Hva er spillmodus i Windows? ── Hva endres når du slår den på, og påvirker den noe annet enn spill?
· Go Komura · Windows, Windows 11, Spilling, Ytelse, Windows-innstillinger, Spillmodus
Endringshistorikk (kun førsteversjonen, publisert 03.11.2026)
- Første publisering
Når du åpner Innstillinger i Windows, finner du en bryter som heter Spillmodus under “Spilling”. Det er den typen innstilling som får deg til å lure på om det gjør noe raskere å slå den på, og om den påvirker noe når du ikke spiller.
Her er svaret med en gang. Spillmodus er en funksjon som bare mens et spill kjører, hindrer Windows Update i å installere drivere og sende omstartsvarsler, og gir spillet forrang til ressursene. Den er på som standard. Den øker ikke selve PC-ens ytelse, så hvor mye den hjelper, avhenger av spillet og av hvor mye som kjører i bakgrunnen. Med mindre du har en spesiell grunn, kan du la den være på.
Denne artikkelen er for vanlige brukere av Windows 11. Den bygger på Microsofts dokumentasjon, kontrollert 3. november 2026. Innstillingens plassering og standardverdi er kontrollert på en virtuell maskin med Windows 11 Enterprise Evaluation (26H2). At Windows+G åpner Game Bar, er også kontrollert på en fysisk PC med Windows 11 Pro (25H2). At skjermen blinker to ganger i et fullskjermspill, og effekten når et spill kjører, er ikke kontrollert.
Hva spillmodus gjør
Microsofts støtteartikkel sier at når du bruker spillmodus, prioriterer Windows spillopplevelsen ved å deaktivere ting i bakgrunnen. Deretter nevner den to ting spillmodus gjør mens du kjører et spill.1
- Hindrer Windows Update i å utføre driverinstallasjoner og sende omstartsvarsler
- Bidrar til å oppnå en mer stabil bildefrekvens, avhengig av det bestemte spillet og systemet
En opplæringsmodul om spill på Microsoft Learn beskriver den samme mekanismen. Windows gjør mye arbeid i bakgrunnen, også mens du bruker datamaskinen. Windows Update kan for eksempel laste ned data på forhånd som den trenger for å holde PC-en oppdatert. Slikt arbeid og slike varsler kan gi korte avbrudd når du er fokusert på et spill. Spillmodus flytter midlertidig ressursene som var tildelt det arbeidet, over til spillet og stopper varslene.2
flowchart TB
accTitle: Hva spillmodus gjør mens et spill kjører
accDescr: Viser at når du kjører et spill, aktiveres spillmodus, som stopper driverinstallasjoner og omstartsvarsler fra Windows Update og flytter ressurser fra bakgrunnsarbeid over til spillet.
G["Kjør et spill"] --> M["Spillmodus aktiveres"]
M --> D["Stopper driverinstallasjoner"]
M --> R["Stopper omstartsvarsler"]
M --> P["Flytter bakgrunnsressurser til spillet"]
P --> F["Sikter mot en mer stabil bildefrekvens"]
Figur 1: Mens et spill kjører, holder spillmodus tilbake oppdateringer og varsler og flytter ressurser over til spillet.
Spillmodus er på som standard.1 Selv om du ikke husker at du slo den på, er det helt normalt at bryteren står på.
I diagrammet markerer en heldekkende linje en relasjon som alltid gjelder, og en stiplet linje en betinget relasjon (vilkårene står for hver relasjon på detaljsiden). Den fullstendige listen over relasjoner (5 i alt, med belegg og sikkerhet) og definisjonene av de viktigste begrepene finner du på detaljsiden for kunnskapskartet (på japansk). Data: JSON-LD / Turtle
Om det går raskere, avhenger av hva som kjører i bakgrunnen
Å slå på spillmodus øker ikke bildefrekvensen på alle PC-er. Microsoft beskriver “en mer stabil bildefrekvens”, og selv det kommer med betingelsen “avhengig av det bestemte spillet og systemet”.1
Det spillmodus gjør, er å fordele ressursene på nytt. Et utviklerdokument som ble publisert for Windows 10, forklarer mekanismen som å gi spillet eksklusiv eller prioritert tilgang til maskinvareressurser. Det sier også at ytelsesforbedringen fra spillmodus henger direkte sammen med antallet andre prosesser som kjører på PC-en samtidig, og hvor tunge de er.3
Med andre ord: Jo mer tungt arbeid en PC har kjørende i bakgrunnen, desto flere ressurser er det å gi til spillet, og desto mer sannsynlig er det at det oppstår en forskjell. Omvendt er det på en PC der nesten ingenting kjører utenom spillet, få ressurser å gi spillet i utgangspunktet, så forskjellen kan være knapt merkbar. Det samme dokumentet beskriver spillmodus som en funksjon som forbedrer spillopplevelsen ved å utnytte maskinvaren du allerede har, fullt ut.3 Den tilfører ikke GPU- eller CPU-regnekraft.
