O que são a “Memória de GPU dedicada” e a “Memória de GPU compartilhada” do Gerenciador de Tarefas? ── Por que os números diferem tanto em uma GPU integrada e o que acontece quando falta memória

· · Windows, Windows 11, GPU, Gerenciador de Tarefas, Desempenho, Configurações do Windows

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Citar este artigo(DOI: 10.5281/zenodo.23937199)

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Go Komura (2026). “O que são a “Memória de GPU dedicada” e a “Memória de GPU compartilhada” do Gerenciador de Tarefas? ── Por que os números diferem tanto em uma GPU integrada e o que acontece quando falta memória”. KomuraSoft LLC. https://doi.org/10.5281/zenodo.23937199 https://comcomponent.com/pt/blog/task-manager-dedicated-shared-gpu-memory/

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10.5281/zenodo.23937199
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10.5281/zenodo.23937201

Ao abrir a seção da GPU do Gerenciador de Tarefas, aparecem dois números lado a lado: “Memória de GPU dedicada” e “Memória de GPU compartilhada”. Em um notebook com GPU integrada, a dedicada pode ser mínima enquanto a compartilhada aparece grande, com cerca de metade da memória.

A memória de GPU dedicada é a memória usada somente pela GPU; a memória de GPU compartilhada é a memória comum que tanto a CPU quanto a GPU podem usar. O número grande da memória de GPU compartilhada é o limite que a GPU pode usar. Essa quantidade de memória não fica sempre tomada pela GPU.

Este artigo explica, para usuários em geral, o que o Gerenciador de Tarefas do Windows 11 mostra. Ele se baseia na documentação oficial da Microsoft, da Intel e da AMD consultada em 3 de novembro de 2026. Verifiquei a tela de configuração para escolher a GPU de cada aplicativo em uma máquina virtual com o Windows 11 Enterprise de avaliação (26H2). O que o Gerenciador de Tarefas e o dxdiag mostram, o limite da memória de GPU compartilhada e a tela para escolher a GPU também foram verificados em um PC físico com Windows 11 Pro (25H2) que tem uma GPU integrada e uma GPU discreta (128 GB de memória). Não verifiquei as colunas por processo da guia [Detalhes]. Os nomes exibidos na tela podem variar um pouco conforme a versão e o idioma do Windows.

Como ler a seção da GPU do Gerenciador de Tarefas

As informações da GPU aparecem na guia [Desempenho] do Gerenciador de Tarefas, em itens como “GPU 0”. Em um PC com duas GPUs, elas aparecem como “GPU 0” e “GPU 1”, e os números são atribuídos pelo Gerenciador de Tarefas.1 À esquerda, abaixo de “GPU 0”, aparece o nome da GPU e, abaixo dele, o uso (e a temperatura), como em “25% (40 °C)”.

Neste artigo, escrevo “memória de GPU dedicada” e “memória de GPU compartilhada” no texto; na tela, os campos aparecem como “Memória de GPU dedicada”, “Memória de GPU compartilhada” e “Memória da GPU”.

No alto, à direita, há gráficos para cada parte da GPU. A GPU tem uma parte que cuida do desenho 3D, outra da transferência de dados, outra da reprodução de vídeo e assim por diante, e cada uma funciona separadamente. A Microsoft as chama de mecanismos da GPU. Os gráficos se chamam “3D”, “Copy”, “Video Decode” etc., e os mecanismos existentes dependem da GPU.1

Composição da seção da GPU no Gerenciador de TarefasMostra que o item da GPU na guia Desempenho exibe um gráfico de uso para cada mecanismo da GPU, o uso total da GPU e o uso da memória de GPU dedicada e compartilhada.GPU 0 na guia DesempenhoUm gráfico por mecanismo da GPUUso total da GPUMemória de GPU dedicadaMemória de GPU compartilhada3D, Copy, Video Decode etc.

Figura 1: A seção da GPU mostra o uso de cada mecanismo e o uso de dois tipos de memória.

