Hvad er ”Dedikeret GPU-hukommelse” og ”Delt GPU-hukommelse” i Jobliste? ── Hvorfor tallene er så forskellige på en integreret GPU, og hvad der sker, når hukommelsen ikke slår til
· Go Komura · Windows, Windows 11, GPU, Jobliste, Ydeevne, Windows-indstillinger
Ændringshistorik (kun første version, udgivet 03.11.2026)
- Første udgivelse
Citér denne artikel(DOI: 10.5281/zenodo.23937232)
Denne artikel er arkiveret på Zenodo. Nedenfor ser du både den DOI, der altid peger på den nyeste version, og den DOI, der er knyttet til den version, du læser nu.
Go Komura (2026). Hvad er ”Dedikeret GPU-hukommelse” og ”Delt GPU-hukommelse” i Jobliste? ── Hvorfor tallene er så forskellige på en integreret GPU, og hvad der sker, når hukommelsen ikke slår til. KomuraSoft LLC. https://doi.org/10.5281/zenodo.23937232 https://comcomponent.com/da/blog/task-manager-dedicated-shared-gpu-memory/
- DOI (seneste version)
- 10.5281/zenodo.23937232
- DOI (denne version)
- 10.5281/zenodo.23937233
Når du åbner GPU-afsnittet i Jobliste, står der to tal side om side: ”Dedikeret GPU-hukommelse” og ”Delt GPU-hukommelse”. På en bærbar med integreret GPU kan den dedikerede hukommelse være meget lille, mens den delte vises som stor, omkring halvdelen af pc’ens hukommelse.
Dedikeret GPU-hukommelse er hukommelse, som kun GPU’en bruger. Delt GPU-hukommelse er almindelig hukommelse, som både CPU’en og GPU’en kan bruge. Det store tal for delt GPU-hukommelse er den øvre grænse for, hvad GPU’en må bruge. Så meget hukommelse er ikke altid optaget af GPU’en.
Denne artikel er til almindelige brugere, der undrer sig over, hvad Jobliste i Windows 11 viser. Den bygger på officiel dokumentation fra Microsoft, Intel og AMD, som jeg kontrollerede den 3. november 2026. Skærmen til at vælge GPU pr. app kontrollerede jeg i en virtuel maskine med en evalueringsudgave af Windows 11 Enterprise (26H2). Visningen i Jobliste og dxdiag, grænsen for delt GPU-hukommelse og skærmen til valg af GPU kontrollerede jeg også på en fysisk pc med Windows 11 Pro (25H2), der har både en integreret og en diskret GPU (128 GB hukommelse). Kolonnerne pr. proces under fanen [Detaljer] kontrollerede jeg ikke. Navnene på skærmen kan variere lidt efter Windows-version og sprog.
Sådan læser du GPU-afsnittet i Jobliste
GPU-oplysninger vises under fanen [Ydeevne] i Jobliste, under punkter som ”GPU 0”. På en pc med to GPU’er vises de som ”GPU 0” og ”GPU 1”; numrene tildeles af Jobliste.1 Til venstre står GPU’ens navn under ”GPU 0” og derunder udnyttelsen (og temperaturen), for eksempel ”25% (40 °C)”.
I denne artikel skriver jeg ”dedikeret GPU-hukommelse” og ”delt GPU-hukommelse” i brødteksten, men på skærmen hedder felterne ”Dedikeret GPU-hukommelse”, ”Delt GPU-hukommelse” og ”GPU-hukommelse”.
Øverst til højre er der en graf for hver del af GPU’en. En GPU har en del, der står for 3D-tegning, en del, der står for dataoverførsel, en del, der står for videoafspilning og så videre, og hver af dem arbejder for sig. Microsoft kalder dem GPU-motorer (GPU engines). Graferne hedder for eksempel ”3D”, ”Copy” og ”Video Decode”, og hvilke motorer der findes, afhænger af GPU’en.1
flowchart TB
accTitle: Opbygningen af GPU-afsnittet i Jobliste
accDescr: Viser, at GPU-punktet under fanen Ydeevne viser en udnyttelsesgraf for hver GPU-motor, den samlede GPU-udnyttelse og forbruget af dedikeret og delt GPU-hukommelse.