flowchart TB
accTitle: PC-er der spillmodus hjelper mer og mindre
accDescr: Viser at en PC med mye tungt bakgrunnsarbeid har flere ressurser å gi spillet, så forskjellen er lettere å se, mens en PC med lite bakgrunnsarbeid har færre ressurser å gi, så forskjellen er liten.
A["Slå på spillmodus"] --> B{"Bakgrunnsarbeid"}
B -->|"Mye / tungt"| C["Flere ressurser til spillet"]
B -->|"Lite"| D["Færre ressurser til spillet"]
C --> E["Forskjellen er lettere å se"]
D --> F["Forskjellen er liten"]
Figur 2: Hvor mye spillmodus hjelper, avhenger av hvor mange ressurser som kan flyttes fra annet arbeid over til spillet.
Det passer bedre med Microsofts beskrivelse å se den som en funksjon som reduserer øyeblikkene der spillet fryser et kort øyeblikk på grunn av oppdateringsarbeid eller varsler, enn som en funksjon som “øker gjennomsnittlig FPS”.
Påvirkning på andre apper enn spill
Spillmodus virker mens du kjører et spill. Alle Microsofts beskrivelser av den er skrevet som oppførsel “når du kjører et spill”.1 Windows slår spillmodus på og av automatisk for de fleste spill, og brukeren kan også bytte den manuelt.2
Utviklerdokumentet sier at spillmodus er aktivert som standard for mange spill i Windows, og at verken brukere eller spillutviklere trenger å gjøre noe spesielt. Det sier også at spillet får tildelt dedikerte ressurser mens appen er i forgrunnen og har fokus.3 Dokumentet beskriver et API fra Windows 10-tiden, og selve API-et har vært avviklet siden Windows 10, versjon 1809. Vi kan ikke si sikkert at den detaljerte oppførselen i dagens Windows 11 er den samme, så les det som et hint om den grunnleggende tanken.
Når du ikke kjører et spill
Ifølge beskrivelsene er arbeidet du gjør mens det ikke kjører noe spill, ikke det spillmodus er rettet mot. Microsofts dokumentasjon sier ingenting om at noe endres avhengig av om bryteren for spillmodus er på eller av mens du bare bruker et regneark, et tekstbehandlingsprogram eller en nettleser.
Når du kjører et spill
Mens et spill kjører, kan annet arbeid som kjører samtidig, bli skjøvet bakover fordi spillet får forrang. Det skyldes at spillmodus flytter ressurser som gikk til annet arbeid, over til spillet.2 Eksempler er opptak eller strømming av spillet, nedlasting av en stor fil eller en konverteringsjobb som kjører i bakgrunnen.
Dessuten er driverinstallasjoner og omstartsvarsler fra Windows Update stoppet mens et spill kjører.1 Hvis du venter på en oppdatering mens du spiller, slipper du forvirring ved å huske på dette.
flowchart TB
accTitle: Spillmodus når et spill kjører og når det ikke gjør det
accDescr: Viser at når det ikke kjører noe spill, ligger det utenfor spillmodusens område, og at når et spill kjører, får spillet forrang, annet arbeid som kjører samtidig som opptak eller nedlastinger kan bli skjøvet bakover, og driverinstallasjoner og omstartsvarsler stopper.
S{"Kjører det et spill?"} -->|"Nei"| N["Utenfor spillmodusens område"]
S -->|"Ja"| Y["Spillet får forrang"]
Y --> B["Opptak og nedlastinger kan bli skjøvet bakover"]
Y --> U["Driverinstallasjoner og omstartsvarsler stopper"]
Figur 3: Spillmodus har bare virkning mens et spill kjører.