O uso total exibido à esquerda, abaixo de “GPU 0”, como “25% (40 °C)”, não é a média dos mecanismos. É o uso do mecanismo mais ocupado. A reprodução de vídeo pode não usar o mecanismo 3D de forma alguma. Nesse caso, o número total é o valor do mecanismo mais ocupado, como o que cuida do vídeo. Os responsáveis pela GPU na Microsoft explicam que escolheram esse método porque, com uma média, um jogo que usa a GPU ao máximo pareceria usá-la pouco.1

Ao reproduzir um vídeo 4K em um PC físico com Windows 11 Pro (25H2), o total ficou em 24–25%, Video Decode em 24–25%, 3D em 18–22% e os demais mecanismos em 0%. O número total coincidia com o Video Decode, o mecanismo mais ocupado, e não com a média dos mecanismos (cerca de 11–12%).

Como o uso total da GPU é determinadoMostra que, entre os usos de cada mecanismo, como 3D, Copy e Video Decode, o valor mais alto é exibido como uso total da GPU.Uso do mecanismo 3DEscolhe-se o valor mais altoUso do mecanismo CopyUso do mecanismo Video DecodeUso total da GPU

Figura 2: O uso total da GPU é representado pelo valor do mecanismo mais ocupado.

Para ver as informações da GPU no Gerenciador de Tarefas, o driver da GPU precisa ser compatível com o WDDM 2.0 ou posterior. A versão do WDDM do driver pode ser verificada iniciando o dxdiag pelo menu Iniciar e olhando o valor de “Modelo do Driver” (Driver Model) na seção do driver da guia [Exibir].1 No PC físico (25H2), que tinha dois monitores conectados, as guias eram numeradas, como [Exibir 1] e [Exibir 2]. O dxdiag só mostra guias de exibição para as GPUs que têm um monitor conectado. O modelo do driver da GPU integrada, sem monitor conectado, não podia ser visto no dxdiag.

No diagrama, uma linha contínua indica uma relação que sempre se aplica e uma linha tracejada indica uma relação condicional (as condições aparecem em cada relação, na página de detalhes). A lista completa das relações (12 no total, com evidências e grau de certeza) e as definições dos principais conceitos estão reunidas na página de detalhes do mapa de conhecimento (em japonês). Dados: JSON-LD / Turtle

A memória de GPU dedicada é a memória usada somente pela GPU

A memória de GPU dedicada é a memória reservada para uso exclusivo da GPU. No Windows, a memória usada pela GPU é gerenciada por um componente chamado gerenciador de memória de vídeo (VidMm), e os números do Gerenciador de Tarefas também são coletados dele.1

Em uma placa de vídeo independente (GPU discreta), a memória de GPU dedicada é a memória que vem na placa, a chamada VRAM. A quantidade é determinada pela placa.12

Nas GPUs integradas a situação é diferente. Uma GPU integrada é uma GPU embutida no processador. Algumas GPUs integradas reservam parte da memória comum para uso exclusivo da GPU quando o PC inicia ou quando o driver é inicializado. A parte reservada fica fora do gerenciamento de memória do Windows e é usada somente pela GPU. No entanto, a Microsoft considera o uso de memória compartilhada mais flexível e eficiente do que essa reserva, e muitas GPUs integradas quase não reservam nada.1

O que é a memória de GPU dedicadaMostra que, em uma GPU discreta, a memória de GPU dedicada é a VRAM da placa de vídeo e, em uma GPU integrada, é a parte da memória comum reservada na inicialização ou em momentos semelhantes.Memória de GPU dedicadaGPU discretaGPU integradaVRAM da placaParte reservada da memória comumMuitas GPUs integradas não reservam

Figura 3: O que é a memória de GPU dedicada depende do tipo de GPU.

