Hva er «Dedikert GPU-minne» og «Delt GPU-minne» i Oppgavebehandling? ── Hvorfor tallene er så forskjellige på en integrert GPU, og hva som skjer når minnet ikke strekker til
· Go Komura · Windows, Windows 11, GPU, Oppgavebehandling, Ytelse, Windows-innstillinger
Endringshistorikk (kun førsteversjonen, publisert 03.11.2026)
- Første publisering
Siter denne artikkelen(DOI: 10.5281/zenodo.23937234)
Denne artikkelen er arkivert hos Zenodo. Nedenfor finner du både DOI-en som alltid peker til siste versjon, og DOI-en som er knyttet til versjonen du leser nå.
Go Komura (2026). Hva er «Dedikert GPU-minne» og «Delt GPU-minne» i Oppgavebehandling? ── Hvorfor tallene er så forskjellige på en integrert GPU, og hva som skjer når minnet ikke strekker til. KomuraSoft LLC. https://doi.org/10.5281/zenodo.23937234 https://comcomponent.com/nb/blog/task-manager-dedicated-shared-gpu-memory/
- DOI (siste versjon)
- 10.5281/zenodo.23937234
- DOI (denne versjonen)
- 10.5281/zenodo.23937235
Når du åpner GPU-delen i Oppgavebehandling, står det to tall ved siden av hverandre: «Dedikert GPU-minne» og «Delt GPU-minne». På en bærbar PC med integrert GPU kan det dedikerte minnet være svært lite, mens det delte vises som stort, omtrent halvparten av PC-ens minne.
Dedikert GPU-minne er minne som bare GPU-en bruker. Delt GPU-minne er vanlig minne som både CPU-en og GPU-en kan bruke. Det store tallet for delt GPU-minne er den øvre grensen for hva GPU-en har lov til å bruke. Så mye minne er ikke alltid opptatt av GPU-en.
Denne artikkelen er for vanlige brukere som lurer på hva Oppgavebehandling i Windows 11 viser. Den bygger på offisiell dokumentasjon fra Microsoft, Intel og AMD som jeg kontrollerte 3. november 2026. Skjermbildet for å velge GPU per app kontrollerte jeg i en virtuell maskin med en evalueringsutgave av Windows 11 Enterprise (26H2). Visningen i Oppgavebehandling og dxdiag, grensen for delt GPU-minne og skjermbildet for valg av GPU kontrollerte jeg også på en fysisk PC med Windows 11 Pro (25H2) som har både en integrert og en diskret GPU (128 GB minne). Kolonnene per prosess i [Detaljer]-fanen kontrollerte jeg ikke. Navnene på skjermen kan variere litt etter Windows-versjon og språk.
Slik leser du GPU-delen i Oppgavebehandling
GPU-informasjon vises i [Ytelse]-fanen i Oppgavebehandling, under elementer som «GPU 0». På en PC med to GPU-er vises de som «GPU 0» og «GPU 1»; numrene tildeles av Oppgavebehandling.1 Til venstre står GPU-ens navn under «GPU 0», og under det utnyttelsen (og temperaturen), for eksempel «25% (40 °C)».
I denne artikkelen skriver jeg «dedikert GPU-minne» og «delt GPU-minne» i brødteksten, men på skjermen heter feltene «Dedikert GPU-minne», «Delt GPU-minne» og «GPU-minne».
Øverst til høyre er det en graf for hver del av GPU-en. En GPU har en del som tar seg av 3D-tegning, en del som tar seg av dataoverføring, en del som tar seg av videoavspilling og så videre, og hver av dem arbeider for seg. Microsoft kaller disse GPU-motorer (GPU engines). Grafene heter for eksempel «3D», «Copy» og «Video Decode», og hvilke motorer som finnes, avhenger av GPU-en.1
flowchart TB
accTitle: Oppbygningen av GPU-delen i Oppgavebehandling
accDescr: Viser at GPU-elementet i Ytelse-fanen viser en utnyttelsesgraf for hver GPU-motor, den samlede GPU-utnyttelsen og forbruket av dedikert og delt GPU-minne.