A["GPU 0 under fanen Ydeevne"] --> B["Graf for hver GPU-motor"]
A --> C["Samlet GPU-udnyttelse"]
A --> D["Dedikeret GPU-hukommelse"]
A --> E["Delt GPU-hukommelse"]
B --> B1["3D, Copy, Video Decode m.fl."]
Figur 1: GPU-afsnittet viser udnyttelsen pr. motor og forbruget af to slags hukommelse.
Den samlede udnyttelse, der vises under ”GPU 0” til venstre, for eksempel ”25% (40 °C)”, er ikke gennemsnittet af motorerne. Det er udnyttelsen af den travleste motor. Videoafspilning bruger måske slet ikke 3D-motoren. I så fald er det samlede tal værdien for den travleste motor, for eksempel den, der står for video. Microsofts GPU-ingeniører forklarer, at de valgte denne metode, fordi et gennemsnit ville få et spil, der udnytter GPU’en fuldt ud, til at se lavt ud.1
Da jeg afspillede en 4K-video på en fysisk pc med Windows 11 Pro (25H2), var den samlede værdi 24-25 %, Video Decode 24-25 %, 3D 18-22 % og de andre motorer 0 %. Det samlede tal var det samme som for den travleste motor, Video Decode, og ikke gennemsnittet af motorerne (ca. 11-12 %).
flowchart TB
accTitle: Sådan fastsættes den samlede GPU-udnyttelse
accDescr: Viser, at den højeste af udnyttelserne for motorer som 3D, Copy og Video Decode vises som den samlede GPU-udnyttelse.
A["3D-motorens udnyttelse"] --> M["Den højeste værdi vælges"]
B["Copy-motorens udnyttelse"] --> M
C["Video Decode-motorens udnyttelse"] --> M
M --> R["Samlet GPU-udnyttelse"]
Figur 2: Den samlede GPU-udnyttelse angives med værdien for den travleste motor.
For at se GPU-oplysninger i Jobliste skal GPU-driveren understøtte WDDM 2.0 eller nyere. Driverens WDDM-version kan du kontrollere ved at starte dxdiag fra menuen Start og se værdien ”Drivermodel” (Driver Model) i driverafsnittet under fanen [Skærm].1 På en fysisk pc (25H2) med to skærme tilsluttet var fanerne nummererede, for eksempel [Skærm 1] og [Skærm 2]. dxdiag viser kun skærmfaner for de GPU’er, der har en skærm tilsluttet. Drivermodellen for den integrerede GPU, som ikke havde nogen skærm tilsluttet, kunne jeg ikke se i dxdiag.
I diagrammet markerer en fuldt optrukket linje en relation, der altid gælder, og en stiplet linje en betinget relation (betingelserne står for hver relation på detaljesiden). Den fulde liste over relationer (12 i alt, med belæg og sikkerhed) og definitionerne af de vigtigste begreber er samlet på detaljesiden for vidensoversigten (på japansk). Data: JSON-LD / Turtle
Dedikeret GPU-hukommelse er hukommelse, som kun GPU’en bruger
Dedikeret GPU-hukommelse er hukommelse, der er reserveret til GPU’en alene. I Windows styres den hukommelse, GPU’en bruger, af en komponent, der kaldes videohukommelsesstyringen (VidMm), og det er også herfra, Joblistes tal hentes.1
På et separat grafikkort (diskret GPU) er den dedikerede GPU-hukommelse hukommelsen på kortet, den såkaldte VRAM. Mængden er givet af kortet.12
For integrerede GPU’er er det anderledes. En integreret GPU er en GPU, der er indbygget i processoren. Nogle integrerede GPU’er reserverer en del af den almindelige hukommelse til GPU’ens eneste brug, når pc’en starter, eller når driveren initialiseres. Den reserverede del tages ud af Windows’ hukommelsesstyring og bruges kun af GPU’en. Microsoft anser dog brugen af delt hukommelse for mere fleksibel og effektiv end denne reservation, og mange integrerede GPU’er reserverer næsten intet.1
flowchart TB
accTitle: Hvad dedikeret GPU-hukommelse består af
accDescr: Viser, at den dedikerede GPU-hukommelse på en diskret GPU er grafikkortets VRAM, og at den på en integreret GPU er den del af den almindelige hukommelse, der reserveres for eksempel ved opstart.