O uso de memória de GPU dedicada na guia Desempenho é o total que todos os processos estão usando agora. Não é a quantidade que os aplicativos pediram para alocar.1

A memória de GPU compartilhada é a memória comum que a CPU e a GPU podem usar

A memória de GPU compartilhada é a memória comum (RAM) que tanto a CPU quanto a GPU podem usar. O uso dela não é fixo. A GPU a usa quando precisa e, quando não precisa mais, ela volta para o lado da CPU. Tanto as GPUs discretas quanto as integradas podem usar essa memória compartilhada.1

O número grande exibido à direita é o limite de memória comum que a GPU pode usar. A GPU não reservou essa quantidade. O uso à esquerda é o que a GPU está usando agora.1

Esse limite é definido pelo Windows. Quando as informações da GPU foram adicionadas ao Gerenciador de Tarefas em 2017, a explicação foi que a memória comum que a GPU podia usar de uma vez era limitada à metade da memória física. Em um PC de 16 GB, a GPU podia usar até 8 GB, para que a memória restante mantivesse o sistema funcionando.1

A documentação atual da Microsoft para desenvolvedores de drivers traz a fórmula a seguir. O limite de memória comum que a GPU pode usar (incluindo a parte reservada como dedicada) é o menor entre “80% da memória” e “o maior entre a memória menos 16 GB e metade da memória”. Aqui, memória é a quantidade visível para o Windows, sem contar o que o BIOS reserva.3

Como é determinado o limite de memória comum que a GPU pode usarMostra que, a partir da quantidade de memória visível para o Windows, escolhe-se o maior entre metade da memória e a memória menos 16 GB, e o valor limitado para não passar de 80% da memória é o limite.Memória visível para o WindowsO maior entre a metade e a memória menos 16 GBSem passar de 80%Limite de memória comum que a GPU pode usarO que sobra após descontar a reserva dedicada é o limite compartilhado

Figura 4: O limite da memória de GPU compartilhada é calculado a partir da quantidade de memória.

Aplicando essa fórmula, os limites ficam assim.

Memória visível para o Windows Limite de memória comum que a GPU pode usar
8 GB 4 GB (metade)
16 GB 8 GB (metade)
32 GB 16 GB (metade)
64 GB 48 GB
128 GB 102,4 GB (80%)

Até 32 GB é metade, como na explicação de 2017. Acima disso, passa da metade. O limite da memória de GPU compartilhada é o que sobra depois de descontar a reserva dedicada e, dependendo das configurações do driver, pode ser ainda menor.3

No PC físico (25H2) com 128 GB de memória (127,69 GB visíveis para o Windows), o limite da memória de GPU compartilhada no Gerenciador de Tarefas era de 102 GB e a “Memória Compartilhada” (Shared Memory) do dxdiag era de 104605 MB. Os dois coincidem com o lado de 80% da fórmula.

Na seção da GPU, abaixo da dedicada e da compartilhada, há também uma linha “Memória da GPU”. Não encontrei nenhuma documentação da Microsoft que explique especificamente o significado dessa linha. A documentação para drivers calcula a memória de vídeo total como a soma da memória de vídeo dedicada, da memória do sistema dedicada e da memória do sistema compartilhada.3 O que o PC físico (25H2) mostrava também coincidia com isso. A GPU discreta mostrava “Memória da GPU 2/114 GB”, a soma de 12,0 GB dedicados e 102 GB compartilhados. A GPU integrada mostrava “0,2/102 GB”, apenas a parte compartilhada. A “Memória Total” (Total Memory) do dxdiag, de 116599 MB, também é a soma da “Memória de Vídeo (VRAM)” (Display Memory (VRAM)) de 11994 MB e da “Memória Compartilhada” de 104605 MB.

Mesmo assim, um aplicativo pode alocar mais memória de vídeo do que esse limite. A memória de vídeo do Windows é virtualizada, e o limite do que pode ser alocado é o limite de confirmação do sistema inteiro, que soma a memória e o arquivo de paginação. O VidMm controla a memória comum que a GPU usa de uma vez para que não passe do limite, fixando e liberando páginas de memória.1 Como ler os números de memória do Windows é explicado em “What Does Windows’ “Memory Usage” Actually Mean?”.

