Mi a „Dedikált GPU-memória” és a „Megosztott GPU-memória” a Feladatkezelőben? ── Miért térnek el ennyire a számok az integrált GPU-knál, és mi történik, ha kevés a memória

· · Windows, Windows 11, GPU, Feladatkezelő, Teljesítmény, Windows-beállítások

Közzététel az X-en
Módosítási előzmények (csak az első változat, közzétéve: 2026. 11. 03.)
Első közzététel
Hivatkozás erre a cikkre(DOI: 10.5281/zenodo.23937253)

Ez a cikk a Zenodón van archiválva. Alább egyaránt megtalálja a mindig a legfrissebb változatra mutató DOI-t és az Ön által éppen olvasott változathoz rögzített DOI-t.

Go Komura (2026): Mi a „Dedikált GPU-memória” és a „Megosztott GPU-memória” a Feladatkezelőben? ── Miért térnek el ennyire a számok az integrált GPU-knál, és mi történik, ha kevés a memória. KomuraSoft LLC. https://doi.org/10.5281/zenodo.23937253 https://comcomponent.com/hu/blog/task-manager-dedicated-shared-gpu-memory/

DOI (legfrissebb változat)
10.5281/zenodo.23937253
DOI (ez a változat)
10.5281/zenodo.23937254

Ha megnyitja a Feladatkezelő GPU-részét, két számot lát egymás mellett: a „Dedikált GPU-memória” és a „Megosztott GPU-memória” értékét. Integrált GPU-s laptopon előfordul, hogy a dedikált érték apró, a megosztott pedig nagy, nagyjából a memória fele.

A dedikált GPU-memória olyan memória, amelyet csak a GPU használ; a megosztott GPU-memória olyan hagyományos memória, amelyet a CPU és a GPU is használhat. A megosztott GPU-memória nagy száma az a felső határ, amelyet a GPU használhat. Ennyi memóriát a GPU nem foglal le folyamatosan.

Ez a cikk azoknak az általános felhasználóknak szól, akiket érdekel, mit mutat a Windows 11 Feladatkezelője. A Microsoft, az Intel és az AMD 2026. november 3-án ellenőrzött hivatalos dokumentációján alapul. Az alkalmazásonkénti GPU-választás beállítási képernyőjét egy Windows 11 Enterprise próbaverziót (26H2) futtató virtuális gépen ellenőriztem. A Feladatkezelő és a dxdiag kijelzését, a megosztott GPU-memória felső határát és a GPU-választás képernyőjét egy integrált és különálló GPU-val is rendelkező, Windows 11 Pro (25H2) rendszerű valódi számítógépen (128 GB memória) is ellenőriztem. A [Részletek] lap folyamatonkénti oszlopait nem ellenőriztem. A képernyőn megjelenő nevek a Windows verziójától és nyelvétől függően kissé eltérhetnek.

Hogyan olvassa a Feladatkezelő GPU-részét

A GPU adatai a Feladatkezelő [Teljesítmény] lapján, például a „GPU 0” elemnél jelennek meg. Két GPU-val rendelkező számítógépen „GPU 0” és „GPU 1” néven sorakoznak, a számokat a Feladatkezelő osztja ki.1 Bal oldalon a „GPU 0” alatt a GPU neve jelenik meg, alatta pedig a kihasználtság (és a hőmérséklet), például „25% (40 °C)”.

A cikk folyó szövegében „dedikált GPU-memóriát” és „megosztott GPU-memóriát” írok, a képernyőn azonban a mezők neve „Dedikált GPU-memória”, „Megosztott GPU-memória” és „GPU-memória”.

Jobb oldalon felül a GPU egyes részeinek grafikonjai sorakoznak. A GPU-nak van a 3D-rajzolást, az adatátvitelt és a videolejátszást végző része, és így tovább, ezek pedig egymástól függetlenül működnek. A Microsoft ezeket GPU-motoroknak (GPU engine) nevezi. A grafikonok neve „3D”, „Copy”, „Video Decode” stb., és hogy milyen motorok vannak, az a GPU-tól függ.1

A Feladatkezelő GPU-részének felépítéseBemutatja, hogy a Teljesítmény lap GPU-eleme GPU-motoronként egy kihasználtsági grafikont, a GPU teljes kihasználtságát, valamint a dedikált és a megosztott GPU-memória használatát jeleníti meg.GPU 0 a Teljesítmény laponGPU-motoronkénti grafikonokA GPU teljes kihasználtságaDedikált GPU-memóriaMegosztott GPU-memória3D, Copy, Video Decode stb.

