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Windows 网卡高级设置详解 - Jumbo Packet、RSS、LSO、RSC、Flow Control、EEE、Wake on LAN 到底怎么设置
本文以实务角度逐项拆解 Windows 网卡高级设置,从 Speed & Duplex、Jumbo Packet 到 RSS、RSC、LSO、Interrupt Moderation、Flow Control、EEE 与 Wake on LAN,说明每项调整在吞吐量、延迟、CPU 与省电之间的取舍,并提供按症状排...
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用 Media Foundation 从 MP4 视频中提取指定时间点静止图像的方法
本文整理了使用 Source Reader 从 MP4 中取出接近指定时间点的帧,并处理好 stride 与 RGB32 的 alpha 后保存为 PNG 的实现步骤。
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Windows 应用程序开发安全性最低限度检查清单
本文以检查清单的形式,整理 WPF / WinForms / WinUI / C++ / C# 业务应用程序在权限、签名、更新、机密信息、HTTPS、输入验证、DLL 加载、日志等方面不想遗漏的基本要点。
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.NET Generic Host 到底是什么 - DI、配置、日志与 BackgroundService 的基础
本文从 DI、配置、日志、IHostedService、BackgroundService 的关系入手,整理 Generic Host 的作用,从实务角度总结它在什么地方有效、在什么地方又显得多余。
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.NET 的 Native AOT 是什么 - 先厘清与 JIT、ReadyToRun、trimming 的区别
把 .NET 的 Native AOT 与 JIT、ReadyToRun、self-contained、single-file、trimming、source generator 放在一起厘清,并从启动、发布、依赖关系的角度整理它适合与不适合的场景,帮助读者判断该不该采用。
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COM / ActiveX / OCX 是什么 - 区别与关系整理
从实务角度厘清 COM、ActiveX、OCX 三者的区别与关系:COM 是 Windows 组件互操作的二进制契约底层,ActiveX 是以 COM 为基础的可嵌入控件语境,OCX 则是 ActiveX 控件常见的扩展名。读完就能分清机制、组件、文件这三层边界。
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PeriodicTimer / System.Threading.Timer / DispatcherTimer 怎么选 - 先理清 .NET 的定期执行
整理 .NET 中 PeriodicTimer、System.Threading.Timer、DispatcherTimer 的区别与使用场景,从线程、async 流程、callback 重叠三个角度切入,帮助你在 worker、ThreadPool 后台处理及 WPF UI 更新中选对计时器,避免常见的反面模式...
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如何从 C/C++ 调用 C# Native AOT DLL
本文整理如何把 C# 类库通过 Native AOT 发布为原生 DLL,并通过 UnmanagedCallersOnly 的入口点让 C/C++ 调用它,从适用场景、实现模式到注意事项逐一梳理。
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在桌面应用中使用 .NET Generic Host 与 BackgroundService 的理由
本文整理在 Windows 工具或常驻应用中,如何使用 Generic Host 与 BackgroundService 来梳理启动、定期处理、退出处理、日志、配置与 DI。
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ActiveX / OCX 现在该如何处理 - 保留、封装、替换的判断表
本文整理发现 ActiveX / OCX 时应该选择保留、封装还是替换,涵盖 32bit / 64bit、注册、浏览器依赖、供应商维护等因素。