A["Dedikeret GPU-hukommelse"] --> B["Diskret GPU"]
A --> C["Integreret GPU"]
B --> B1["VRAM på kortet"]
C --> C1["Reserveret fra almindelig hukommelse"]
C1 -.-> C2["Mange integrerede GPU'er reserverer ikke"]
Figur 3: Hvad den dedikerede GPU-hukommelse består af, afhænger af GPU-typen.
Forbruget af dedikeret GPU-hukommelse under fanen Ydeevne er den samlede mængde, som alle processer bruger lige nu. Det er ikke den mængde, apps har bedt om at få tildelt.1
Delt GPU-hukommelse er almindelig hukommelse, som både CPU’en og GPU’en kan bruge
Delt GPU-hukommelse er almindelig hukommelse (RAM), som både CPU’en og GPU’en kan bruge. Dens anvendelse ligger ikke fast. GPU’en bruger den, når GPU’en har brug for den, og den går tilbage til CPU-siden, når der ikke længere er brug for den. Både diskrete og integrerede GPU’er kan bruge denne delte hukommelse.1
Det store tal til højre er den øvre grænse for, hvor meget almindelig hukommelse GPU’en må bruge. GPU’en har ikke reserveret den mængde. Forbruget til venstre er det, GPU’en bruger lige nu.1
Det er Windows, der fastsætter denne grænse. Da GPU-oplysninger blev føjet til Jobliste i 2017, lød forklaringen, at den almindelige hukommelse, GPU’en kunne bruge på én gang, var begrænset til halvdelen af den fysiske hukommelse. På en pc med 16 GB kunne GPU’en bruge op til 8 GB, så den resterende hukommelse holder systemet kørende.1
Microsofts nuværende dokumentation til driverudviklere angiver følgende formel. Den øvre grænse for den almindelige hukommelse, GPU’en kan bruge (inklusive den del, der er reserveret til dedikeret brug), er den mindste af ”80 % af hukommelsen” og ”den største af hukommelsen minus 16 GB og halvdelen af hukommelsen”. Hukommelse betyder her den mængde, Windows kan se, uden det, BIOS reserverer.3
flowchart TB
accTitle: Sådan fastsættes grænsen for den almindelige hukommelse, GPU'en kan bruge
accDescr: Viser, at der ud fra den hukommelse, Windows kan se, vælges den største af halvdelen af hukommelsen og hukommelsen minus 16 GB, og at grænsen er denne værdi begrænset til højst 80 % af hukommelsen.
A["Hukommelse, som Windows kan se"] --> B["Den største af halvdelen og minus 16 GB"]
B --> C["Højst 80 %"]
C --> D["Grænse for GPU'ens almindelige hukommelse"]
D -.-> E["Grænsen for delt er resten efter reservationen"]
Figur 4: Grænsen for delt GPU-hukommelse beregnes ud fra hukommelsens størrelse.
Sætter man tallene ind i formlen, bliver grænserne som følger.
| Hukommelse, som Windows kan se | Grænse for GPU’ens almindelige hukommelse |
|---|---|
| 8 GB | 4 GB (halvdelen) |
| 16 GB | 8 GB (halvdelen) |
| 32 GB | 16 GB (halvdelen) |
| 64 GB | 48 GB |
| 128 GB | 102,4 GB (80 %) |
Op til 32 GB er den halvdelen, som i forklaringen fra 2017. Derover er den mere end halvdelen. Grænsen for delt GPU-hukommelse er det, der er tilbage, når den dedikerede reservation er trukket fra, og afhængigt af driverens indstillinger kan den være endnu mindre.3
På en fysisk pc (25H2) med 128 GB hukommelse (127,69 GB synlige for Windows) var Joblistes grænse for delt GPU-hukommelse 102 GB, og dxdiags ”Delt hukommelse” var 104605 MB. Begge passer med formlens 80 %-side.
Under dedikeret og delt har GPU-afsnittet også en række med ”GPU-hukommelse”. Jeg kunne ikke finde nogen Microsoft-dokumentation, der forklarer netop denne rækkes betydning. Driverdokumentationen beregner den samlede videohukommelse som summen af dedikeret videohukommelse, dedikeret systemhukommelse og delt systemhukommelse.3 Visningen på den fysiske pc (25H2) passede også med dette. Den diskrete GPU viste ”GPU-hukommelse 2/114 GB”, summen af 12,0 GB dedikeret og 102 GB delt. Den integrerede GPU viste ”0,2/102 GB”, kun den delte del. dxdiags ”Hukommelse i alt 116599 MB” er også summen af ”Skærmhukommelse (VRAM) 11994 MB” og ”Delt hukommelse 104605 MB”.