Om Windows gjenkjenner appen som et spill
For de fleste spill slår Windows spillmodus på og av automatisk.2 Vanligvis trenger ikke brukeren å tenke på det.
Når hurtigtastene for Game Bar ikke fungerer i et fullskjermspill, anbefaler Microsoft å trykke på Windows-logotasten + G. Hvis skjermen blinker to ganger, bekrefter det at spillet er gjenkjent. Når du bruker spillfunksjoner som sending eller skjermklipp, anbefaler Microsoft å velge “Aktiver spillfunksjoner for denne appen for å ta opp spillingen” i Game Bar.4 Disse veiledningene handler likevel om opptak og hurtigtaster i Game Bar. Dokumentasjonen vi har kontrollert, sier ikke at disse trinnene avgjør hva spillmodus gjelder for.
flowchart TB
accTitle: Hva du bør sjekke når hurtigtastene for Game Bar ikke fungerer i et fullskjermspill
accDescr: Viser at når hurtigtastene for Game Bar ikke fungerer i et fullskjermspill, trykker du på Windows-tasten og G, og hvis skjermen blinker to ganger, er spillet gjenkjent, og deretter går du tilbake til fullskjerm og bruker hurtigtastene.
A["Hurtigtaster fungerer ikke i et fullskjermspill"] --> B["Trykk på Windows-tasten + G"]
B --> C{"Blinket skjermen to ganger?"}
C -->|"Ja"| D["Gjenkjent som et spill"]
D --> E["Gå tilbake til fullskjerm og bruk hurtigtastene"]
Figur 4: Når hurtigtastene for Game Bar ikke fungerer, bruker du Windows-tasten + G for å sjekke om appen er gjenkjent som et spill.
Slik slår du spillmodus på eller av
Du bytter spillmodus i Innstillinger i Windows.1 Før du bytter, bør du notere om den er på eller av nå, slik at du vet hvordan du setter den tilbake senere.
- Trykk på Start-knappen, skriv “Innstillinger” i søkeboksen, og åpne Innstillinger.
- Velg Spilling → Spillmodus.
- Slå bryteren Spillmodus på eller av.
På den samme siden “Spilling” finnes også punktet Game Bar. Game Bar er en funksjon som samler opptak, volum, ytelsesvisning og mer oppå spillskjermen, og du åpner den med Windows-tasten + G. Hurtigtaster og opptaksinnstillinger for Game Bar endres under “Innstillinger → Spilling → Game Bar”.5 4 Game Bar og spillmodus er to separate punkter på samme side.
flowchart TB
accTitle: Hvor innstillingene for spillmodus, Game Bar og HAGS er
accDescr: Viser at spillmodus og Game Bar finnes under Spilling i Innstillinger i Windows, og at HAGS finnes under Grafikk i Skjerm under System.
S["Innstillinger"] --> G["Spilling"]
S --> SY["System"]
G --> GM["Spillmodus"]
G --> GB["Game Bar"]
SY --> D["Skjerm"]
D --> GR["Grafikk (HAGS)"]
Figur 5: Spillmodus og Game Bar finnes under “Spilling”, og HAGS finnes under “System → Skjerm → Grafikk”.
Forskjellen fra innstillinger med lignende navn
Det finnes flere andre innstillinger som ser ut til å ha med spill eller PC-ens hastighet å gjøre. Navnene kan ligne, men hver av dem endrer noe forskjellig.
| Innstilling | Plassering | Hva den endrer |
|---|---|---|
| Spillmodus | Innstillinger → Spilling | Hvordan bakgrunnsarbeid, oppdateringer og varsler håndteres mens et spill kjører |
| Maskinvareakselerert GPU-planlegging (HAGS) | Innstillinger → System → Skjerm → Grafikk | Hvordan arbeidet som sendes til GPU-en, styres |
| Strømmodus | Innstillinger → System → Strøm og batteri | Om batteritid eller ytelse prioriteres |
| Effektivitetsmodus | Oppgavebehandling | Gjør behandlingen til en bestemt app mer tilbakeholden |
HAGS er ikke en innstilling for om GPU-en brukes; den bytter hvordan arbeidet som sendes til GPU-en, styres. Den er forklart i detalj i “What Is Windows’ Hardware-Accelerated GPU Scheduling?”. Spillmodus og HAGS er separate innstillinger, så endrer du den ene, endres ikke den andre.