1. ábra: A GPU-rész a motoronkénti kihasználtságot és kétféle memória használatát mutatja.

A bal oldalon a „GPU 0” alatt látható teljes kihasználtság, például „25% (40 °C)”, nem a motorok átlaga. A legforgalmasabb motor kihasználtsága. Videolejátszáskor előfordul, hogy a 3D-motor egyáltalán nem dolgozik. Ilyenkor a teljes érték a legforgalmasabb motoré, például a videót kezelő motoré. A Microsoft GPU-mérnökei azzal indokolják ezt a megoldást, hogy átlag esetén egy, a GPU-t teljesen kihasználó játék is alacsony értéket mutatna.1

Amikor egy Windows 11 Pro (25H2) rendszerű valódi számítógépen 4K-videót játszottam le, a teljes érték 24–25%, a Video Decode 24–25%, a 3D 18–22%, a többi motor pedig 0% volt. A teljes érték a legforgalmasabb motorral, a Video Decode-dal egyezett, nem a motorok átlagával (kb. 11–12%).

Hogyan dől el a GPU teljes kihasználtságaBemutatja, hogy a motoronkénti kihasználtságok, például a 3D, a Copy és a Video Decode közül a legmagasabb érték jelenik meg a GPU teljes kihasználtságaként.A 3D-motor kihasználtságaA legmagasabb érték kiválasztásaA Copy-motor kihasználtságaA Video Decode-motor kihasználtságaA GPU teljes kihasználtsága

2. ábra: A GPU teljes kihasználtságát a legforgalmasabb motor értéke mutatja.

Ahhoz, hogy a Feladatkezelő GPU-adatokat mutasson, a GPU illesztőprogramjának támogatnia kell a WDDM 2.0-s vagy újabb verzióját. Az illesztőprogram WDDM-verzióját úgy ellenőrizheti, hogy a Start menüből elindítja a dxdiag programot, és megnézi a [Megjelenítés] lap illesztőprogram-részében a „Driver Model” (illesztőprogram-modell) értékét.1 Egy két monitorral csatlakoztatott valódi számítógépen (25H2) a lapok számozva jelentek meg, például [Megjelenítés 1] és [Megjelenítés 2]. A dxdiag csak azoknak a GPU-knak mutat megjelenítési lapot, amelyekhez monitor csatlakozik. A monitor nélküli integrált GPU illesztőprogram-modelljét a dxdiagban nem láttam.

Az ábrán a folytonos vonal mindig fennálló kapcsolatot, a szaggatott vonal feltételes kapcsolatot jelöl (a feltételeket a részletoldal kapcsolatonként ismerteti). A kapcsolatok teljes listája (összesen 12, bizonyítékokkal és megbízhatósági szinttel) és a fő fogalmak meghatározása a tudástérkép részletoldalán található (japánul). Adatok: JSON-LD / Turtle

A dedikált GPU-memóriát csak a GPU használja

A dedikált GPU-memória olyan memória, amelyet kizárólag a GPU használatára foglaltak le. A Windowsban a GPU által használt memóriát a videomemória-kezelő (VidMm) nevű összetevő kezeli, és a Feladatkezelő számai is innen származnak.1

Különálló videokártyán (különálló GPU-n) a dedikált GPU-memória a kártyán lévő memória, az úgynevezett VRAM. Ennek mennyiségét a kártya határozza meg.12

Az integrált GPU-knál más a helyzet. Az integrált GPU a processzorba épített GPU. Egyes integrált GPU-k a számítógép indításakor vagy az illesztőprogram inicializálásakor a hagyományos memória egy részét a GPU kizárólagos használatára foglalják le. A lefoglalt rész kikerül a Windows memóriakezeléséből, és csak a GPU használja. A Microsoft azonban a megosztott memória használatát rugalmasabbnak és hatékonyabbnak tartja ennél a lefoglalásnál, és sok integrált GPU szinte semmit sem foglal le.1