En app kan stadig tildele mere videohukommelse end denne grænse. Windows’ videohukommelse er virtualiseret, og grænsen for, hvor meget der kan tildeles, er hele systemets commit-grænse, som samler hukommelsen og sidefilen. VidMm holder den almindelige hukommelse, GPU’en bruger på én gang, under grænsen ved at fastlåse og frigive hukommelsessider.1 Hvordan Windows’ hukommelsestal skal læses, forklarer jeg i ”What Does Windows’ “Memory Usage” Actually Mean?”.
Hvorfor en integreret GPU viser lidt dedikeret og meget delt
På en pc med integreret GPU er det normalt, at den dedikerede GPU-hukommelse vises som lille og den delte GPU-hukommelse som stor. En integreret GPU kører primært på delt hukommelse. Grænsen for delt GPU-hukommelse er halvdelen af hukommelsen på pc’er med op til 32 GB og større på pc’er med mere (102 GB, altså 80 % af hukommelsen, på en pc med 128 GB).
På den integrerede GPU (Intel UHD Graphics 770) i den fysiske pc med Windows 11 Pro (25H2) blev hverken feltet ”Dedikeret GPU-hukommelse” eller dens graf vist. Der stod kun ”Delt GPU-hukommelse 0,2/102 GB” og ”GPU-hukommelse 0,2/102 GB”. På nogle pc’er findes feltet for dedikeret hukommelse slet ikke.
Intel forklarer, at Intels integrerede GPU’er ikke har dedikeret hukommelse, men bruger delt hukommelse, der tildeles automatisk. Det eneste, der kan justeres i BIOS, er den øvre grænse for, hvor meget der kan bruges.4 AMD forklarer ligeledes, at pc’er med integreret grafik er bygget på en ensartet hukommelsesarkitektur (UMA) og deler en del af den almindelige hukommelse med GPU’en.5
Ifølge Microsoft kan en lille mængde hukommelse, som driveren reserverer, også blive vist som ”Hardware Reserved Memory”.1
flowchart TB
accTitle: Sådan bruger integrerede og diskrete GPU'er hukommelse
accDescr: Viser, at en diskret GPU primært bruger kortets VRAM og bruger almindelig hukommelse for eksempel til det, der ikke er plads til, mens en integreret GPU har en lille eller ingen dedikeret reservation og bruger delt almindelig hukommelse.
A["Diskret GPU"] --> A1["Dedikeret: VRAM på kortet"]
A --> A2["Delt: almindelig hukommelse"]
B["Integreret GPU"] --> B1["Dedikeret: lille eller ingen"]
B --> B2["Delt: primært almindelig hukommelse"]
Figur 5: En integreret GPU bruger delt almindelig hukommelse, så tallet for dedikeret bliver lille.
Læg ikke tallene pr. proces sammen
GPU-hukommelsesforbruget kan også ses pr. proces under fanen [Detaljer]. Højreklik på en kolonneoverskrift, åbn [Vælg kolonner], og tilføj kolonnerne for dedikeret og delt GPU-hukommelse.1
Lægger du tallene for hver proces sammen her, bliver summen større end det samlede GPU-forbrug under fanen Ydeevne. Det skyldes, at hukommelse, som flere processer deler, tælles med igen i hver proces’ tal. Microsoft giver som eksempel den hukommelse, der rummer indholdet af et vindue, som en app har oprettet, og som tre processer refererer til: appen selv, csrss.exe og dwm.exe, der sammensætter skrivebordet. Hukommelsen tildeles kun én gang, men den indgår i hver af de tre processers tal. Derfor ser tallene for dwm.exe og csrss.exe større ud, end de reelt er.1
flowchart TB
accTitle: Sådan tælles delt videohukommelse
accDescr: Viser, at den videohukommelse, der rummer indholdet af en apps vindue, kun tildeles én gang, men tælles med i forbruget for både appen, csrss.exe og dwm.exe.