Strømmodus er en innstilling der du velger om batteritid eller ytelse skal prioriteres.6 Forskjellene er forklart i “Hva endrer strømmodusen i Windows?”. Microsoft-dokumentasjonen som er kontrollert for denne artikkelen, sier ikke at spillmodus bytter strømmodus. Hvis spill går tregt på en bærbar PC, bør du sjekke strømmodusen og om PC-en er koblet til strøm, uavhengig av spillmodus.
Effektivitetsmodus er en funksjon som fra Oppgavebehandling gjør behandlingen til en bestemt app mer tilbakeholden. Den er forklart i “What Is Windows Efficiency Mode?”. “Maskinvareakselerasjon” i nettlesere og Teams er en innstilling per app. Den er forklart i “Should Hardware Acceleration Be On or Off?”.
flowchart TB
accTitle: Fire innstillinger som har med spill og PC-ens hastighet å gjøre
accDescr: Viser at spillmodus håndterer bakgrunnsarbeid mens et spill kjører, HAGS hvordan GPU-arbeid styres, strømmodus prioriteringen av batteritid eller ytelse og effektivitetsmodus behandlingen til en bestemt app, og at hver av dem er en separat innstilling.
Q["Innstillinger som har med hastighet å gjøre"] --> GM["Spillmodus"]
Q --> H["HAGS"]
Q --> PM["Strømmodus"]
Q --> E["Effektivitetsmodus"]
GM --> GM2["Bakgrunnsarbeid under spill"]
H --> H2["Hvordan GPU-arbeid styres"]
PM --> PM2["Batteri eller ytelse"]
E --> E2["Behandlingen til en bestemt app"]
Figur 6: Navnene kan ligne, men hver av de fire innstillingene handler om noe forskjellig.
Slik kan du tenke hvis du er usikker på om du skal slå den av
Hvis ingenting spesielt plager deg, kan du la spillmodus være på, som er standard. Slik Microsoft beskriver det, blir spill mindre utsatt for avbrudd fra oppdateringer og varsler mens de kjører.
Tilfeller der du kan vurdere å slå den av:
- Du vil at bakgrunnsarbeid som opptak, strømming eller nedlastinger skal fortsette like mye mens et spill kjører
- Et spill går ikke bra, og du vil sjekke om spillmodus har noe med det å gjøre
Hvis du slår den av, stoppes ikke lenger driverinstallasjoner og omstartsvarsler fra Windows Update mens et spill kjører.1
flowchart TB
accTitle: Avgjørelsen om å slå av spillmodus
accDescr: Viser at hvis ingenting er galt, lar du den være på, og hvis du vil at bakgrunnsarbeid skal fortsette under spill eller vil sjekke årsaken til et problem, bytter du bare spillmodus og sammenligner den samme scenen før du bestemmer deg.
A{"Plager noe deg?"} -->|"Nei"| K["La den være på"]
A -->|"Ja"| B{"Hva er problemet?"}
B -->|"Bakgrunnsarbeid skal også kjøre"| C["Slå den av og sammenlign"]
B -->|"Spillet går ikke bra"| D["Bytt bare spillmodus og sammenlign"]
C --> E["Se på resultatene i den samme scenen"]
D --> E
E --> F["Behold det som var best"]
Figur 7: Hvis du er usikker, bytter du bare spillmodus og sammenligner den samme scenen.
Bytt bare spillmodus når du sammenligner
Når du sjekker om spillmodus har noe med saken å gjøre, bytter du bare spillmodus og lar de andre innstillingene være uendret. Hvis du samtidig endrer HAGS, strømmodusen eller grafikkinnstillingene i spillet, kan du ikke vite hvilken endring som gjorde forskjellen.
Når du sammenligner, kjører du den samme scenen i det samme spillet i omtrent like lang tid. Se ikke bare på gjennomsnittlig FPS, men også på om det er hakking der bildet fryser et kort øyeblikk. Hakking viser seg som variasjon i tiden hver frame tar (frametid). Siden spillmodus beskrives som en funksjon som gir “en mer stabil bildefrekvens”, er det først og fremst hakkingen du bør se på. Ytelseswidgeten i Game Bar viser FPS på skjermen og lar deg se hvordan CPU, GPU og minne brukes.2 Sammenligning med frametid er også forklart i HAGS-artikkelen, i avsnittet “If You Compare, Change One Thing at a Time”.
flowchart TB
accTitle: Trinn for å sammenligne effekten av spillmodus
accDescr: Viser at du noterer den nåværende innstillingen, bytter bare spillmodus, kjører den samme scenen like lenge, ser på gjennomsnittlig FPS og hakking og også sammenligner med innstillingen satt tilbake.