Miből áll a dedikált GPU-memóriaBemutatja, hogy különálló GPU esetén a videokártyán lévő VRAM, integrált GPU esetén pedig a hagyományos memóriából például indításkor lefoglalt rész a dedikált GPU-memória.Dedikált GPU-memóriaKülönálló GPUIntegrált GPUA kártyán lévő VRAMA hagyományos memóriából lefoglalt részSok integrált GPU nem foglal le

3. ábra: Hogy miből áll a dedikált GPU-memória, az a GPU típusától függ.

A Teljesítmény lapon látható dedikált GPU-memória-használat az, amennyit az összes folyamat éppen használ. Nem az a mennyiség, amelynek lefoglalását az alkalmazások kérték.1

A megosztott GPU-memória a CPU és a GPU által is használható hagyományos memória

A megosztott GPU-memória olyan hagyományos memória (RAM), amelyet a CPU és a GPU is használhat. A felhasználása nincs rögzítve. Amikor a GPU-nak szüksége van rá, a GPU használja, amikor már nincs rá szükség, visszakerül a CPU oldalára. A különálló és az integrált GPU-k is használhatják ezt a megosztott memóriát.1

A jobb oldalon látható nagy szám annak a hagyományos memóriának a felső határa, amelyet a GPU használhat. Ezt a mennyiséget a GPU nem foglalta le. A bal oldali használati érték mutatja, mennyit használ éppen a GPU.1

Ezt a felső határt a Windows határozza meg. Amikor 2017-ben a GPU-adatok bekerültek a Feladatkezelőbe, a magyarázat szerint a GPU egyszerre legfeljebb a fizikai memória felét használhatta hagyományos memóriaként. Egy 16 GB-os számítógépen a GPU legfeljebb 8 GB-ot használhatott, hogy a maradék memória biztosítsa a rendszer működését.1

A Microsoft illesztőprogram-fejlesztőknek szóló jelenlegi dokumentációja a következő képletet adja meg. A GPU által használható hagyományos memória felső határa (a dedikált használatra lefoglalt részt is beleértve) a „memória 80%-a” és „a memória mínusz 16 GB, illetve a memória fele közül a nagyobb” érték közül a kisebb. Memórián itt a Windows által látott mennyiséget kell érteni, a BIOS által lefoglalt rész nélkül.3

Hogyan dől el a GPU által használható hagyományos memória felső határaBemutatja, hogy a Windows által látott memóriamennyiségből a memória fele és a memória mínusz 16 GB közül a nagyobbat választjuk, és a memória 80%-ára korlátozott érték lesz a felső határ.A Windows által látott memóriaA fele és a mínusz 16 GB közül a nagyobbKorlátozás 80%-raA GPU által használható hagyományos memória felső határaA dedikált lefoglalás utáni maradék a megosztott felső határ

4. ábra: A megosztott GPU-memória felső határát a memória mennyiségéből számítják ki.

A képletet alkalmazva a következő felső határok adódnak.

A Windows által látott memória A GPU által használható hagyományos memória felső határa
8 GB 4 GB (fele)
16 GB 8 GB (fele)
32 GB 16 GB (fele)
64 GB 48 GB
128 GB 102,4 GB (80%)

32 GB-ig a 2017-es magyarázathoz hasonlóan a memória fele. Afölött több a felénél. A megosztott GPU-memória felső határa a dedikált lefoglalás levonása utáni maradék, és az illesztőprogram beállításaitól függően ennél is kisebb lehet.3

Egy 128 GB memóriájú (a Windows számára 127,69 GB látható) valódi számítógépen (25H2) a Feladatkezelőben a megosztott GPU-memória felső határa 102 GB, a dxdiag „Shared Memory” (megosztott memória) értéke pedig 104605 MB volt. Mindkettő a képlet 80%-os oldalával egyezik.