A["GPU 0 i Ytelse-fanen"] --> B["Graf for hver GPU-motor"]
A --> C["Samlet GPU-utnyttelse"]
A --> D["Dedikert GPU-minne"]
A --> E["Delt GPU-minne"]
B --> B1["3D, Copy, Video Decode m.m."]
Figur 1: GPU-delen viser utnyttelsen per motor og forbruket av to typer minne.
Den samlede utnyttelsen som vises under «GPU 0» til venstre, for eksempel «25% (40 °C)», er ikke gjennomsnittet av motorene. Det er utnyttelsen til den travleste motoren. Videoavspilling bruker kanskje ikke 3D-motoren i det hele tatt. Da er det samlede tallet verdien til den travleste motoren, for eksempel den som tar seg av video. Microsofts GPU-ingeniører forklarer at de valgte denne metoden fordi et gjennomsnitt ville få et spill som utnytter GPU-en fullt ut, til å se lavt ut.1
Da jeg spilte av en 4K-video på en fysisk PC med Windows 11 Pro (25H2), var den samlede verdien 24–25 %, Video Decode 24–25 %, 3D 18–22 % og de andre motorene 0 %. Det samlede tallet var det samme som for den travleste motoren, Video Decode, og ikke gjennomsnittet av motorene (ca. 11–12 %).
flowchart TB
accTitle: Slik fastsettes den samlede GPU-utnyttelsen
accDescr: Viser at den høyeste av utnyttelsene for motorer som 3D, Copy og Video Decode vises som den samlede GPU-utnyttelsen.
A["3D-motorens utnyttelse"] --> M["Den høyeste verdien velges"]
B["Copy-motorens utnyttelse"] --> M
C["Video Decode-motorens utnyttelse"] --> M
M --> R["Samlet GPU-utnyttelse"]
Figur 2: Den samlede GPU-utnyttelsen angis med verdien til den travleste motoren.
For å se GPU-informasjon i Oppgavebehandling må GPU-driveren støtte WDDM 2.0 eller nyere. Driverens WDDM-versjon kan du kontrollere ved å starte dxdiag fra Start-menyen og se på verdien «Drivermodell» (Driver Model) i driverdelen av [Skjerm]-fanen.1 På en fysisk PC (25H2) med to skjermer tilkoblet var fanene nummererte, for eksempel [Skjerm 1] og [Skjerm 2]. dxdiag viser bare skjermfaner for GPU-er som har en skjerm tilkoblet. Drivermodellen til den integrerte GPU-en, som ikke hadde noen skjerm tilkoblet, kunne jeg ikke se i dxdiag.
I diagrammet markerer en heldekkende linje en relasjon som alltid gjelder, og en stiplet linje en betinget relasjon (vilkårene står for hver relasjon på detaljsiden). Den fullstendige listen over relasjoner (12 i alt, med belegg og sikkerhet) og definisjonene av de viktigste begrepene finner du på detaljsiden for kunnskapskartet (på japansk). Data: JSON-LD / Turtle
Dedikert GPU-minne er minne som bare GPU-en bruker
Dedikert GPU-minne er minne som er reservert for GPU-en alene. I Windows styres minnet GPU-en bruker, av en komponent som kalles videominnebehandleren (VidMm), og det er også herfra tallene i Oppgavebehandling hentes.1
På et separat grafikkort (diskret GPU) er det dedikerte GPU-minnet minnet på kortet, såkalt VRAM. Mengden er gitt av kortet.12
For integrerte GPU-er er det annerledes. En integrert GPU er en GPU som er bygd inn i prosessoren. Noen integrerte GPU-er reserverer en del av det vanlige minnet til GPU-ens eksklusive bruk når PC-en starter eller driveren initialiseres. Den reserverte delen tas ut av Windows’ minnebehandling og brukes bare av GPU-en. Microsoft anser likevel bruk av delt minne som mer fleksibelt og effektivt enn denne reservasjonen, og mange integrerte GPU-er reserverer nesten ingenting.1
flowchart TB
accTitle: Hva dedikert GPU-minne består av
accDescr: Viser at det dedikerte GPU-minnet på en diskret GPU er grafikkortets VRAM, og at det på en integrert GPU er den delen av det vanlige minnet som reserveres for eksempel ved oppstart.
