Czym jest Tryb gry w Windows? ── Co się zmienia po jego włączeniu i czy wpływa na coś poza grami
· Go Komura · Windows, Windows 11, Gry, Wydajność, Ustawienia Windows, Tryb gry
Historia zmian (tylko pierwsza wersja, opublikowana 03.11.2026)
- Pierwsza publikacja
Gdy otworzysz Ustawienia systemu Windows, w sekcji „Gry” znajdziesz przełącznik o nazwie Tryb gry. To ustawienie, przy którym łatwo się zastanowić, czy po włączeniu komputer działa szybciej i czy ma ono jakiś wpływ wtedy, gdy nie grasz.
Najpierw odpowiedź. Tryb gry to funkcja, która tylko podczas działania gry powstrzymuje Windows Update przed instalowaniem sterowników i wysyłaniem powiadomień o ponownym uruchomieniu oraz daje grze pierwszeństwo w dostępie do zasobów. Jest domyślnie włączony. Nie podnosi samej wydajności komputera, więc wielkość efektu zależy od gry i od tego, ile zadań działa w tle. Jeśli nie masz konkretnego powodu, możesz zostawić go włączonego.
Ten artykuł jest przeznaczony dla zwykłych użytkowników Windows 11. Opiera się na dokumentacji Microsoft sprawdzonej 3 listopada 2026 r. Położenie ustawienia i wartość domyślną sprawdzono na maszynie wirtualnej z Windows 11 Enterprise w wersji ewaluacyjnej (26H2). To, że Windows+G otwiera Game Bar, sprawdzono także na fizycznym komputerze z Windows 11 Pro (25H2). Nie sprawdzono, czy ekran miga dwa razy w grze pełnoekranowej, ani jaki efekt daje Tryb gry podczas działania gry.
Co robi Tryb gry
Artykuł pomocy technicznej Microsoft wyjaśnia, że gdy korzystasz z Trybu gry, Windows wyłącza elementy działające w tle i daje pierwszeństwo grze. Następnie wymienia dwie rzeczy, które Tryb gry robi podczas działania gry.1
- Uniemożliwia usłudze Windows Update instalowanie sterowników i wysyłanie powiadomień o ponownym uruchomieniu
- Pomaga osiągnąć stabilniejszą liczbę klatek na sekundę, w zależności od gry i systemu
Materiały szkoleniowe Microsoft Learn poświęcone grom opisują ten sam mechanizm. Windows wykonuje w tle wiele zadań, nawet gdy z niego korzystasz. Na przykład Windows Update może z wyprzedzeniem pobierać dane potrzebne do tego, by komputer był aktualny. Takie zadania i powiadomienia mogą powodować krótkie przerwy, gdy skupiasz się na grze. Tryb gry tymczasowo przekazuje grze zasoby przydzielone tym zadaniom i wstrzymuje powiadomienia.2
flowchart TB
accTitle: Co robi Tryb gry podczas działania gry
accDescr: Pokazuje, że po uruchomieniu gry działa Tryb gry, który powstrzymuje Windows Update przed instalowaniem sterowników i wysyłaniem powiadomień o ponownym uruchomieniu oraz przekazuje grze zasoby przydzielone zadaniom w tle.
G["Uruchomienie gry"] --> M["Tryb gry zaczyna działać"]
M --> D["Wstrzymuje instalowanie sterowników"]
M --> R["Wstrzymuje powiadomienia o ponownym uruchomieniu"]
M --> P["Przekazuje grze zasoby zadań w tle"]
P --> F["Dąży do stabilnej liczby klatek"]
Rys. 1: Tryb gry podczas działania gry ogranicza aktualizacje i powiadomienia oraz kieruje zasoby do gry.
Tryb gry jest domyślnie włączony.1 Nawet jeśli nie pamiętasz, żeby go włączać, włączony przełącznik to normalna sytuacja.