Por que uma GPU integrada mostra pouca dedicada e muita compartilhada

Em um PC com GPU integrada, é normal a memória de GPU dedicada ser pequena e a memória de GPU compartilhada ser grande. As GPUs integradas funcionam principalmente com memória compartilhada. O limite da memória de GPU compartilhada é metade da memória em PCs com até 32 GB, e maior em PCs com mais (em um PC de 128 GB, 102 GB, que é 80% da memória).

Na GPU integrada (Intel UHD Graphics 770) de um PC físico com Windows 11 Pro (25H2), não apareciam nem o campo “Memória de GPU dedicada” nem o gráfico dela. Apareciam apenas “Memória de GPU compartilhada 0,2/102 GB” e “Memória da GPU 0,2/102 GB”. Há PCs em que o campo da dedicada não aparece.

A Intel explica que as GPUs integradas da Intel não têm memória dedicada e usam memória compartilhada alocada automaticamente. O que pode ser ajustado no BIOS é apenas o limite do que pode ser usado.4 A AMD também explica que os PCs com gráficos integrados são construídos com uma arquitetura de memória unificada (UMA) e compartilham parte da memória comum com a GPU.5

Segundo a Microsoft, uma pequena quantidade de memória reservada pelo driver também pode ser exibida como “Hardware Reserved Memory”.1

Como as GPUs integradas e discretas usam a memóriaMostra que uma GPU discreta usa principalmente a VRAM da placa e recorre à memória comum para o que não cabe, entre outros casos, enquanto uma GPU integrada tem uma reserva dedicada pequena ou nenhuma e usa memória comum compartilhada.GPU discretaDedicada: VRAM da placaCompartilhada: memória comumGPU integradaDedicada: pequena ou nenhumaCompartilhada: principalmente memória comum

Figura 5: As GPUs integradas usam memória comum compartilhada, por isso o número da dedicada aparece pequeno.

Não some os números de cada processo

O uso de memória da GPU também pode ser visto por processo na guia [Detalhes]. Clique com o botão direito no cabeçalho de uma coluna, abra [Selecionar colunas] e adicione as colunas de memória de GPU dedicada e memória de GPU compartilhada.1

Se você somar aqui os números de cada processo, o total fica maior que o uso de toda a GPU na guia Desempenho. Isso acontece porque a memória compartilhada por vários processos é contada de novo no número de cada um. A Microsoft dá o exemplo da memória que guarda o conteúdo de uma janela criada por um aplicativo, referenciada por três processos: o próprio aplicativo, o csrss.exe e o dwm.exe, que compõe a área de trabalho. A memória é alocada uma única vez, mas entra no número de cada um dos três processos. Por isso os números do dwm.exe e do csrss.exe parecem maiores do que realmente são.1

Como a memória de vídeo compartilhada é contadaMostra que a memória de vídeo que guarda o conteúdo da janela de um aplicativo é alocada uma única vez, mas é contada no uso do aplicativo, do csrss.exe e do dwm.exe.Memória com o conteúdo da janelaEntra no número do aplicativoEntra no número do csrss.exeEntra no número do dwm.exeSomados, passam do real

Figura 6: A memória compartilhada é contada de novo no número de cada processo que a usa.

Quanto a GPU está usando no total é verificado na guia Desempenho. No Windows 10 também houve um problema conhecido em que a coluna de memória de GPU dedicada da guia Detalhes parecia crescer cerca de 100 MB cada vez que um aplicativo era enviado para segundo plano e trazido de volta. A Microsoft explica que, mesmo nesse caso, a guia Desempenho mostra o valor correto.6

O que acontece quando falta memória da GPU

A memória de vídeo que um aplicativo pode usar tem um orçamento definido pelo Windows. Esse orçamento muda conforme os aplicativos em execução em segundo plano e quando se alterna para outros aplicativos. Segundo a documentação da Microsoft, quando um aplicativo ultrapassa o orçamento, o aplicativo é suspenso de forma intermitente ou não consegue alocar memória.7

Em uma GPU discreta, o Windows pode mover para a memória comum os dados que não cabem na VRAM. No entanto, a Microsoft considera isso o último recurso.7

O que acontece quando o orçamento de memória de vídeo é ultrapassadoMostra que, quando um aplicativo ultrapassa o orçamento de memória de vídeo, o aplicativo é suspenso de forma intermitente ou não consegue alocar memória, e que, em uma GPU discreta, os dados podem ir para a memória comum como último recurso.O aplicativo ultrapassa o orçamentoO aplicativo é suspenso de forma intermitenteA alocação de memória falhaEm uma GPU discreta, pode ir para a memória comumA Microsoft considera isso o último recurso

Figura 7: Ao ultrapassar o orçamento, o aplicativo trava ou não consegue alocar memória.

