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KomuraSoft LLC 針對網站製作、SEO、Google 廣告運用、Windows 開發、既有資產活用與故障調查,分享可在實務中活用的觀點。
可以一併諮詢網站製作、SEO、Google 廣告運用、既有網站改善、Windows 開發與技術諮詢。即使仍在整理狀況的階段也沒有問題。
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Windows 軟即時實戰指南 - 為了減少延遲的檢查清單
整理在普通 Windows 10/11 上以 user-mode 應用程式追求軟即時的具體做法,從脫離 Sleep 的週期迴圈、切開 fast path 與 slow path、固定長度佇列與溢位方針,到 MMCSS、優先順序、電源設定與 p99/p99.9 量測,提供能立即按順序檢視的檢查清單,協助讀者把延遲與...
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檔案整合的互斥控制基礎 - 檔案鎖與原子性 claim 的最佳實務
本文以「交接協定」的角度整理檔案整合互斥控制:用 temp→rename 公開、done/manifest 宣告完整性、claim rename 取得所有權,並以 lease 與 idempotency 接住失敗。讀者能掌握避免共享資料夾事故的設計原則與反模式分流。
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要在 C# 中使用原生 DLL,C++/CLI 包裝是有力選項的理由 - 與 P/Invoke 的比較整理
整理從 C# 呼叫原生 DLL 時 P/Invoke 與 C++/CLI 的選擇判斷。當對方是 C++ 類別、含 std::wstring 與例外、所有權複雜時,插一層薄的 C++/CLI 包裝可把 IntPtr 與 marshalling 細節鎖在原生側,讓 C# 端只看到 string、List、IDispo...
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什麼是 HCP 圖表 - 把 HCP-DSL 轉為決定性 SVG 的 MakingHCPChartSkill 使用方式
本文整理 HCP 圖表的閱讀方式與規則,並介紹 MakingHCPChartSkill 如何把 HCP-DSL 以 JSON 傳入、由 hcp_render_svg.py 驗證並輸出決定性 SVG 的流程,並透過 GCD 與訂單核可兩個範例帶領讀者實際把規格納入 CI 與審查的可重現工作流。
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COM STA/MTA 基礎 - 執行緒模型與避免 Hang 的思考方式
本文用流程圖整理 COM 的 Apartment 模型(STA/MTA),說明 UI 執行緒為何採用 STA、跨 Apartment 呼叫如何透過 Proxy/Stub 進行 Marshaling,並透過具體擬似碼示範沒有訊息迴圈的 STA 為何容易 Hang,以及同步呼叫中的 Callback 為何容易死結,協...
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從 32bit 應用呼叫 64bit DLL 的方法 - COM 橋接有用的案例研究
本篇整理 Windows 上想從 32bit 應用呼叫 64bit DLL 時的限制與實務做法,介紹用 Out-of-proc COM(EXE 伺服器)將 64bit 處理切到另一個行程的橋接思路,並附上序列圖、註冊與 marshalling 的注意點,以及 GitHub 範例倉庫,幫助讀者在保留既有資產的同時穩...
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什麼是 COM - 為什麼 Windows COM 的設計至今依然優雅
本文以介面契約、IUnknown 與 GUID 為主軸,整理 COM 為何是 Windows 上跨語言重用元件的二進位契約,並說明它在檔案總管擴充、Office 自動化與 .NET 互通中至今仍是現役選項,幫助讀者理解設計思想並判斷如何活用既有 Windows 資產。
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技術部落格開張通知 - Windows / C# / COM 開發部落格開跑了
本文宣告合同会社小村ソフト 技術部落格正式啟動,後續將以 Windows 開發、C# / .NET、COM、ActiveX 等實務主題為核心,陸續分享專案中累積的設計觀點、開發工具與整合舊有技術的實戰心得,讓讀者掌握部落格的更新節奏與重點方向。