Na diagramie linia ciągła oznacza relację, która zachodzi zawsze, a linia przerywana relację warunkową (warunki podano przy każdej relacji na stronie szczegółów). Pełną listę relacji (łącznie 5, wraz z uzasadnieniem i pewnością) oraz definicje głównych pojęć zebrano na stronie szczegółów mapy wiedzy (w języku japońskim). Dane: JSON-LD / Turtle
Czy będzie szybciej, zależy od tego, ile działa w tle
Włączenie Trybu gry nie oznacza, że na każdym komputerze wzrośnie liczba klatek. Microsoft mówi o „stabilniejszej liczbie klatek na sekundę”, i to z zastrzeżeniem „w zależności od gry i systemu”.1
Tryb gry zajmuje się ponownym rozdzieleniem zasobów. Dokumentacja dla programistów opublikowana dla Windows 10 opisuje mechanizm Trybu gry jako zapewnienie grze wyłącznego lub priorytetowego dostępu do zasobów sprzętowych. Pisze też, że wzrost wydajności uzyskany dzięki Trybowi gry jest bezpośrednio związany z liczbą i obciążeniem innych procesów działających jednocześnie na danym komputerze.3
Innymi słowy, im więcej ciężkich zadań działa w tle na komputerze, tym więcej zasobów można przekazać grze i tym łatwiej o różnicę. Z kolei na komputerze, na którym poza grą prawie nic nie działa, zasobów do przekazania grze jest od początku niewiele, więc różnica może być prawie niezauważalna. Ta sama dokumentacja opisuje Tryb gry jako funkcję, która poprawia wrażenia z gry, w pełni wykorzystując możliwości posiadanego sprzętu.3 Nie jest to funkcja, która dokłada mocy obliczeniowej GPU czy CPU.
flowchart TB
accTitle: Komputery, na których efekt Trybu gry jest wyraźny, i te, na których jest słaby
accDescr: Pokazuje, że na komputerze z wieloma ciężkimi zadaniami w tle jest dużo zasobów do przekazania grze, więc łatwo o różnicę, a na komputerze z niewieloma zadaniami w tle zasobów do przekazania jest mało, więc różnica jest niewielka.
A["Włączenie Trybu gry"] --> B{"Zadania działające w tle"}
B -->|"Dużo, ciężkie"| C["Dużo zasobów do przekazania grze"]
B -->|"Mało"| D["Mało zasobów do przekazania grze"]
C --> E["Łatwo o różnicę"]
D --> F["Różnica niewielka"]
Rys. 2: Efekt Trybu gry zależy od ilości zasobów, które można przekazać grze z innych zadań.
Zgodnie z opisem Microsoft lepiej traktować go jako funkcję, która ma ograniczyć sytuacje, gdy gra na chwilę zatrzymuje się przez aktualizacje czy powiadomienia, niż oczekiwać, że „wzrośnie średni FPS”.
Wpływ na aplikacje inne niż gry
Tryb gry działa wtedy, gdy uruchomiona jest gra. Wszystkie opisy Microsoft dotyczą działania „podczas korzystania z gry”.1 Windows w przypadku wielu gier włącza i wyłącza Tryb gry automatycznie, a użytkownik może go też przełączyć ręcznie.2
Dokumentacja dla programistów wyjaśnia, że w wielu grach na Windows Tryb gry działa domyślnie i ani użytkownik, ani twórca gry nie musi wykonywać żadnych specjalnych czynności. Pisze też, że grze przydzielane są dedykowane zasoby wtedy, gdy aplikacja jest na pierwszym planie i ma fokus.3 Ta dokumentacja opisuje API z czasów Windows 10, a samo API jest przestarzałe od Windows 10 w wersji 1809. Nie można stwierdzić, że szczegółowe działanie w obecnym Windows 11 jest takie samo, więc traktuj ją jako wskazówkę do zrozumienia zasady.
Gdy gra nie jest uruchomiona
Zgodnie z opisem praca wykonywana wtedy, gdy gra nie jest uruchomiona, nie jest objęta Trybem gry. Dokumentacja Microsoft nie zawiera informacji, że podczas korzystania tylko z arkusza kalkulacyjnego, edytora tekstu czy przeglądarki cokolwiek się zmienia w zależności od tego, czy przełącznik Trybu gry jest włączony, czy wyłączony.