Para o usuário, isso pode aparecer como um jogo ou outro aplicativo que trava de vez em quando. A AMD aponta que, em jogos não otimizados para gráficos integrados, as texturas podem faltar ou aparecer em baixa resolução, ou pode surgir um aviso de que a GPU não atende aos requisitos.5

Para verificar no Gerenciador de Tarefas, veja se o uso de memória de GPU dedicada está perto do limite enquanto o aplicativo em questão está em execução. Se em uma GPU discreta a memória dedicada está sendo usada quase até o limite e o uso da compartilhada está aumentando, é possível que o que não cabe na VRAM esteja sendo colocado na memória comum.

É possível aumentar a memória de GPU dedicada?

As Configurações do Windows não têm nenhuma opção que aumente a memória de GPU dedicada. Em uma GPU discreta, ela é determinada pela quantidade de VRAM da placa.

Em uma GPU integrada, alguns PCs permitem alterar uma opção no BIOS.

  • Intel: uma opção como “DVMT (Dynamic Video Memory Technology)” no BIOS pode permitir escolher o limite de memória utilizável, como 128 MB, 256 MB ou o máximo. Não há opção que atribua uma quantidade fixa; ela apenas define o limite.4
  • AMD: a documentação para desktops recomenda deixar “UMA Frame Buffer Size” no BIOS no padrão “Auto”. Ela diz que, se houver problemas em jogos não otimizados para gráficos integrados, configurá-lo manualmente pode resolvê-los, e dá o exemplo de 1 GB ou 2 GB em PCs com 8 GB de memória ou mais. Ela adverte que definir 2 GB em um PC com 4 GB de memória pode reduzir o desempenho geral.5
  • Intel Core Ultra Série 2 e posteriores: o “Shared GPU Memory Override” do Intel Graphics Software permite alterar a proporção de memória compartilhada que a GPU integrada pode usar. O padrão é 57%, e são necessários pelo menos 10 GB de memória. A Intel adverte que alterá-lo pode afetar o desempenho do sistema.8
Como escolher a forma de aumentar a memória da GPUMostra que, em uma GPU discreta, ela é determinada pela VRAM da placa e, em uma GPU integrada, às vezes pode ser alterada com opções oferecidas pelo PC. A Intel usa o DVMT no BIOS, a AMD usa o UMA Frame Buffer Size no BIOS, os produtos Intel mais recentes usam o Shared GPU Memory Override do Intel Graphics Software, e a AMD recomenda Auto.Tipo de GPUGPU discretaGPU integradaDeterminada pela VRAM da placaAltera-se com opções do PCIntel: DVMT no BIOSAMD: opção UMA no BIOSIntel recente: software próprioA AMD recomenda Auto

Figura 8: Como a memória pode ser alterada depende do tipo de GPU e do modelo do PC.

Alguns PCs não têm essa opção no BIOS. O nome e o local da opção também variam conforme o BIOS, então consulte o manual do PC. Se você adicionar memória, o limite de memória comum que a GPU pode usar também cresce conforme a fórmula. No entanto, se o driver definir um limite menor, ele fica nesse valor.

Escolher qual GPU um aplicativo usa

Em um notebook com GPU integrada e GPU discreta, é possível escolher qual GPU cada aplicativo usa. Na tela do Windows 11 (26H2), as etapas são as seguintes.9

  1. Abra [Configurações] → [Sistema] → [Tela] → [Gráficos].
  2. Na lista [Opções personalizadas para aplicativos], selecione a linha do aplicativo que você quer alterar para abri-la. Se o aplicativo não estiver na lista, adicione-o com [Adicionar aplicativo da área de trabalho].
  3. Em [Preferência de GPU], escolha [Deixe o Windows decidir (Economia de energia)], [Economia de energia] ou [Alto desempenho]. O que você escolher é salvo como está.
  4. Reinicie o aplicativo.