A GPU-részben a dedikált és a megosztott alatt egy „GPU-memória” sor is van. Nem találtam olyan Microsoft-dokumentációt, amely kifejezetten ennek a sornak a jelentését magyarázná. Az illesztőprogram-dokumentáció a teljes videomemóriát a dedikált videomemória, a dedikált rendszermemória és a megosztott rendszermemória összegeként számítja.3 A valódi számítógép (25H2) kijelzése is ezzel egyezett. A különálló GPU „GPU-memória 2/114 GB” értéket mutatott, ami a 12,0 GB dedikált és a 102 GB megosztott memória összege. Az integrált GPU „0,2/102 GB” értéket mutatott, csak a megosztott részt. A dxdiag „Total Memory 116599 MB” (teljes memória) értéke is a „Display Memory (VRAM) 11994 MB” (megjelenítési memória) és a „Shared Memory 104605 MB” összege.

Egy alkalmazás ettől még lefoglalhat ennél a felső határnál több videomemóriát. A Windows videomemóriája virtualizált, és a lefoglalható mennyiség korlátja a rendszerszintű véglegesítési korlát (commit limit), amely a memóriát és a lapozófájlt együtt veszi számításba. A VidMm a memórialapok rögzítésével és felszabadításával gondoskodik arról, hogy a GPU által egyszerre használt hagyományos memória ne lépje túl a felső határt.1 A Windows memóriaértékeinek olvasását a „What Does Windows’ “Memory Usage” Actually Mean?” című cikk magyarázza el.

Miért kicsi a dedikált és nagy a megosztott érték az integrált GPU-knál

Integrált GPU-s számítógépen teljesen normális, hogy a dedikált GPU-memória kicsi, a megosztott GPU-memória pedig nagy. Az integrált GPU-k főként megosztott memóriával működnek. A megosztott GPU-memória felső határa legfeljebb 32 GB memóriájú számítógépeken a memória fele, ennél több memória esetén pedig nagyobb (128 GB-os számítógépen 102 GB, ami a memória 80%-a).

Egy Windows 11 Pro (25H2) rendszerű valódi számítógép integrált GPU-ján (Intel UHD Graphics 770) sem a „Dedikált GPU-memória” mező, sem annak grafikonja nem jelent meg. Csak a „Megosztott GPU-memória 0,2/102 GB” és a „GPU-memória 0,2/102 GB” volt látható. Egyes számítógépeken egyáltalán nincs dedikált mező.

Az Intel azt írja, hogy az Intel integrált GPU-inak nincs dedikált memóriája, és automatikusan kiosztott megosztott memóriát használnak. A BIOS-ban csak a használható mennyiség felső határa állítható.4 Az AMD szintén azt írja, hogy az integrált grafikus vezérlővel rendelkező számítógépek egységes memória-architektúrára (UMA) épülnek, és a hagyományos memória egy részét megosztják a GPU-val.5

A Microsoft szerint az illesztőprogram által lefoglalt kis memóriamennyiség „Hardware Reserved Memory” (hardveresen fenntartott memória) néven is megjelenhet.1

Hogyan használja a memóriát az integrált és a különálló GPUBemutatja, hogy a különálló GPU főként a kártyán lévő VRAM-ot használja, és például arra, ami nem fér el, hagyományos memóriát használ, az integrált GPU-nak pedig kicsi vagy semmilyen dedikált lefoglalása nincs, és megosztott hagyományos memóriát használ.Különálló GPUDedikált: a kártyán lévő VRAMMegosztott: hagyományos memóriaIntegrált GPUDedikált: kicsi vagy nincsMegosztott: főként hagyományos memória

5. ábra: Az integrált GPU megosztott hagyományos memóriát használ, ezért a dedikált érték kicsi.

A folyamatonkénti értékeket ne adja össze

A GPU-memória használata a [Részletek] lapon folyamatonként is megtekinthető. Kattintson a jobb gombbal egy oszlopfejlécre, nyissa meg az [Oszlopok kiválasztása] lehetőséget, és adja hozzá a dedikált GPU-memória és a megosztott GPU-memória oszlopát.1