Gdy gra jest uruchomiona
Podczas działania gry, ponieważ gra ma pierwszeństwo, zadania uruchomione w tym samym czasie mogą zostać odsunięte na później. Wynika to z tego, że Tryb gry przekazuje grze zasoby, które szły na inne zadania.2 Mogą to być na przykład nagrywanie lub transmisja gry, pobieranie dużego pliku czy konwersja działająca w tle.
Ponadto podczas działania gry wstrzymane są instalowanie sterowników przez Windows Update i powiadomienia o ponownym uruchomieniu.1 Jeśli grasz, czekając jednocześnie na aktualizację, warto o tym pamiętać, żeby się nie zdziwić.
flowchart TB
accTitle: Tryb gry, gdy gra jest uruchomiona i gdy nie jest
accDescr: Pokazuje, że gdy gra nie jest uruchomiona, nie podlega to Trybowi gry, a gdy gra jest uruchomiona, ma ona pierwszeństwo, zadania uruchomione równolegle, takie jak nagrywanie czy pobieranie, mogą zostać odsunięte, a instalowanie sterowników i powiadomienia o ponownym uruchomieniu są wstrzymane.
S{"Czy gra jest uruchomiona"} -->|"Nie"| N["Poza zakresem Trybu gry"]
S -->|"Tak"| Y["Gra ma pierwszeństwo"]
Y --> B["Nagrywanie i pobieranie mogą zostać odsunięte"]
Y --> U["Instalowanie sterowników i powiadomienia o ponownym uruchomieniu są wstrzymane"]
Rys. 3: Tryb gry ma wpływ tylko wtedy, gdy gra jest uruchomiona.
Czy Windows rozpoznaje grę
W przypadku wielu gier Windows włącza i wyłącza Tryb gry automatycznie.2 Na co dzień użytkownik nie musi się tym zajmować.
Gdy skróty Game Bar nie działają w grze pełnoekranowej, Microsoft zaleca naciśnięcie klawisza z logo systemu Windows + G. Jeśli ekran mignie dwa razy, oznacza to, że gra została rozpoznana. Gdy korzystasz z funkcji gier, takich jak transmitowanie czy przechwytywanie, Microsoft zaleca wybranie w Game Bar opcji „Włącz funkcje gier dla tej aplikacji, aby nagrać rozgrywkę”.4 Te wskazówki dotyczą jednak nagrywania i skrótów Game Bar. W sprawdzonej dokumentacji nie napisano, że ta czynność decyduje o tym, co obejmuje Tryb gry.
flowchart TB
accTitle: Co sprawdzić, gdy skróty Game Bar nie działają w grze pełnoekranowej
accDescr: Pokazuje, że gdy skróty Game Bar nie działają w grze pełnoekranowej, należy nacisnąć klawisz Windows i G, a jeśli ekran mignie dwa razy, gra została rozpoznana, po czym można wrócić do pełnego ekranu i używać skrótów.
A["Skróty nie działają w grze pełnoekranowej"] --> B["Naciśnij klawisz Windows + G"]
B --> C{"Czy ekran mignął dwa razy"}
C -->|"Tak"| D["Gra została rozpoznana"]
D --> E["Wróć do pełnego ekranu i używaj skrótów"]
Rys. 4: Gdy skróty Game Bar nie działają, sprawdź klawiszem Windows + G, czy gra została rozpoznana.
Jak włączyć lub wyłączyć Tryb gry
Tryb gry przełącza się w Ustawieniach systemu Windows.1 Przed przełączeniem zanotuj, czy jest obecnie włączony, czy wyłączony, aby później bez wahania przywrócić poprzedni stan.
- Naciśnij przycisk Start, wpisz „Ustawienia” w polu wyszukiwania i otwórz Ustawienia.
- Wybierz kolejno Gry → Tryb gry.
- Włącz lub wyłącz przełącznik Tryb gry.