A["Dedikert GPU-minne"] --> B["Diskret GPU"]
A --> C["Integrert GPU"]
B --> B1["VRAM på kortet"]
C --> C1["Reservert fra vanlig minne"]
C1 -.-> C2["Mange integrerte GPU-er reserverer ikke"]
Figur 3: Hva det dedikerte GPU-minnet består av, avhenger av GPU-typen.
Forbruket av dedikert GPU-minne i Ytelse-fanen er den samlede mengden som alle prosesser bruker akkurat nå. Det er ikke mengden appene har bedt om å få tildelt.1
Delt GPU-minne er vanlig minne som både CPU-en og GPU-en kan bruke
Delt GPU-minne er vanlig minne (RAM) som både CPU-en og GPU-en kan bruke. Bruksområdet ligger ikke fast. GPU-en bruker det når GPU-en trenger det, og det går tilbake til CPU-siden når det ikke lenger trengs. Både diskrete og integrerte GPU-er kan bruke dette delte minnet.1
Det store tallet til høyre er den øvre grensen for hvor mye vanlig minne GPU-en har lov til å bruke. GPU-en har ikke reservert denne mengden. Forbruket til venstre er det GPU-en bruker akkurat nå.1
Det er Windows som bestemmer denne grensen. Da GPU-informasjon ble lagt til i Oppgavebehandling i 2017, var forklaringen at det vanlige minnet GPU-en kunne bruke samtidig, var begrenset til halvparten av det fysiske minnet. På en PC med 16 GB kunne GPU-en bruke opptil 8 GB, slik at det gjenværende minnet holder systemet i gang.1
Microsofts nåværende dokumentasjon for driverutviklere oppgir følgende formel. Den øvre grensen for vanlig minne GPU-en kan bruke (inkludert delen som er reservert til dedikert bruk), er den minste av «80 % av minnet» og «den største av minnet minus 16 GB og halvparten av minnet». Minne betyr her mengden Windows ser, uten det BIOS reserverer.3
flowchart TB
accTitle: Slik fastsettes grensen for vanlig minne GPU-en kan bruke
accDescr: Viser at det ut fra minnet Windows ser, velges den største av halvparten av minnet og minnet minus 16 GB, og at grensen er denne verdien begrenset til høyst 80 % av minnet.
A["Minne som Windows ser"] --> B["Den største av halvparten og minus 16 GB"]
B --> C["Høyst 80 %"]
C --> D["Grense for GPU-ens vanlige minne"]
D -.-> E["Grensen for delt er resten etter reservasjonen"]
Figur 4: Grensen for delt GPU-minne beregnes ut fra mengden minne.
Setter man inn i formelen, blir grensene som følger.
| Minne som Windows ser | Grense for GPU-ens vanlige minne |
|---|---|
| 8 GB | 4 GB (halvparten) |
| 16 GB | 8 GB (halvparten) |
| 32 GB | 16 GB (halvparten) |
| 64 GB | 48 GB |
| 128 GB | 102,4 GB (80 %) |
Opptil 32 GB er den halvparten, som i forklaringen fra 2017. Over det er den mer enn halvparten. Grensen for delt GPU-minne er det som er igjen når den dedikerte reservasjonen er trukket fra, og avhengig av driverens innstillinger kan den være enda mindre.3
På en fysisk PC (25H2) med 128 GB minne (127,69 GB synlig for Windows) var grensen for delt GPU-minne i Oppgavebehandling 102 GB, og «Delt minne» i dxdiag var 104605 MB. Begge stemmer med 80 %-siden av formelen.
Under dedikert og delt har GPU-delen også en rad med «GPU-minne». Jeg fant ingen Microsoft-dokumentasjon som forklarer akkurat hva denne raden betyr. Driverdokumentasjonen beregner det samlede videominnet som summen av dedikert videominne, dedikert systemminne og delt systemminne.3 Visningen på den fysiske PC-en (25H2) stemte også med dette. Den diskrete GPU-en viste «GPU-minne 2/114 GB», summen av 12,0 GB dedikert og 102 GB delt. Den integrerte GPU-en viste «0,2/102 GB», bare den delte delen. «Totalt minne 116599 MB» i dxdiag er også summen av «Skjermminne (VRAM) 11994 MB» og «Delt minne 104605 MB».