A["Noter den nåværende innstillingen"] --> B["Bytt bare spillmodus"]
B --> C["Kjør den samme scenen like lenge"]
C --> D["Se på gjennomsnittlig FPS og hakking"]
D --> E["Sett den tilbake og sammenlign på samme måte"]
Figur 8: Bytt bare spillmodus, og sammenlign også med innstillingen satt tilbake.
Oppsummering
- Spillmodus er en funksjon som, mens et spill kjører, stopper driverinstallasjoner og omstartsvarsler fra Windows Update og flytter ressurser som gikk til bakgrunnsarbeid, over til spillet. Den er på som standard.
- Den øker ikke PC-ens ytelse. Hvor mye den hjelper, avhenger av hvor mye som kjører i bakgrunnen.
- Den virker mens du kjører et spill. Mens et spill kjører, kan annet arbeid som kjører samtidig, for eksempel opptak eller nedlastinger, bli skjøvet bakover.
- Den er en separat innstilling fra HAGS, strømmodus og effektivitetsmodus.
- Hvis du er usikker, bytter du bare spillmodus og sammenligner hakkingen i den samme scenen før du bestemmer deg.
Relaterte artikler
- What Is Windows’ Hardware-Accelerated GPU Scheduling? — Does Turning It On Make Your PC Faster?
- What Is Windows Efficiency Mode? - The Green Leaf Icon and How to Turn It Off
- Hva endrer strømmodusen i Windows?
- Should Hardware Acceleration Be On or Off?
- What Are “Dedicated GPU Memory” and “Shared GPU Memory” in Task Manager?
Referanser
-
Xbox Support, Use Game Mode while gaming on your Windows device (norsk versjon: Bruke Spillmodus mens du spiller på Windows-enheten). Visningen kontrollert 3. november 2026. At driverinstallasjoner og omstartsvarsler hindres mens et spill kjører, at det siktes mot en mer stabil bildefrekvens avhengig av spillet og systemet, hvor innstillingen er, og at den er på som standard. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7
-
Microsoft Learn, Performance, capture, and system-level gaming features. At bakgrunnsarbeid og varsler kan avbryte spill, at spillmodus midlertidig flytter disse ressursene og stopper varsler, at den slås på og av automatisk for de fleste spill, og ytelseswidgeten i Game Bar. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5
-
Microsoft Learn, Game Mode. Beskrivelse av Game Mode-API-et for Windows 10 (avviklet siden Windows 10, versjon 1809). Mekanismen som gir spill eksklusiv eller prioritert tilgang til ressurser, at ytelsesforbedringen henger sammen med antallet andre prosesser og hvor tunge de er, og at ressurser tildeles appen som er i forgrunnen og har fokus. ↩ ↩2 ↩3
-
Xbox Support, Troubleshoot Game Bar on Windows (norsk versjon: Feilsøke XBOX Game Bar i Windows). Hvor innstillingene for Game Bar er, hvordan du bekrefter at et spill er gjenkjent ved å trykke på Windows-tasten + G i et fullskjermspill, og trinnet for å aktivere spillfunksjoner. ↩ ↩2
-
Xbox Support, Get to know Game Bar on Windows. At Game Bar åpnes med Windows-tasten + G, og hva du kan gjøre med Game Bar. ↩
-
Microsoft Support, Change the power mode for your Windows PC (norsk versjon: Endre strømmodus for Windows-PC-en). At strømmodusen lar deg velge batteritid, ytelse eller balanse, og at den endres under Innstillinger → System → Strøm og batteri. ↩
Relaterte artikler
Nyere artikler med de samme taggene. Fordyp deg i beslektede emner.
Hva endrer strømmodusen i Windows? ── Best ytelse, Balansert og Beste energieffektivitet sammenlignet, og slik velger du
Hva strømmodusene i Windows 11, Best ytelse, Balansert og Beste energieffektivitet, endrer: CPU-innstillingene bak, forholdet til strømst...