W tej samej sekcji „Gry” znajduje się też pozycja Game Bar. Game Bar to funkcja, która nad obrazem gry zbiera w jednym miejscu nagrywanie, głośność, wskaźniki wydajności i inne elementy; otwiera się ją klawiszem Windows + G. Skróty i ustawienia nagrywania Game Bar zmienia się w „Ustawienia → Gry → Game Bar”.5 4 Game Bar i Tryb gry to dwie osobne pozycje na tym samym ekranie.
flowchart TB
accTitle: Gdzie są ustawienia Trybu gry, Game Bar i HAGS
accDescr: Pokazuje, że w Ustawieniach systemu Windows Tryb gry i Game Bar są w sekcji Gry, a HAGS jest w Grafice w sekcji Ekran w System.
S["Ustawienia"] --> G["Gry"]
S --> SY["System"]
G --> GM["Tryb gry"]
G --> GB["Game Bar"]
SY --> D["Ekran"]
D --> GR["Grafika (HAGS)"]
Rys. 5: Tryb gry i Game Bar są w sekcji „Gry”, a HAGS w „System → Ekran → Grafika”.
Czym różni się od ustawień o podobnych nazwach
Jest jeszcze kilka innych ustawień, które wydają się związane z grami lub szybkością komputera. Choć nazwy są podobne, każde z nich zmienia coś innego.
| Ustawienie | Położenie | Co zmienia |
|---|---|---|
| Tryb gry | Ustawienia → Gry | Traktowanie zadań w tle oraz aktualizacji i powiadomień podczas działania gry |
| Planowanie GPU z akceleracją sprzętową (HAGS) | Ustawienia → System → Ekran → Grafika | Sposób zarządzania pracą przekazywaną do GPU |
| Tryb zasilania | Ustawienia → System → Zasilanie i bateria | Czy pierwszeństwo ma czas pracy baterii, czy wydajność |
| Tryb efektywności | Menedżer zadań | Sprawia, że przetwarzanie wybranej aplikacji jest oszczędniejsze |
HAGS nie decyduje o tym, czy GPU jest używany, tylko przełącza sposób zarządzania pracą przekazywaną do GPU. Szczegóły opisuje artykuł „What Is Windows’ Hardware-Accelerated GPU Scheduling?”. Tryb gry i HAGS to osobne ustawienia, więc zmiana jednego nie zmienia drugiego.
Tryb zasilania to ustawienie, w którym wybierasz, czy pierwszeństwo ma czas pracy baterii, czy wydajność.6 Różnice opisuje artykuł „Co zmienia tryb zasilania w Windows?”. Dokumentacja Microsoft sprawdzona na potrzeby tego artykułu nie mówi, że Tryb gry przełącza tryb zasilania. Jeśli gra działa wolno na laptopie, niezależnie od Trybu gry sprawdź też tryb zasilania i to, czy laptop jest podłączony do zasilania.
Tryb efektywności to funkcja, która z poziomu Menedżera zadań sprawia, że przetwarzanie wybranej aplikacji jest oszczędniejsze. Opisuje go artykuł „What Is Windows Efficiency Mode?”. „Akceleracja sprzętowa” w przeglądarkach i Teams to ustawienie każdej aplikacji z osobna. Opisuje ją artykuł „Should Hardware Acceleration Be On or Off?”.
flowchart TB
accTitle: Cztery ustawienia związane z szybkością gier i komputera
accDescr: Pokazuje, że Tryb gry dotyczy zadań w tle podczas działania gry, HAGS sposobu zarządzania pracą GPU, tryb zasilania pierwszeństwa czasu pracy baterii lub wydajności, a tryb efektywności przetwarzania wybranej aplikacji, i że są to osobne ustawienia.
Q["Ustawienia związane z szybkością"] --> GM["Tryb gry"]
Q --> H["HAGS"]
Q --> PM["Tryb zasilania"]
Q --> E["Tryb efektywności"]
GM --> GM2["Zadania w tle podczas gry"]
H --> H2["Zarządzanie pracą GPU"]
PM --> PM2["Pierwszeństwo baterii lub wydajności"]
E --> E2["Przetwarzanie wybranej aplikacji"]
Rys. 6: Choć nazwy są podobne, każde z czterech ustawień dotyczy czegoś innego.