M["Hukommelse med vinduets indhold"] --> A["Indgår i appens tal"]
M --> C["Indgår i csrss.exe's tal"]
M --> D["Indgår i dwm.exe's tal"]
A --> S["Summen er større end i virkeligheden"]
C --> S
D --> S
Figur 6: Delt hukommelse tælles med igen i tallet for hver proces, der bruger den.
Hvor meget GPU’en bruger samlet, ser du under fanen Ydeevne. I Windows 10 var der også et kendt problem, hvor kolonnen for dedikeret GPU-hukommelse under fanen Detaljer så ud til at vokse med ca. 100 MB, hver gang man sendte en app i baggrunden og hentede den frem igen. Microsoft forklarer, at fanen Ydeevne også i det tilfælde viser den korrekte værdi.6
Hvad der sker, når GPU’ens hukommelse ikke slår til
Der er et budget, som Windows fastsætter, for hvor meget videohukommelse en app kan bruge. Budgettet ændrer sig med de apps, der kører i baggrunden, og når man skifter til andre apps. Ifølge Microsofts dokumentation bliver appen med mellemrum sat på pause, eller tildelingen af hukommelse mislykkes, når appen overskrider budgettet.7
På en diskret GPU kan Windows flytte data, der ikke er plads til i VRAM, til almindelig hukommelse. Microsoft betragter dog dette som en sidste udvej.7
flowchart TB
accTitle: Hvad der sker, når videohukommelsesbudgettet overskrides
accDescr: Viser, at når en app overskrider videohukommelsesbudgettet, bliver appen med mellemrum sat på pause, eller tildelingen af hukommelse mislykkes, og at data på en diskret GPU som en sidste udvej kan blive flyttet til almindelig hukommelse.
A["Appen overskrider budgettet"] --> B["Appen sættes med mellemrum på pause"]
A --> C["Tildelingen af hukommelse mislykkes"]
A -.-> D["På diskret GPU evt. flyttet til almindelig hukommelse"]
D -.-> E["Ifølge Microsoft en sidste udvej"]
Figur 7: Når budgettet overskrides, går appen i stå, eller tildelingen mislykkes.
For brugeren kan det vise sig ved, at for eksempel et spil går i stå med mellemrum. AMD skriver, at spil, der ikke er optimeret til integreret grafik, kan mangle teksturer eller vise dem i lav opløsning, eller der kan komme en advarsel om, at GPU’en ikke opfylder kravene.5
Ser du på det i Jobliste, så kontrollér, mens den pågældende app kører, om forbruget af dedikeret GPU-hukommelse er tæt på grænsen. Hvis en diskret GPU’s dedikerede hukommelse er brugt næsten op til grænsen, og forbruget af delt hukommelse stiger, er det muligt, at det, der ikke er plads til i VRAM, er lagt over i almindelig hukommelse.
Kan man øge den dedikerede GPU-hukommelse?
Windows’ indstillinger har ikke noget punkt, der øger den dedikerede GPU-hukommelse. På en diskret GPU er den givet af mængden af VRAM på kortet.
På en integreret GPU kan man på nogle pc’er ændre en indstilling i BIOS.
- Intel: Et punkt som ”DVMT (Dynamic Video Memory Technology)” i BIOS kan give mulighed for at vælge den øvre grænse for den hukommelse, der kan bruges, for eksempel 128 MB, 256 MB eller maksimum. Der er ingen indstilling, der tildeler en fast mængde; den fastsætter kun grænsen.4
- AMD: Dokumentationen til stationære pc’er anbefaler at lade ”UMA Frame Buffer Size” i BIOS stå på standardværdien ”Auto”. Ifølge den kan en manuel indstilling løse problemer i spil, der ikke er optimeret til integreret grafik, og som eksempel nævnes 1 GB eller 2 GB på pc’er med mindst 8 GB hukommelse. Den advarer om, at 2 GB på en pc med 4 GB hukommelse kan forringe den samlede ydeevne.5
- Intel Core Ultra-serie 2 og nyere: Med ”Shared GPU Memory Override” i Intel Graphics Software kan man ændre den andel af den delte hukommelse, som den integrerede GPU kan bruge. Standardværdien er 57 %, og der kræves mindst 10 GB hukommelse. Intel advarer om, at en ændring kan påvirke systemets ydeevne.8
flowchart TB
accTitle: Sådan vælger du en måde at øge GPU'ens hukommelse på
accDescr: Viser, at en diskret GPU er givet af kortets VRAM, og at hukommelsen på en integreret GPU nogle gange kan ændres med de indstillinger, pc'en tilbyder. Intel bruger DVMT i BIOS, AMD bruger UMA Frame Buffer Size i BIOS, og nyere Intel-produkter bruger Shared GPU Memory Override i Intel Graphics Software, mens AMD anbefaler Auto.