Ha itt összeadja az egyes folyamatok értékeit, az összeg nagyobb lesz, mint a GPU teljes használata a Teljesítmény lapon. Ennek oka, hogy a több folyamat által megosztott memória minden folyamat értékébe újra beleszámít. A Microsoft példája egy alkalmazás által létrehozott ablak tartalmát tároló memória, amelyre három folyamat hivatkozik: maga az alkalmazás, a csrss.exe és az asztalt összeállító dwm.exe. A memóriát csak egyszer foglalták le, mégis mindhárom folyamat értékében benne van. Ezért a dwm.exe és a csrss.exe értéke nagyobbnak látszik a valóságosnál.1

Hogyan számolják a megosztott videomemóriátBemutatja, hogy az alkalmazásablak tartalmát tároló videomemóriát csak egyszer foglalják le, de az alkalmazás, a csrss.exe és a dwm.exe használatába is beleszámít.Az ablak tartalmát tároló memóriaAz alkalmazás értékébe számítA csrss.exe értékébe számítA dwm.exe értékébe számítÖsszeadva túl nagy

6. ábra: A megosztott memória minden azt használó folyamat értékébe újra beleszámít.

Azt, hogy a GPU összesen mennyit használ, a Teljesítmény lapon ellenőrizze. A Windows 10-ben ismert hiba volt az is, hogy a Részletek lap dedikált GPU-memória oszlopa nagyjából 100 MB-tal nőni látszott minden alkalommal, amikor egy alkalmazást a háttérbe küldtek, majd visszahoztak. A Microsoft szerint a Teljesítmény lap ilyenkor is a helyes értéket mutatja.6

Mi történik, ha kevés a GPU-memória

A Windows keretet (budget) szab annak, hogy egy alkalmazás mennyi videomemóriát használhat. Ez a keret a háttérben futó alkalmazásoktól és a más alkalmazásokra való váltástól függően változik. A Microsoft dokumentációja szerint ha egy alkalmazás túllépi a keretet, az alkalmazást időnként felfüggesztik, vagy nem sikerül memóriát lefoglalnia.7

Különálló GPU esetén a Windows a VRAM-ba nem férő adatokat áthelyezheti a hagyományos memóriába. A Microsoft azonban ezt végső megoldásnak tekinti.7

Mi történik, ha túllépik a videomemória keretétBemutatja, hogy ha egy alkalmazás túllépi a videomemória keretét, az alkalmazást időnként felfüggesztik, vagy nem sikerül memóriát lefoglalnia, különálló GPU esetén pedig végső megoldásként az adatok a hagyományos memóriába kerülhetnek.Az alkalmazás túllépi a keretetAz alkalmazást időnként felfüggesztikA memória lefoglalása sikertelenKülönálló GPU-n hagyományos memóriába is kerülhetA Microsoft ezt végső megoldásnak tartja

7. ábra: Ha az alkalmazás túllépi a keretet, megakad, vagy nem tud memóriát lefoglalni.

A felhasználó szemszögéből ez úgy jelenhet meg, hogy egy játék vagy hasonló alkalmazás időnként megakad. Az AMD megjegyzi, hogy az integrált grafikára nem optimalizált játékokban hiányozhatnak a textúrák, vagy alacsony felbontásúak lehetnek, illetve figyelmeztetés jelenhet meg arról, hogy a GPU nem felel meg a követelményeknek.5

A Feladatkezelőben úgy ellenőrizheti, hogy az érintett alkalmazás futása közben megnézi, közel van-e a dedikált GPU-memória használata a felső határhoz. Ha különálló GPU-n a dedikált memória szinte a határig ki van használva, és a megosztott használat nő, lehetséges, hogy a VRAM-ba nem férő rész a hagyományos memóriába került.

Növelhető a dedikált GPU-memória?

A Windows beállításai között nincs olyan elem, amely növelné a dedikált GPU-memóriát. Különálló GPU esetén a kártyán lévő VRAM mennyisége határozza meg.

Integrált GPU esetén egyes számítógépeken a BIOS-ban módosítható a beállítás.