A forma como as opções são escritas varia conforme o PC. Em um PC físico com Windows 11 Pro (25H2) e duas GPUs, as opções eram “Deixe o Windows decidir”, “Economia de energia (Intel(R) UHD Graphics 770)” e “Alto desempenho (NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti)”, com a GPU a que cada uma se refere entre parênteses.

Etapas para escolher qual GPU um aplicativo usaMostra que se abre Gráficos em Sistema e Tela nas Configurações, seleciona-se o aplicativo nas opções personalizadas para aplicativos, escolhe-se Deixe o Windows decidir, Economia de energia ou Alto desempenho na preferência de GPU e reinicia-se o aplicativo.Abrir Gráficos nas ConfiguraçõesSelecionar o aplicativo nas opções personalizadas para aplicativosEscolher a preferência de GPUDeixe o Windows decidirEconomia de energiaAlto desempenhoReiniciar o aplicativo

Figura 9: A GPU de cada aplicativo é escolhida em Gráficos nas Configurações.

Essa escolha foi pensada para PCs com mais de uma GPU. Depois de alterar a configuração, abra a guia [Processos] do Gerenciador de Tarefas com o aplicativo em execução e verifique, na coluna de mecanismo da GPU da linha desse aplicativo, qual mecanismo de qual GPU está sendo usado. Outra configuração relacionada à forma como a GPU desenha é explicada em “What Is Windows’ Hardware-Accelerated GPU Scheduling?”.

Critérios para interpretar os números

O que aparece O que pode significar O que verificar em seguida
Em uma GPU integrada, a dedicada é pequena e o limite compartilhado é grande O estado normal de uma GPU integrada Não é preciso fazer nada
O limite da memória de GPU compartilhada é cerca de metade da memória O limite definido pelo Windows Se o uso está perto do limite
O total na guia Detalhes é maior que na guia Desempenho Memória compartilhada contada mais de uma vez O valor na guia Desempenho
Em uma GPU discreta, a dedicada está perto do limite e o uso da compartilhada também é alto Pode não caber na VRAM Se muda ao reduzir a qualidade gráfica do aplicativo
Só um aplicativo específico trava O orçamento de memória de vídeo pode estar sendo ultrapassado O uso da dedicada e da compartilhada com o aplicativo em execução

Resumo

  • A memória de GPU dedicada é a memória usada somente pela GPU. Em uma GPU discreta é a VRAM da placa; em uma GPU integrada, uma pequena parte reservada da memória comum.
  • A memória de GPU compartilhada é a memória comum que tanto a CPU quanto a GPU podem usar. O número grande é um limite, não a quantidade tomada.
  • O limite de memória comum que a GPU pode usar é metade da memória em PCs com até 32 GB. Em PCs com mais, passa da metade, até no máximo 80%.
  • Em uma GPU integrada, a dedicada pequena e a compartilhada grande são o estado normal.
  • Ao ultrapassar o orçamento de memória de vídeo, o aplicativo é suspenso de forma intermitente ou não consegue alocar memória.
  • O Windows não tem nenhuma opção para aumentar a memória de GPU dedicada. Em uma GPU integrada, às vezes é possível alterá-la no BIOS ou em outro lugar, mas normalmente ela fica na configuração automática.