Hva stopper når du slår på «forbruksmålt tilkobling»? ── Virkningen på Windows Update, OneDrive og Store-apper
Når forbruksmålt tilkobling er slått på i Windows, laster Windows Update bare ned oppdateringer med høy prioritet, og OneDrive stanser sy...
Kan man slette Windows.old og «midlertidige filer»? – Når du bruker Lagringssensor, og når du bruker Diskopprydding
Om Windows.old og midlertidige filer kan slettes, avgjøres av om du mister noe du ikke kan få tilbake. Ut fra Microsofts dokumentasjon gå...
Hvorfor faller lyden ut når CPU-bruken er lav? – sett ut fra buffere og frister
Vi forklarer ut fra bufferen og fristen for påfylling hvorfor lyden kan falle ut selv om CPU-bruken er lav. Artikkelen samler miljøene de...
Hvorfor er RDP treg når forbindelsen er rask? – undersøk inndata, skjermbehandling og nettverk hver for seg
En framgangsmåte for feilsøking når inndata og rulling i RDP er trege selv om forbindelsen er rask. Artikkelen skiller mellom venting på ...
Relaterte temaer
Dette er temasider som ligger nær temaet for artikkelen. Med artikkelen som utgangspunkt kan du gå videre til relaterte tjenester og andre artikler.
Tekniske Windows-temaer
Inngang til KomuraSoft LLCs tekniske temaer om Windows-utvikling, feilsøking og gjenbruk av eksisterende løsninger.
Tjenester knyttet til dette temaet
Denne artikkelen henger sammen med følgende tjenestesider. Se dem gjennom den inngangen som ligger nærmest.
Feilsøking og rotårsaksanalyse
Hvis et spill eller en forretningsapp bare blir treg eller hakker under bestemte forhold, og du vil finne årsaken blant innstillinger og bakgrunnsarbeid, kan vi ta det som feilundersøkelse og årsaksanalyse.
Teknisk rådgivning og designgjennomgang
Hvis du vil avklare hvordan spillmodus og GPU- og strøminnstillinger skal håndteres på bedriftens PC-er, og hvilke innstillinger som skal endres og sammenlignes, kan vi ta det som teknisk rådgivning.
Ofte stilte spørsmål
Vanlige spørsmål ved rådgivning om temaet for denne artikkelen.
- Bør spillmodus i Windows være på eller av?
- Med mindre du har en spesiell grunn, kan du la den være på, som er standard. Spillmodus hindrer bare Windows Update i å installere drivere og sende omstartsvarsler mens et spill kjører, og gir spillet forrang til ressursene. Hvis noe virker galt, bytter du bare spillmodus og sammenligner hakkingen i den samme scenen før du bestemmer deg.
- Gir det høyere FPS å slå på spillmodus?
- Ikke nødvendigvis. Microsoft beskriver den som en hjelp til å oppnå "en mer stabil bildefrekvens", og effekten avhenger av spillet og systemet. Spillmodus flytter ressurser som gikk til annet arbeid, over til spillet. På en PC der lite kjører i bakgrunnen, kan forskjellen være knapt merkbar.
- Påvirker spillmodus andre apper enn spill?
- Spillmodus virker mens du kjører et spill. Windows slår spillmodus på og av automatisk for de fleste spill. Mens et spill kjører, kan likevel annet arbeid du kjører samtidig, for eksempel opptak, strømming eller nedlastinger, bli skjøvet bakover fordi spillet får forrang.
- Er spillmodus og GPU-planlegging (HAGS) det samme?
- Det er separate innstillinger. Spillmodus finner du under "Innstillinger → Spilling", og den holder bakgrunnsarbeid tilbake mens et spill kjører. HAGS finner du under "Innstillinger → System → Skjerm → Grafikk", og den bytter hvordan arbeidet som sendes til GPU-en, styres. Endrer du den ene, endres ikke den andre.
Om forfatteren
Profilside for artikkelens forfatter.
Go Komura
Representant for KomuraSoft LLC
Arbeider særlig med Windows-programvareutvikling, teknisk rådgivning og feilsøking, og har sin styrke i prosjekter med eksisterende systemer og i undersøkelse av feil der årsaken er vanskelig å se.