  • Intel: A BIOS „DVMT (Dynamic Video Memory Technology)” vagy hasonló eleménél egyes esetekben kiválasztható a használható memória felső határa, például 128 MB, 256 MB vagy a maximum. Rögzített mennyiséget kiosztó beállítás nincs, csak a felső határ adható meg.4
  • AMD: Az asztali gépekre vonatkozó dokumentációja azt javasolja, hogy a BIOS „UMA Frame Buffer Size” beállítását hagyja az alapértelmezett „Auto” értéken. Azt írja, hogy az integrált grafikára nem optimalizált játékok problémáit a kézi beállítás megoldhatja, és példaként 8 GB vagy több memóriájú számítógépeken 1 GB-ot vagy 2 GB-ot említ. Figyelmeztet arra, hogy egy 4 GB memóriájú számítógépen a 2 GB-os beállítás ronthatja a teljes rendszer teljesítményét.5
  • Intel Core Ultra 2. sorozat és újabb: Az Intel Graphics Software „Shared GPU Memory Override” funkciójával módosítható, hogy az integrált GPU a memória mekkora hányadát használhatja megosztott memóriaként. Az alapértelmezés 57%, és legalább 10 GB memória szükséges hozzá. Az Intel figyelmeztet, hogy a módosítás befolyásolhatja a rendszer teljesítményét.8
Hogyan válasszon módot a GPU-memória növeléséreBemutatja, hogy a különálló GPU-nál a kártyán lévő VRAM határozza meg a memóriát, az integrált GPU-nál pedig egyes esetekben a számítógép által biztosított beállításokkal módosítható. Az Intel a BIOS DVMT beállítását, az AMD a BIOS UMA Frame Buffer Size beállítását, az újabb Intel-termékek az Intel Graphics Software Shared GPU Memory Override funkcióját használják, az AMD pedig az Auto értéket javasolja.A GPU típusaKülönálló GPUIntegrált GPUA kártyán lévő VRAM határozza megA számítógép beállításaival módosíthatóIntel: DVMT a BIOS-banAMD: UMA-beállítás a BIOS-banÚjabb Intel: külön szoftverAz AMD az Auto értéket javasolja

8. ábra: Hogy hogyan módosítható a memória, az a GPU típusától és a számítógép típusától függ.

Egyes számítógépeken nincs ilyen BIOS-elem. Az elem neve és helye is BIOS-onként eltér, ezért nézze meg a számítógép kézikönyvében. Ha memóriát bővít, a GPU által használható hagyományos memória felső határa is a képlet szerint nő. Ha azonban az illesztőprogram kisebb felső határt állít be, legfeljebb addig.

Melyik GPU-t használja egy alkalmazás

Az integrált és különálló GPU-val is rendelkező laptopokon alkalmazásonként kiválasztható, melyik GPU-t használja az alkalmazás. A Windows 11 (26H2) képernyőjén a lépések a következők.9

  1. Nyissa meg a [Gépház] → [Rendszer] → [Kijelző] → [Grafika] lehetőséget.
  2. Az [Egyéni alkalmazások beállításai] listában válassza ki és nyissa meg a módosítani kívánt alkalmazás sorát. A listában nem szereplő alkalmazást az [Asztali alkalmazás hozzáadása] lehetőséggel adhat hozzá.
  3. A GPU-beállításnál válassza a [Döntsön a Windows (energiatakarékos)], az [Energiatakarékos] vagy a [Nagy teljesítmény] lehetőséget. A választás azonnal mentésre kerül.
  4. Indítsa újra az alkalmazást.

A lehetőségek megfogalmazása számítógépenként eltér. Egy két GPU-val rendelkező, Windows 11 Pro (25H2) rendszerű valódi számítógépen a lehetőségek „Döntsön a Windows”, „Energiatakarékos (Intel(R) UHD Graphics 770)” és „Nagy teljesítmény (NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti)” formában jelentek meg, zárójelben az adott GPU-val.

Lépések annak kiválasztásához, melyik GPU-t használja egy alkalmazásBemutatja, hogy a Gépház Rendszer, majd Kijelző részén megnyitja a Grafika lehetőséget, az Egyéni alkalmazások beállításai között kiválasztja az alkalmazást, a GPU-beállításnál a Döntsön a Windows, az Energiatakarékos vagy a Nagy teljesítmény lehetőséget választja, majd újraindítja az alkalmazást.A Gépház Grafika részének megnyitásaAz alkalmazás kiválasztása az Egyéni alkalmazások beállításai közöttA GPU-beállítás kiválasztásaDöntsön a WindowsEnergiatakarékosNagy teljesítményAz alkalmazás újraindítása

9. ábra: Az alkalmazásonkénti GPU-t a Gépház Grafika részén választja ki.