Referências

  1. Microsoft DirectX Developer Blog, GPUs in the task manager. 21 de julho de 2017. Explicação das informações da GPU no Gerenciador de Tarefas pelos responsáveis pelo agendamento e pelo gerenciamento de memória da GPU: mecanismos, uso total, memória dedicada e compartilhada, a política da metade da memória física e como os processos são contados. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9 ↩10 ↩11 ↩12 ↩13 ↩14 ↩15

  2. Microsoft Learn, GPU segments. Que os segmentos de memória representam a VRAM de uma GPU discreta, ou a memória reservada pelo firmware ou pelo driver de uma GPU integrada. ↩

  3. Microsoft Learn, Calculating Graphics Memory. As fórmulas do limite de memória comum que a GPU pode usar, da memória do sistema compartilhada e da memória de vídeo total. ↩ ↩2 ↩3

  4. Intel, How to Adjust Dedicated Video Memory for Intel Graphics. Que as GPUs integradas da Intel não têm memória dedicada e usam memória compartilhada alocada automaticamente, e que no BIOS só é possível ajustar o limite com o DVMT. ↩ ↩2

  5. AMD, Configuring UMA Frame Buffer Size on Desktop Systems with Integrated Graphics. Que os PCs com gráficos integrados compartilham a memória comum, que para o UMA Frame Buffer Size normalmente se recomenda Auto, e exemplos e cuidados ao alterá-lo. ↩ ↩2 ↩3

  6. Microsoft Learn, Os contadores de memória do processo da GPU relatam valor incorreto. O problema conhecido do Windows 10 em que o valor de memória de GPU dedicada na guia Detalhes parece crescer. ↩

  7. Microsoft Learn, Residency. O orçamento de memória de vídeo e o que acontece quando ele é ultrapassado. Que, em uma GPU discreta, mover dados para a memória comum é o último recurso. ↩ ↩2

  8. Intel, Shared GPU Memory Override Feature and Requirements. O recurso que altera a proporção de memória compartilhada das GPUs integradas do Core Ultra Série 2 e posteriores. Padrão de 57%, com pelo menos 10 GB de memória. ↩

  9. Suporte da Microsoft, Otimizações para jogos em janela no Windows 11. As etapas para escolher a preferência de desempenho gráfico de cada aplicativo em [Sistema] → [Tela] → [Gráficos]. ↩

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Perguntas frequentes

Reunimos as perguntas mais comuns, em consultas, sobre o tema deste artigo.

Um número grande de memória de GPU compartilhada significa que essa quantidade de memória está tomada pela GPU?
Não. O número à direita da memória de GPU compartilhada é o limite de memória comum que a GPU pode usar. A parte que não está em uso continua disponível para a CPU e os outros aplicativos. Quanto a GPU está usando agora é indicado pelo número de uso à esquerda.
Por que a memória de GPU compartilhada é metade da memória do meu PC?
Porque o Windows define um limite para a quantidade de memória comum que a GPU pode usar. Pela fórmula da documentação da Microsoft, é metade em PCs com até 32 GB de memória e mais que metade em PCs com mais. Dependendo do driver, também pode ser menor.
Existe uma forma de aumentar a memória de GPU dedicada?
As Configurações do Windows não têm nenhuma opção que aumente a memória de GPU dedicada. Em uma GPU discreta, ela é determinada pela quantidade de memória da placa de vídeo. Em uma GPU integrada, alguns PCs permitem alterar o limite ou a quantidade alocada no BIOS, mas tanto a Intel quanto a AMD costumam recomendar a configuração automática.
No meu PC com GPU integrada a memória de GPU dedicada é muito pequena ou 0. Ele está com defeito?
Não está com defeito. A maioria das GPUs integradas quase não tem memória própria e usa, conforme a necessidade, a memória comum que compartilha com a CPU. Por isso a memória de GPU dedicada aparece pequena e o limite da memória de GPU compartilhada aparece grande. Em alguns PCs, o campo de memória de GPU dedicada nem aparece.
Por que a soma da memória de GPU dedicada de cada processo na guia Detalhes é maior que o uso total?
Porque a memória compartilhada por vários processos é contada de novo no número de cada processo. Quanto a GPU está usando no total é verificado na guia Desempenho.

Perfil do autor

Página de perfil do autor do artigo.

Go Komura

Representante da KomuraSoft LLC

Atua principalmente com desenvolvimento de software para Windows, consultoria técnica e investigação de falhas, com especial força em projetos em que ativos existentes permanecem e em investigações de falhas cuja causa é difícil de enxergar.

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