Jak podejść do decyzji, czy go wyłączyć
Jeśli nie masz konkretnego problemu, możesz zostawić Tryb gry włączony, tak jak jest domyślnie. Zgodnie z opisem Microsoft podczas działania gry aktualizacje i powiadomienia rzadziej ją przerywają.
Wyłączenie warto rozważyć w takich sytuacjach:
- Chcesz, aby podczas gry zadania w tle, takie jak nagrywanie, transmisja czy pobieranie, działały tak samo jak zwykle
- Gra działa źle i chcesz sprawdzić, czy ma z tym związek Tryb gry
Po wyłączeniu instalowanie sterowników przez Windows Update i powiadomienia o ponownym uruchomieniu nie są wstrzymywane także podczas działania gry.1
flowchart TB
accTitle: Jak zdecydować, gdy wahasz się, czy wyłączyć Tryb gry
accDescr: Pokazuje, że jeśli nie ma problemu, zostawia się go włączonego, a jeśli chcesz, aby zadania w tle działały podczas gry jak zwykle, lub chcesz sprawdzić przyczynę problemów, przełącza się tylko Tryb gry i porównuje w tej samej scenie przed podjęciem decyzji.
A{"Czy jest jakiś problem"} -->|"Nie"| K["Zostaw włączony"]
A -->|"Tak"| B{"Na czym polega problem"}
B -->|"Zadania w tle też mają działać"| C["Wyłącz i porównaj"]
B -->|"Gra działa źle"| D["Przełącz tylko Tryb gry i porównaj"]
C --> E["Oceń wynik w tej samej scenie"]
D --> E
E --> F["Zostaw lepsze ustawienie"]
Rys. 7: Gdy masz wątpliwości, przełącz tylko Tryb gry i porównaj w tej samej scenie.
Przy porównaniu zmieniaj tylko Tryb gry
Sprawdzając, czy Tryb gry ma związek z problemem, nie zmieniaj innych ustawień i przełączaj tylko Tryb gry. Jeśli jednocześnie zmienisz też HAGS, tryb zasilania albo ustawienia grafiki w grze, nie będzie wiadomo, która zmiana spowodowała różnicę.
Porównując, uruchamiaj tę samą scenę tej samej gry przez podobny czas. Patrz nie tylko na średni FPS, ale też na to, czy pojawiają się przycięcia, w których obraz na chwilę się zatrzymuje. Przycięcia widać jako rozrzut czasu potrzebnego na każdą klatkę (czasu klatki, frame time). Ponieważ Tryb gry jest opisywany jako zapewniający „stabilniejszą liczbę klatek na sekundę”, obserwować należy przede wszystkim przycięcia. Widżet wydajności Game Bar pokazuje FPS na ekranie i pozwala zobaczyć wykorzystanie CPU, GPU i pamięci.2 Porównywanie z użyciem czasu klatki opisuje też artykuł o HAGS, w części „If You Compare, Change One Thing at a Time”.
flowchart TB
accTitle: Kolejność porównywania efektu Trybu gry
accDescr: Pokazuje kolejne kroki: zanotowanie bieżących ustawień, przełączenie tylko Trybu gry, uruchomienie tej samej sceny przez ten sam czas, sprawdzenie średniego FPS i przycięć oraz porównanie także ze stanem po przywróceniu ustawienia.
A["Zanotuj bieżące ustawienia"] --> B["Przełącz tylko Tryb gry"]
B --> C["Uruchom tę samą scenę przez ten sam czas"]
C --> D["Sprawdź średni FPS i przycięcia"]
D --> E["Przywróć ustawienie i porównaj tak samo"]
Rys. 8: Zmieniaj tylko Tryb gry i porównaj też ze stanem po przywróceniu ustawienia.
Podsumowanie
- Tryb gry to funkcja, która podczas działania gry powstrzymuje Windows Update przed instalowaniem sterowników i wysyłaniem powiadomień o ponownym uruchomieniu oraz przekazuje grze zasoby, które szły na zadania w tle. Jest domyślnie włączony.