Ez a választás a több GPU-val rendelkező számítógépekhez készült. A beállítás módosítása után nyissa meg a Feladatkezelő [Folyamatok] lapját az alkalmazás futása közben, és az alkalmazás sorában a GPU-motor oszlopban ellenőrizze, melyik GPU melyik motorja van használatban. Egy másik, a GPU rajzolási működéséhez kapcsolódó beállítást a „What Is Windows’ Hardware-Accelerated GPU Scheduling?” című cikk mutat be.

Támpontok a számok értelmezéséhez

Amit lát Mit jelenthet Mit nézzen meg ezután
Integrált GPU-n a dedikált kicsi, a megosztott felső határ nagy Az integrált GPU normál állapota Nincs teendő
A megosztott GPU-memória felső határa nagyjából a memória fele A Windows által meghatározott felső határ Közel van-e a használat a felső határhoz
A Részletek lap összege nagyobb a Teljesítmény lapénál A megosztott memória többszöri beszámítása A Teljesítmény lap értéke
Különálló GPU-n a dedikált közel van a határhoz, és a megosztott használat is nagy Lehet, hogy nem fér el a VRAM-ban Változik-e, ha csökkenti az alkalmazás minőségi beállításait
Csak egy bizonyos alkalmazás fagy le Lehet, hogy túllépte a videomemória keretét A dedikált és a megosztott használat az alkalmazás futása közben

Összefoglalás

  • A dedikált GPU-memória olyan memória, amelyet csak a GPU használ. Különálló GPU-n ez a kártyán lévő VRAM, integrált GPU-n a hagyományos memória egy kis lefoglalt része.
  • A megosztott GPU-memória olyan hagyományos memória, amelyet a CPU és a GPU is használhat. A nagy szám felső határ, nem a lefoglalt mennyiség.
  • A GPU által használható hagyományos memória felső határa legfeljebb 32 GB memóriájú számítógépeken a memória fele. Ennél több memória esetén több a felénél, legfeljebb 80%.
  • Integrált GPU-n a kicsi dedikált és a nagy megosztott érték a normál állapot.
  • Ha egy alkalmazás túllépi a videomemória keretét, időnként felfüggesztik, vagy nem sikerül memóriát lefoglalnia.
  • A Windowsban nincs olyan elem, amely növelné a dedikált GPU-memóriát. Integrált GPU esetén néha módosítható a BIOS-ban vagy máshol, de általában maradjon az automatikus beállítás.

Források

  1. Microsoft DirectX Developer Blog, GPUs in the task manager. 2017. július 21. A GPU-ütemezésért és memóriakezelésért felelős mérnökök magyarázata a Feladatkezelő GPU-kijelzéséről: motorok, teljes kihasználtság, dedikált és megosztott memória, a fizikai memória felére vonatkozó irányelv és a folyamatok szerinti számolás. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9 ↩10 ↩11 ↩12 ↩13 ↩14 ↩15

  2. Microsoft Learn, GPU segments. Az, hogy a memóriaszegmensek a különálló GPU VRAM-ját vagy az integrált GPU firmware-e vagy illesztőprogramja által lefoglalt memóriát jelölik. ↩

  3. Microsoft Learn, Calculating Graphics Memory. A GPU által használható hagyományos memória felső határának, a megosztott rendszermemóriának és a teljes videomemóriának a képletei. ↩ ↩2 ↩3

  4. Intel, How to Adjust Dedicated Video Memory for Intel Graphics. Az, hogy az Intel integrált GPU-inak nincs dedikált memóriájuk, és automatikusan kiosztott megosztott memóriát használnak, valamint hogy a BIOS DVMT beállításával csak a felső határ állítható. ↩ ↩2

  5. AMD, Configuring UMA Frame Buffer Size on Desktop Systems with Integrated Graphics. Az, hogy az integrált grafikus vezérlővel rendelkező számítógépek megosztják a hagyományos memóriát, hogy az UMA Frame Buffer Size esetében általában az Auto beállítás javasolt, valamint példák és figyelmeztetések a módosításhoz. ↩ ↩2 ↩3