A["GPU-type"] --> B["Diskret GPU"]
A --> C["Integreret GPU"]
B --> B1["Givet af kortets VRAM"]
C --> D["Ændres med pc'ens indstillinger"]
D --> D1["Intel: DVMT i BIOS"]
D --> D2["AMD: UMA-indstilling i BIOS"]
D --> D3["Nyere Intel: egen software"]
D2 -.-> N["AMD anbefaler Auto"]
Figur 8: Hvordan hukommelsen kan ændres, afhænger af GPU-typen og pc-modellen.
Nogle pc’er har ikke et sådant punkt i BIOS. Punktets navn og placering varierer også efter BIOS, så se i pc’ens vejledning. Hvis du udvider hukommelsen, bliver grænsen for den almindelige hukommelse, GPU’en kan bruge, også større efter formlen. Hvis driveren sætter en mindre grænse, stopper den dog ved den værdi.
Vælg den GPU, en app bruger
På en bærbar med både integreret og diskret GPU kan du vælge, hvilken GPU hver app bruger. På skærmen i Windows 11 (26H2) er fremgangsmåden følgende.9
- Åbn [Indstillinger] → [System] → [Skærm] → [Grafik].
- Vælg rækken med den app, du vil ændre, på listen under [Brugerdefinerede indstillinger for apps] for at åbne den. En app, der ikke er på listen, tilføjer du med [Tilføj skrivebordsapp].
- Vælg [Lad Windows bestemme (strømbesparelse)], [Strømbesparelse] eller [Høj ydeevne] under [Grafikindstilling]. Dit valg gemmes, som det er.
- Genstart appen.
Hvordan valgmulighederne er formuleret, varierer fra pc til pc. På en fysisk pc med Windows 11 Pro (25H2) og to GPU’er hed valgmulighederne ”Lad Windows vælge automatisk”, ”Strømbesparelse (Intel(R) UHD Graphics 770)” og ”Høj ydeevne (NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti)”, og i parentesen stod der, hvilken GPU hver af dem henviser til.
flowchart TB
accTitle: Fremgangsmåde for at vælge den GPU, en app bruger
accDescr: Viser, at man åbner System, Skærm og Grafik i Indstillinger, vælger appen under Brugerdefinerede indstillinger for apps, vælger Lad Windows bestemme, Strømbesparelse eller Høj ydeevne under Grafikindstilling og genstarter appen.
A["Åbn Grafik i Indstillinger"] --> B["Vælg appen under brugerdefinerede indstillinger"]
B --> C["Vælg grafikindstilling"]
C --> C1["Lad Windows bestemme"]
C --> C2["Strømbesparelse"]
C --> C3["Høj ydeevne"]
C1 --> D["Genstart appen"]
C2 --> D
C3 --> D
Figur 9: GPU’en vælges pr. app under Grafik i Indstillinger.
Dette valg er beregnet til pc’er med mere end én GPU. Når du har ændret indstillingen, så åbn fanen [Processer] i Jobliste, mens appen kører, og kontrollér i kolonnen GPU-motor i appens række, hvilken motor på hvilken GPU der bruges. En anden indstilling, der har med GPU’ens tegning at gøre, forklarer jeg i ”What Is Windows’ Hardware-Accelerated GPU Scheduling?”.
Tommelfingerregler, når du ser på tallene
| Hvad du ser | Mulig forklaring | Hvad du skal se på bagefter |
|---|---|---|
| Integreret GPU med lille dedikeret og stor grænse for delt | Normal tilstand for en integreret GPU | Intet at gøre |
| Grænsen for delt GPU-hukommelse er ca. halvdelen af hukommelsen | Grænse fastsat af Windows | Om forbruget er tæt på grænsen |
| Summen under Detaljer er større end under Ydeevne | Delt hukommelse tælles flere gange | Værdien under fanen Ydeevne |
| Diskret GPU med dedikeret tæt på grænsen og stort forbrug af delt | Passer måske ikke i VRAM | Om det ændrer sig, når appens grafikindstillinger sænkes |
| Kun en bestemt app fryser | Videohukommelsesbudgettet er måske overskredet | Forbruget af dedikeret og delt, mens appen kører |
Opsummering
- Dedikeret GPU-hukommelse er hukommelse, som kun GPU’en bruger. På en diskret GPU er det VRAM på kortet; på en integreret GPU er det en lille reserveret del af den almindelige hukommelse.
