選ぶべきかを、新規開発、既存資産、配布、UI 表現、チーム体制の観点から整理します。
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共有メモリの落とし穴と実務ベストプラクティス
共有メモリを実務で使うときの落とし穴と、同期、可視性、寿命、ABI、権限まで含めた事故率を下げる設計を整理します。
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Windowsユーザープロファイル入門 - AppDataとNTUSER.DAT
Windowsユーザープロファイルの基本、AppDataの使い分け、ローカル/ローミング/Mandatory/Temporary、Folder Redirection、FSLogix、壊れたときの見方を整理します。
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COBOLソースを読む前に知るべき最小知識
突然 COBOL のソースを読むことになった人向けに、DIVISION、PIC、COMP-3、COPY、PERFORM、固定形式、外部境界の見方を最小セットで整理します。
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C#/C++/Java/Goの実行速度を公平に比較する方法
C#、C++、Java、Go の実行速度を公平に比較する方法を、測定設計、warm-up、環境固定、統計の見方、具体的なベンチ項目まで整理します。