  6. Microsoft Learn, GPU Process Memory counters report incorrect value. Az ismert Windows 10-es hiba, amelyben a Részletek lap dedikált GPU-memória értéke nőni látszik. ↩

  7. Microsoft Learn, Residency. A videomemória kerete és az, mi történik, ha túllépik. Az, hogy különálló GPU-n az adatok hagyományos memóriába helyezése végső megoldás. ↩ ↩2

  8. Intel, Shared GPU Memory Override Feature and Requirements. A Core Ultra 2. sorozatú és újabb integrált GPU-k megosztott memóriahányadát módosító funkció. Alapértelmezés 57%, legalább 10 GB memória szükséges. ↩

  9. Microsoft Support, Az ablakos játékok optimalizálása a Windows 11-ben. Az alkalmazásonkénti grafikai teljesítménybeállítás kiválasztásának lépései a [Rendszer] → [Kijelző] → [Grafika] részen. Angol változat: Optimizations for windowed games in Windows 11. ↩

Azonos címkéket használó, legfrissebb cikkek. Mélyítse el ismereteit szorosan kapcsolódó témákban.

Ehhez a témához közel álló témaoldalak. A cikkből kiindulva eljuthat a kapcsolódó szolgáltatásokhoz és további cikkekhez.

Ez a cikk a következő szolgáltatási oldalakhoz kapcsolódik. Kezdje azzal, amelyik a leginkább illik az Ön helyzetéhez.

Gyakori kérdések

A cikk témájával kapcsolatban a konzultációk során gyakran felmerülő kérdések.

Ha nagy a megosztott GPU-memória értéke, akkor ennyi memóriát foglal le a GPU?
Nem. A megosztott GPU-memória jobb oldali száma annak a hagyományos memóriának a felső határa, amelyet a GPU használhat. A nem használt részt a CPU és a többi alkalmazás ugyanúgy használhatja. Azt, hogy a GPU éppen mennyit használ, a bal oldali használati érték mutatja.
Miért a számítógép memóriájának a fele a megosztott GPU-memória?
Mert a Windows felső határt szab annak, hogy a GPU mennyi hagyományos memóriát használhat. A Microsoft dokumentációjában szereplő képlet szerint ez legfeljebb 32 GB memóriájú számítógépeken a memória fele, ennél több memória esetén pedig több a felénél. Az illesztőprogramtól függően ennél kisebb is lehet.
Van mód a dedikált GPU-memória növelésére?
A Windows beállításai között nincs olyan elem, amely növelné a dedikált GPU-memóriát. Különálló GPU esetén a videokártyán lévő memória mennyisége határozza meg. Integrált GPU esetén egyes számítógépeken a BIOS-ban módosítható a felső határ vagy a kiosztott mennyiség, de az Intel és az AMD is általában az automatikus beállítást javasolja.
Az integrált GPU-s számítógépemen nagyon kicsi vagy 0 a dedikált GPU-memória. Meghibásodott?
Nem hibásodott meg. Az integrált GPU-k többségének szinte nincs saját memóriája, és szükség szerint a CPU-val megosztott hagyományos memóriát használja. Ezért kicsi a dedikált GPU-memória, és nagy a megosztott GPU-memória felső határa. Egyes számítógépeken a dedikált GPU-memória mezője meg sem jelenik.
Miért nagyobb a Részletek lapon a folyamatonkénti dedikált GPU-memória összege a teljes használatnál?
Mert a több folyamat által megosztott memória minden folyamat értékébe újra beleszámít. Azt, hogy a GPU összesen mennyit használ, a Teljesítmény lapon ellenőrizze.

A szerző bemutatása

A cikk szerzőjének bemutatkozó oldala.

Go Komura

A KomuraSoft LLC képviselője

Fő területei a Windows-szoftverfejlesztés, a műszaki konzultáció és a hibakeresés; különösen a meglévő megoldásokat érintő projektekben, valamint a nehezen felderíthető okú hibák kivizsgálásában erős.

Nyilvános hivatkozások

Vissza a blogra