En app kan likevel tildele mer videominne enn denne grensen. Videominnet i Windows er virtualisert, og grensen for hvor mye som kan tildeles, er hele systemets commit-grense, som omfatter minnet og sidevekslingsfilen. VidMm holder det vanlige minnet GPU-en bruker samtidig, under grensen ved å feste og frigi minnesider.1 Hvordan minnetallene i Windows skal leses, forklarer jeg i «What Does Windows’ “Memory Usage” Actually Mean?».
Hvorfor en integrert GPU viser lite dedikert og mye delt
På en PC med integrert GPU er det normalt at det dedikerte GPU-minnet vises som lite og det delte GPU-minnet som stort. En integrert GPU kjører hovedsakelig på delt minne. Grensen for delt GPU-minne er halvparten av minnet på PC-er med opptil 32 GB og større på PC-er med mer (102 GB, altså 80 % av minnet, på en PC med 128 GB).
På den integrerte GPU-en (Intel UHD Graphics 770) i den fysiske PC-en med Windows 11 Pro (25H2) ble verken feltet «Dedikert GPU-minne» eller grafen vist. Det stod bare «Delt GPU-minne 0,2/102 GB» og «GPU-minne 0,2/102 GB». På noen PC-er finnes ikke feltet for dedikert minne i det hele tatt.
Intel forklarer at Intels integrerte GPU-er ikke har dedikert minne, men bruker delt minne som tildeles automatisk. Det eneste som kan justeres i BIOS, er den øvre grensen for hvor mye som kan brukes.4 AMD forklarer på samme måte at PC-er med integrert grafikk er bygd på en enhetlig minnearkitektur (UMA) og deler en del av det vanlige minnet med GPU-en.5
Ifølge Microsoft kan en liten mengde minne som driveren reserverer, også vises som «Hardware Reserved Memory».1
flowchart TB
accTitle: Slik bruker integrerte og diskrete GPU-er minne
accDescr: Viser at en diskret GPU hovedsakelig bruker kortets VRAM og bruker vanlig minne for eksempel til det som ikke får plass, mens en integrert GPU har en liten eller ingen dedikert reservasjon og bruker delt vanlig minne.
A["Diskret GPU"] --> A1["Dedikert: VRAM på kortet"]
A --> A2["Delt: vanlig minne"]
B["Integrert GPU"] --> B1["Dedikert: lite eller ingen"]
B --> B2["Delt: hovedsakelig vanlig minne"]
Figur 5: En integrert GPU bruker delt vanlig minne, så tallet for dedikert blir lite.
Ikke legg sammen tallene per prosess
Forbruket av GPU-minne kan også ses per prosess i [Detaljer]-fanen. Høyreklikk på en kolonneoverskrift, åpne [Velg kolonner], og legg til kolonnene for dedikert og delt GPU-minne.1
Legger du sammen tallene for hver prosess her, blir summen større enn det samlede GPU-forbruket i Ytelse-fanen. Det skyldes at minne som flere prosesser deler, telles med på nytt i hver prosess sitt tall. Microsoft gir som eksempel minnet som inneholder innholdet i et vindu en app har opprettet, og som tre prosesser refererer til: appen selv, csrss.exe og dwm.exe, som setter sammen skrivebordet. Minnet tildeles bare én gang, men det inngår i tallet for hver av de tre prosessene. Derfor ser tallene for dwm.exe og csrss.exe større ut enn de egentlig er.1
flowchart TB
accTitle: Slik telles delt videominne
accDescr: Viser at videominnet som inneholder innholdet i en apps vindu, tildeles bare én gang, men telles med i forbruket for både appen, csrss.exe og dwm.exe.