- Nie podnosi wydajności komputera. Wielkość efektu zależy od tego, ile zadań działa w tle.
- Działa wtedy, gdy uruchomiona jest gra. Podczas działania gry zadania uruchomione równolegle, takie jak nagrywanie czy pobieranie, mogą zostać odsunięte na później.
- To ustawienie odrębne od HAGS, trybu zasilania i trybu efektywności.
- Gdy masz wątpliwości, przełącz tylko Tryb gry, porównaj przycięcia w tej samej scenie i dopiero wtedy zdecyduj.
Powiązane artykuły
- What Is Windows’ Hardware-Accelerated GPU Scheduling? — Does Turning It On Make Your PC Faster?
- What Is Windows Efficiency Mode? - The Green Leaf Icon and How to Turn It Off
- Co zmienia tryb zasilania w Windows?
- Should Hardware Acceleration Be On or Off?
- What Are “Dedicated GPU Memory” and “Shared GPU Memory” in Task Manager?
Źródła
-
Xbox Support, Use Game Mode while gaming on your Windows device (wersja polska). Wyświetlenie sprawdzono 3 listopada 2026 r. Wstrzymywanie instalowania sterowników i powiadomień o ponownym uruchomieniu podczas działania gry, dążenie do stabilniejszej liczby klatek w zależności od gry i systemu, położenie ustawienia oraz to, że jest domyślnie włączony. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7
-
Microsoft Learn, Performance, capture, and system-level gaming features. To, że zadania w tle i powiadomienia mogą przerywać grę, że Tryb gry tymczasowo przekazuje te zasoby i wstrzymuje powiadomienia, że w wielu grach jest włączany i wyłączany automatycznie, oraz widżet wydajności Game Bar. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5
-
Microsoft Learn, Game Mode. Opis Game Mode API dla Windows 10 (przestarzałe od Windows 10 w wersji 1809). Mechanizm zapewniający grze wyłączny lub priorytetowy dostęp do zasobów, związek wzrostu wydajności z liczbą i obciążeniem innych procesów oraz przydzielanie zasobów aplikacji, która jest na pierwszym planie i ma fokus. ↩ ↩2 ↩3
-
Xbox Support, Troubleshoot Game Bar on Windows (wersja polska). Położenie ustawień Game Bar, sposób sprawdzenia, czy gra została rozpoznana, przez naciśnięcie klawisza Windows + G w grze pełnoekranowej, oraz czynność włączenia funkcji gier. ↩ ↩2
-
Xbox Support, Get to know Game Bar on Windows. Otwieranie Game Bar klawiszem Windows + G oraz możliwości Game Bar. ↩
-
Microsoft Support, Change the power mode for your Windows PC (wersja polska). To, że tryb zasilania pozwala wybrać czas pracy baterii, wydajność lub równowagę, oraz że zmienia się go w Ustawienia → System → Zasilanie i bateria. ↩
Powiązane artykuły
Najnowsze artykuły oznaczone tymi samymi tagami. Pozwalają pogłębić wiedzę na pokrewne tematy.
Co zmienia tryb zasilania w Windows? ── Różnice między Najlepszą wydajnością, trybem Zrównoważonym i Najlepszą wydajnością energetyczną oraz jak wybrać
Co zmieniają tryby zasilania Windows 11: Najlepsza wydajność, Zrównoważony i Najlepsza wydajność energetyczna. Ustawienia procesora pod s...
Co przestaje działać po włączeniu „połączenia taryfowego”? ── Wpływ na Windows Update, OneDrive i aplikacje ze Sklepu
Po włączeniu połączenia taryfowego Windows Update pobiera tylko aktualizacje o wysokim priorytecie, a OneDrive wstrzymuje synchronizację....
Czy można usunąć Windows.old i „Pliki tymczasowe”? ── Kiedy użyć Czujnika pamięci, a kiedy Oczyszczania dysku
O usunięciu Windows.old lub plików tymczasowych decyduje to, czy po usunięciu stracisz coś, czego nie da się odzyskać. Na podstawie oficj...