- Delt GPU-hukommelse er almindelig hukommelse, som både CPU’en og GPU’en kan bruge. Det store tal er en grænse, ikke en optaget mængde.
- Grænsen for den almindelige hukommelse, GPU’en kan bruge, er halvdelen af hukommelsen på pc’er med op til 32 GB. På pc’er med mere er den over halvdelen, højst 80 %.
- Det er normalt, at en integreret GPU viser lidt dedikeret og meget delt.
- Når videohukommelsesbudgettet overskrides, bliver appen med mellemrum sat på pause, eller tildelingen af hukommelse mislykkes.
- Windows har ikke noget punkt, der øger den dedikerede GPU-hukommelse. På en integreret GPU kan den nogle gange ændres i for eksempel BIOS, men normalt lader man den automatiske indstilling stå.
Referencer
-
Microsoft DirectX Developer Blog, GPUs in the task manager. 21. juli 2017. En forklaring af GPU-visningen i Jobliste fra de ingeniører, der er ansvarlige for GPU-planlægning og hukommelsesstyring: motorer, samlet udnyttelse, dedikeret og delt hukommelse, princippet om halvdelen af den fysiske hukommelse og måden, processer tælles på. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9 ↩10 ↩11 ↩12 ↩13 ↩14 ↩15
-
Microsoft Learn, GPU segments. At hukommelsessegmenter repræsenterer VRAM på en diskret GPU eller hukommelse, som en integreret GPU’s firmware eller driver reserverer. ↩
-
Microsoft Learn, Calculating Graphics Memory. Formlerne for grænsen for den almindelige hukommelse, GPU’en kan bruge, den delte systemhukommelse og den samlede videohukommelse. ↩ ↩2 ↩3
-
Intel, How to Adjust Dedicated Video Memory for Intel Graphics. At Intels integrerede GPU’er ikke har dedikeret hukommelse, men bruger automatisk tildelt delt hukommelse, og at kun grænsen kan justeres med DVMT i BIOS. ↩ ↩2
-
AMD, Configuring UMA Frame Buffer Size on Desktop Systems with Integrated Graphics. At pc’er med integreret grafik deler almindelig hukommelse, at Auto normalt anbefales for UMA Frame Buffer Size, og eksempler og forbehold ved at ændre den. ↩ ↩2 ↩3
-
Microsoft Learn, GPU Process Memory counters report incorrect value. Det kendte problem i Windows 10, hvor værdien for dedikeret GPU-hukommelse under fanen Detaljer ser ud til at vokse. ↩
-
Microsoft Learn, Residency. Videohukommelsesbudgettet, og hvad der sker, når det overskrides. At flytning til almindelig hukommelse på en diskret GPU er en sidste udvej. ↩ ↩2
-
Intel, Shared GPU Memory Override Feature and Requirements. Funktionen, der ændrer andelen af delt hukommelse for integrerede GPU’er i Core Ultra-serie 2 og nyere. Standardværdi 57 %, og der kræves mindst 10 GB hukommelse. ↩
-
Microsoft Support, Optimeringer til vinduesspil i Windows 11. Fremgangsmåden for at vælge en indstilling for grafikydeevne pr. app under [System] → [Skærm] → [Grafik]. ↩
Relaterede artikler
De nyeste artikler med de samme tags. Gå dybere ind i emnet med nært beslægtede artikler.
Hvad ændrer strømtilstanden i Windows? ── Bedste ydeevne, Balanceret og Bedste strømeffektivitet sammenlignet, og sådan vælger du
Hvad Windows 11's strømtilstande Bedste ydeevne, Balanceret og Bedste strømeffektivitet ændrer: CPU-indstillingerne bagved, forholdet til...
Hvad er spiltilstand i Windows? ── Hvad ændres, når du slår den til, og påvirker den andet end spil?
Spiltilstand i Windows forhindrer Windows Update i at installere drivere og sende genstartsbeskeder, mens et spil kører, og sigter mod en...