M["Minne med vinduets innhold"] --> A["Inngår i appens tall"]
M --> C["Inngår i tallet for csrss.exe"]
M --> D["Inngår i tallet for dwm.exe"]
A --> S["Summen blir større enn i virkeligheten"]
C --> S
D --> S
Figur 6: Delt minne telles med på nytt i tallet for hver prosess som bruker det.
Hvor mye GPU-en bruker samlet, ser du i Ytelse-fanen. I Windows 10 fantes det også et kjent problem der kolonnen for dedikert GPU-minne i Detaljer-fanen så ut til å vokse med ca. 100 MB hver gang man sendte en app til bakgrunnen og hentet den fram igjen. Microsoft forklarer at Ytelse-fanen også da viser riktig verdi.6
Hva som skjer når GPU-minnet ikke strekker til
Det finnes et budsjett, fastsatt av Windows, for hvor mye videominne en app kan bruke. Budsjettet endrer seg med appene som kjører i bakgrunnen, og når man bytter til andre apper. Ifølge Microsofts dokumentasjon blir appen stanset innimellom, eller tildelingen av minne mislykkes, når appen overskrider budsjettet.7
På en diskret GPU kan Windows flytte data som ikke får plass i VRAM, til vanlig minne. Microsoft betrakter imidlertid dette som en siste utvei.7
flowchart TB
accTitle: Hva som skjer når videominnebudsjettet overskrides
accDescr: Viser at når en app overskrider videominnebudsjettet, blir appen stanset innimellom, eller tildelingen av minne mislykkes, og at data på en diskret GPU som en siste utvei kan bli flyttet til vanlig minne.
A["Appen overskrider budsjettet"] --> B["Appen stanses innimellom"]
A --> C["Tildelingen av minne mislykkes"]
A -.-> D["På diskret GPU ev. flyttet til vanlig minne"]
D -.-> E["Ifølge Microsoft en siste utvei"]
Figur 7: Når budsjettet overskrides, stopper appen opp, eller tildelingen mislykkes.
For brukeren kan det vise seg ved at for eksempel et spill stopper opp innimellom. AMD skriver at spill som ikke er optimalisert for integrert grafikk, kan mangle teksturer eller vise dem i lav oppløsning, eller det kan komme en advarsel om at GPU-en ikke oppfyller kravene.5
Ser du på det i Oppgavebehandling, kontrollerer du, mens den aktuelle appen kjører, om forbruket av dedikert GPU-minne er nær grensen. Hvis det dedikerte minnet på en diskret GPU er brukt nesten opp til grensen og forbruket av delt minne øker, er det mulig at det som ikke får plass i VRAM, er lagt over i vanlig minne.
Kan man øke det dedikerte GPU-minnet?
Innstillingene i Windows har ikke noe punkt som øker det dedikerte GPU-minnet. På en diskret GPU er det gitt av mengden VRAM på kortet.
På en integrert GPU kan man på noen PC-er endre en innstilling i BIOS.
- Intel: Et punkt som «DVMT (Dynamic Video Memory Technology)» i BIOS kan la deg velge den øvre grensen for minnet som kan brukes, for eksempel 128 MB, 256 MB eller maksimum. Det finnes ingen innstilling som tildeler en fast mengde; den setter bare grensen.4
- AMD: Dokumentasjonen for stasjonære PC-er anbefaler å la «UMA Frame Buffer Size» i BIOS stå på standardverdien «Auto». Ifølge den kan en manuell innstilling løse problemer i spill som ikke er optimalisert for integrert grafikk, og som eksempel nevnes 1 GB eller 2 GB på PC-er med minst 8 GB minne. Den advarer om at 2 GB på en PC med 4 GB minne kan redusere den samlede ytelsen.5
- Intel Core Ultra-serie 2 og nyere: Med «Shared GPU Memory Override» i Intel Graphics Software kan man endre andelen av det delte minnet som den integrerte GPU-en kan bruke. Standardverdien er 57 %, og det kreves minst 10 GB minne. Intel advarer om at en endring kan påvirke systemytelsen.8
flowchart TB
accTitle: Slik velger du en måte å øke GPU-minnet på
accDescr: Viser at en diskret GPU er gitt av kortets VRAM, og at minnet på en integrert GPU noen ganger kan endres med innstillingene PC-en tilbyr. Intel bruker DVMT i BIOS, AMD bruker UMA Frame Buffer Size i BIOS, og nyere Intel-produkter bruker Shared GPU Memory Override i Intel Graphics Software, mens AMD anbefaler Auto.