Dlaczego dźwięk się przerywa, choć użycie CPU jest niskie? – bufor i terminy uzupełniania
Wyjaśniamy, dlaczego dźwięk się przerywa mimo niskiego użycia CPU, odwołując się do bufora i terminu jego uzupełnienia. Opisujemy środowi...
Dlaczego RDP działa wolno, choć łącze jest szybkie? – osobno badamy wejście, rysowanie i komunikację
Procedura diagnozy, gdy łącze jest szybkie, a wpisywanie i przewijanie w RDP działają wolno. Rozróżniamy oczekiwanie na wejście, przetwar...
Powiązane tematy
Strony tematyczne zbliżone do tego zagadnienia. Od artykułu mogą Państwo przejść do powiązanych usług i innych artykułów.
Tematy techniczne dla systemu Windows
Punkt wyjścia do tematów technicznych: tworzenia oprogramowania dla systemu Windows, diagnostyki błędów i wykorzystania istniejących zasobów.
Usługi powiązane z tym tematem
Ten artykuł prowadzi do poniższych stron usług. Prosimy wybrać najbliższy punkt wyjścia.
Diagnostyka błędów i analiza przyczyn źródłowych
Jeśli gra lub aplikacja biznesowa zwalnia albo przycina się tylko w określonych warunkach i chcesz ustalić przyczynę wśród ustawień i zadań działających w tle, możemy podjąć się tego jako analizy błędów i przyczyn.
Konsultacje techniczne i przegląd projektu
Jeśli chcesz uporządkować, jak traktować Tryb gry oraz ustawienia GPU i zasilania na firmowych komputerach, a także które ustawienia zmieniać i porównywać, możemy podjąć się tego jako konsultacji technicznej.
Najczęściej zadawane pytania
Pytania, które najczęściej padają podczas konsultacji na temat tego artykułu.
- Czy Tryb gry w Windows lepiej mieć włączony, czy wyłączony?
- Jeśli nie masz konkretnego powodu, możesz zostawić go włączonego, tak jak jest domyślnie. Tryb gry to funkcja, która tylko podczas działania gry powstrzymuje Windows Update przed instalowaniem sterowników i wysyłaniem powiadomień o ponownym uruchomieniu oraz daje grze pierwszeństwo w dostępie do zasobów. Gdy coś działa źle, przełącz tylko Tryb gry, porównaj przycięcia w tej samej scenie i dopiero wtedy zdecyduj.
- Czy włączenie Trybu gry podnosi FPS?
- Niekoniecznie. Microsoft opisuje go jako pomoc w osiągnięciu "stabilniejszej liczby klatek na sekundę", a efekt zależy od gry i systemu. Tryb gry przesuwa do gry zasoby, które szły na inne zadania. Na komputerze, na którym w tle działa niewiele, różnica może być prawie niezauważalna.
- Czy Tryb gry wpływa na aplikacje inne niż gry?
- Tryb gry działa wtedy, gdy uruchomiona jest gra. Windows w przypadku wielu gier włącza i wyłącza Tryb gry automatycznie. Jednak podczas działania gry, ponieważ gra ma pierwszeństwo, zadania uruchomione w tym samym czasie, takie jak nagrywanie, transmisja czy pobieranie, mogą zostać odsunięte na później.
- Czy Tryb gry i planowanie GPU (HAGS) to to samo?
- To osobne ustawienia. Tryb gry znajduje się w "Ustawienia → Gry" i ogranicza zadania w tle podczas działania gry. HAGS znajduje się w "Ustawienia → System → Ekran → Grafika" i przełącza sposób zarządzania pracą przekazywaną do GPU. Zmiana jednego nie zmienia drugiego.
Profil autora
Strona z profilem autora artykułu.
Go Komura
Przedstawiciel KomuraSoft LLC
Zajmuje się głównie tworzeniem oprogramowania dla systemu Windows, konsultacjami technicznymi i diagnostyką błędów. Szczególnie dobrze sprawdza się w projektach z istniejącymi zasobami oraz w analizie awarii o trudnych do wskazania przyczynach.