Hvad stopper, når du slår »forbrugsbaseret forbindelse« til? ── Virkningen på Windows Update, OneDrive og Store-apps
Når Windows' forbrugsbaserede forbindelse er slået til, downloader Windows Update kun opdateringer med høj prioritet, og OneDrive sætter ...
Må man slette Windows.old og »midlertidige filer«? – Hvornår du bruger Lagerassistent, og hvornår du bruger Diskoprydning
Om Windows.old og midlertidige filer kan slettes, afgøres af, om du mister noget, du ikke kan få tilbage. Ud fra Microsofts dokumentation...
Skal hardwareacceleration være slået til eller fra? ── Indstillingerne i Chrome, Edge, Office og Teams, og forskellen fra HAGS
Lad hardwareacceleration i browsere og Office være slået til, og slå den kun midlertidigt fra for at finde årsagen til en visningsfejl, f...
Relaterede emner
Emnesider, der ligger tæt på dette tema. Med artiklen som udgangspunkt kan du gå videre til relaterede ydelser og andre artikler.
Tekniske emner om Windows
Indgang til tekniske emner om Windows-udvikling, fejlfinding og genbrug af eksisterende løsninger.
Ydelser, der hænger sammen med emnet
Denne artikel er knyttet til følgende ydelsessider. Vælg den indgang, der ligger tættest på din sag.
Teknisk rådgivning og designreview
Hvis du vil vurdere, om GPU'en og hukommelsen i virksomhedens pc'er er nok til de apps, I bruger, kan vi tage det som teknisk rådgivning.
Fejlfinding og årsagsanalyse
At afgrænse symptomer som at én bestemt app fryser eller tegner langsomt ud fra, hvordan GPU og hukommelse bruges, er et emne, der egner sig godt til fejlundersøgelse og årsagsanalyse.
Ofte stillede spørgsmål
Her er de spørgsmål, der ofte kommer op ved rådgivning om artiklens emne.
- Betyder et stort tal for delt GPU-hukommelse, at så meget hukommelse er optaget af GPU'en?
- Nej. Tallet til højre for delt GPU-hukommelse er den øvre grænse for, hvor meget almindelig hukommelse GPU'en må bruge. Den del, der ikke er i brug, kan CPU'en og andre apps bruge som normalt. Hvor meget GPU'en bruger lige nu, kan du se i forbruget til venstre.
- Hvorfor er den delte GPU-hukommelse halvdelen af pc'ens hukommelse?
- Fordi Windows sætter en øvre grænse for, hvor meget almindelig hukommelse GPU'en kan bruge. Med formlen i Microsofts dokumentation er den halvdelen på pc'er med op til 32 GB hukommelse og mere end halvdelen på pc'er med mere. Afhængigt af driveren kan den også være mindre.
- Kan man øge den dedikerede GPU-hukommelse?
- Windows' indstillinger har ikke noget punkt, der øger den dedikerede GPU-hukommelse. På en diskret GPU er den givet af hukommelsen på grafikkortet. På en integreret GPU kan man på nogle pc'er ændre grænsen eller tildelingen i BIOS, men både Intel og AMD anbefaler normalt den automatiske indstilling.
- Min pc med integreret GPU viser meget lidt eller ingen dedikeret GPU-hukommelse. Er den i stykker?
- Nej. De fleste integrerede GPU'er har næsten ingen hukommelse for sig selv og bruger efter behov almindelig hukommelse, som de deler med CPU'en. Derfor er den dedikerede GPU-hukommelse lille, og grænsen for den delte GPU-hukommelse vises som stor. På nogle pc'er vises feltet for dedikeret GPU-hukommelse slet ikke.
- Hvorfor er summen af den dedikerede GPU-hukommelse pr. proces under fanen Detaljer større end det samlede forbrug?
- Fordi hukommelse, som flere processer deler, tælles med igen i hver proces' tal. Hvor meget GPU'en bruger samlet, ser du under fanen Ydeevne.
Forfatterprofil
Profilsiden for artiklens forfatter.
Go Komura
Repræsentant for KomuraSoft LLC
Fokus på udvikling af Windows-software, teknisk rådgivning og fejlfinding, med særlig erfaring i projekter, hvor eksisterende løsninger skal bevares, og i undersøgelse af fejl, hvor årsagen er svær at spore.