A["GPU-type"] --> B["Diskret GPU"]
A --> C["Integrert GPU"]
B --> B1["Gitt av kortets VRAM"]
C --> D["Endres med PC-ens innstillinger"]
D --> D1["Intel: DVMT i BIOS"]
D --> D2["AMD: UMA-innstilling i BIOS"]
D --> D3["Nyere Intel: egen programvare"]
D2 -.-> N["AMD anbefaler Auto"]
Figur 8: Hvordan minnet kan endres, avhenger av GPU-typen og PC-modellen.
Noen PC-er har ikke et slikt punkt i BIOS. Navnet og plasseringen varierer også etter BIOS, så sjekk i PC-ens brukerhåndbok. Hvis du utvider minnet, blir grensen for vanlig minne GPU-en kan bruke, også større i tråd med formelen. Hvis driveren setter en lavere grense, stopper den likevel ved den verdien.
Velg hvilken GPU en app bruker
På en bærbar PC med både integrert og diskret GPU kan du velge hvilken GPU hver app bruker. På skjermen i Windows 11 (26H2) er fremgangsmåten slik.9
- Åpne [Innstillinger] → [System] → [Skjerm] → [Grafikk].
- Velg raden for appen du vil endre, i listen under [Egendefinerte alternativer for apper] for å åpne den. En app som ikke står i listen, legger du til med [Legg til skrivebordsapp].
- Velg [La Windows bestemme (strømsparing)], [Strømsparing] eller [Høy ytelse] under [Grafikkinnstillinger]. Valget lagres som det er.
- Start appen på nytt.
Hvordan alternativene er formulert, varierer fra PC til PC. På en fysisk PC med Windows 11 Pro (25H2) og to GPU-er het alternativene «La Windows velge automatisk», «Strømsparing (Intel(R) UHD Graphics 770)» og «Høy ytelse (NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti)», og i parentesen stod det hvilken GPU hvert av dem viser til.
flowchart TB
accTitle: Fremgangsmåte for å velge hvilken GPU en app bruker
accDescr: Viser at man åpner System, Skjerm og Grafikk i Innstillinger, velger appen under Egendefinerte alternativer for apper, velger La Windows bestemme, Strømsparing eller Høy ytelse under Grafikkinnstillinger og starter appen på nytt.
A["Åpne Grafikk i Innstillinger"] --> B["Velg appen under egendefinerte alternativer"]
B --> C["Velg grafikkinnstilling"]
C --> C1["La Windows bestemme"]
C --> C2["Strømsparing"]
C --> C3["Høy ytelse"]
C1 --> D["Start appen på nytt"]
C2 --> D
C3 --> D
Figur 9: GPU-en velges per app under Grafikk i Innstillinger.
Dette valget er ment for PC-er med mer enn én GPU. Når du har endret innstillingen, åpner du [Prosesser]-fanen i Oppgavebehandling mens appen kjører, og kontrollerer i kolonnen GPU-motor i appens rad hvilken motor på hvilken GPU som brukes. En annen innstilling som har med hvordan GPU-en tegner, å gjøre, forklarer jeg i «What Is Windows’ Hardware-Accelerated GPU Scheduling?».
Tommelfingerregler når du ser på tallene
| Hva du ser | Mulig forklaring | Hva du bør se på videre |
|---|---|---|
| Integrert GPU med lite dedikert og stor grense for delt | Normal tilstand for en integrert GPU | Ingenting å gjøre |
| Grensen for delt GPU-minne er omtrent halvparten av minnet | Grense satt av Windows | Om forbruket er nær grensen |
| Summen i Detaljer er større enn i Ytelse | Delt minne telles flere ganger | Verdien i Ytelse-fanen |
| Diskret GPU med dedikert nær grensen og stort forbruk av delt | Får kanskje ikke plass i VRAM | Om det endrer seg når appens grafikkinnstillinger senkes |
| Bare én bestemt app fryser | Videominnebudsjettet er kanskje overskredet | Forbruket av dedikert og delt mens appen kjører |
Oppsummering
- Dedikert GPU-minne er minne som bare GPU-en bruker. På en diskret GPU er det VRAM på kortet; på en integrert GPU er det en liten reservert del av det vanlige minnet.
- Delt GPU-minne er vanlig minne som både CPU-en og GPU-en kan bruke. Det store tallet er en grense, ikke en opptatt mengde.
- Grensen for vanlig minne GPU-en kan bruke, er halvparten av minnet på PC-er med opptil 32 GB. På PC-er med mer er den over halvparten, høyst 80 %.
- Det er normalt at en integrert GPU viser lite dedikert og mye delt.
- Når videominnebudsjettet overskrides, blir appen stanset innimellom, eller tildelingen av minne mislykkes.
- Windows har ikke noe punkt som øker det dedikerte GPU-minnet. På en integrert GPU kan det noen ganger endres for eksempel i BIOS, men vanligvis lar man den automatiske innstillingen stå.
Referanser
-
Microsoft DirectX Developer Blog, GPUs in the task manager. 21. juli 2017. En forklaring av GPU-visningen i Oppgavebehandling fra ingeniørene som har ansvar for GPU-planlegging og minnebehandling: motorer, samlet utnyttelse, dedikert og delt minne, prinsippet om halvparten av det fysiske minnet og hvordan prosesser telles. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9 ↩10 ↩11 ↩12 ↩13 ↩14 ↩15
-
Microsoft Learn, GPU segments. At minnesegmenter representerer VRAM på en diskret GPU eller minne som fastvaren eller driveren til en integrert GPU reserverer. ↩
-
Microsoft Learn, Calculating Graphics Memory. Formlene for grensen for vanlig minne GPU-en kan bruke, delt systemminne og samlet videominne. ↩ ↩2 ↩3
-
Intel, How to Adjust Dedicated Video Memory for Intel Graphics. At Intels integrerte GPU-er ikke har dedikert minne, men bruker automatisk tildelt delt minne, og at bare grensen kan justeres med DVMT i BIOS. ↩ ↩2
-
AMD, Configuring UMA Frame Buffer Size on Desktop Systems with Integrated Graphics. At PC-er med integrert grafikk deler vanlig minne, at Auto vanligvis anbefales for UMA Frame Buffer Size, og eksempler og forbehold ved endring. ↩ ↩2 ↩3
-
Microsoft Learn, GPU Process Memory counters report incorrect value. Det kjente problemet i Windows 10 der verdien for dedikert GPU-minne i Detaljer-fanen ser ut til å vokse. ↩
-
Microsoft Learn, Residency. Videominnebudsjettet og hva som skjer når det overskrides. At flytting til vanlig minne på en diskret GPU er en siste utvei. ↩ ↩2
-
Intel, Shared GPU Memory Override Feature and Requirements. Funksjonen som endrer andelen delt minne for integrerte GPU-er i Core Ultra-serie 2 og nyere. Standardverdi 57 %, og det kreves minst 10 GB minne. ↩
-
Microsoft Kundestøtte, Optimaliseringer for vindusbaserte spill i Windows 11. Fremgangsmåten for å velge en innstilling for grafikkytelse per app under [System] → [Skjerm] → [Grafikk]. ↩
Relaterte artikler
Nyere artikler med de samme taggene. Fordyp deg i beslektede emner.
Hva endrer strømmodusen i Windows? ── Best ytelse, Balansert og Beste energieffektivitet sammenlignet, og slik velger du
Hva strømmodusene i Windows 11, Best ytelse, Balansert og Beste energieffektivitet, endrer: CPU-innstillingene bak, forholdet til strømst...
Hva er spillmodus i Windows? ── Hva endres når du slår den på, og påvirker den noe annet enn spill?
Spillmodus i Windows hindrer Windows Update i å installere drivere og sende omstartsvarsler mens et spill kjører, og sikter mot en mer st...
Hva stopper når du slår på «forbruksmålt tilkobling»? ── Virkningen på Windows Update, OneDrive og Store-apper
Når forbruksmålt tilkobling er slått på i Windows, laster Windows Update bare ned oppdateringer med høy prioritet, og OneDrive stanser sy...
Kan man slette Windows.old og «midlertidige filer»? – Når du bruker Lagringssensor, og når du bruker Diskopprydding
Om Windows.old og midlertidige filer kan slettes, avgjøres av om du mister noe du ikke kan få tilbake. Ut fra Microsofts dokumentasjon gå...
Bør maskinvareakselerasjon være på eller av? ── Innstillingene i Chrome, Edge, Office og Teams, og forskjellen fra HAGS
La maskinvareakselerasjon i nettlesere og Office være på, og slå den bare av midlertidig for å finne årsaken til en visningsfeil, for eks...
Relaterte temaer
Dette er temasider som ligger nær temaet for artikkelen. Med artikkelen som utgangspunkt kan du gå videre til relaterte tjenester og andre artikler.
Tekniske Windows-temaer
Inngang til KomuraSoft LLCs tekniske temaer om Windows-utvikling, feilsøking og gjenbruk av eksisterende løsninger.
Tjenester knyttet til dette temaet
Denne artikkelen henger sammen med følgende tjenestesider. Se dem gjennom den inngangen som ligger nærmest.
Teknisk rådgivning og designgjennomgang
Hvis du vil vurdere om GPU-en og minnet i bedriftens PC-er er nok for appene dere bruker, kan vi ta det som teknisk rådgivning.
Feilsøking og rotårsaksanalyse
Å avgrense symptomer som at én bestemt app fryser eller tegner sakte, ut fra hvordan GPU og minne brukes, er et tema som egner seg godt for feilsøking og årsaksanalyse.
Ofte stilte spørsmål
Vanlige spørsmål ved rådgivning om temaet for denne artikkelen.
- Betyr et stort tall for delt GPU-minne at så mye minne er opptatt av GPU-en?
- Nei. Tallet til høyre for delt GPU-minne er den øvre grensen for hvor mye vanlig minne GPU-en har lov til å bruke. Den delen som ikke er i bruk, kan CPU-en og andre apper bruke som vanlig. Hvor mye GPU-en bruker akkurat nå, ser du av forbruket til venstre.
- Hvorfor er det delte GPU-minnet halvparten av PC-ens minne?
- Fordi Windows setter en øvre grense for hvor mye vanlig minne GPU-en kan bruke. Med formelen i Microsofts dokumentasjon er den halvparten på PC-er med opptil 32 GB minne og mer enn halvparten på PC-er med mer. Avhengig av driveren kan den også være mindre.
- Kan man øke det dedikerte GPU-minnet?
- Innstillingene i Windows har ikke noe punkt som øker det dedikerte GPU-minnet. På en diskret GPU er det gitt av minnet på grafikkortet. På en integrert GPU kan man på noen PC-er endre grensen eller tildelingen i BIOS, men både Intel og AMD anbefaler vanligvis den automatiske innstillingen.
- PC-en min med integrert GPU viser svært lite eller null dedikert GPU-minne. Er den ødelagt?
- Nei. De fleste integrerte GPU-er har nesten ikke noe eget minne og bruker etter behov vanlig minne som de deler med CPU-en. Derfor er det dedikerte GPU-minnet lite, og grensen for delt GPU-minne vises som stor. På noen PC-er vises feltet for dedikert GPU-minne ikke i det hele tatt.
- Hvorfor er summen av dedikert GPU-minne per prosess i Detaljer-fanen større enn det samlede forbruket?
- Fordi minne som flere prosesser deler, telles med på nytt i hver prosess sitt tall. Hvor mye GPU-en bruker samlet, ser du i Ytelse-fanen.
Om forfatteren
Profilside for artikkelens forfatter.
Go Komura
Representant for KomuraSoft LLC
Arbeider særlig med Windows-programvareutvikling, teknisk rådgivning og feilsøking, og har sin styrke i prosjekter med eksisterende systemer og i undersøkelse av feil der årsaken er vanskelig å se.