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「效能改善」標籤的文章

帶有「效能改善」標籤的文章共 3 篇,依發布日期由新到舊排列。

  • Win32 執行緒集區 API ── 用 CreateThreadpoolWork 做「不自己建立執行緒」的並行

    2026年08月22日 01:40

    原生程式碼裡是不是到處都在呼叫 CreateThread?本文依據一手資料解說 Vista 全面重新設計的 Win32 執行緒集區 API:work、timer、wait、io 四種物件、清理群組,以及回呼裡禁止做的事。

  • PowerShell 腳本太慢時該檢查的地方 ── 陣列・管線・比對的訣竅

    2026年07月25日 00:40

    整理 PowerShell 腳本變慢的常見原因。從實務角度解說陣列 += 造成 O(n^2) 的原因、管線與 foreach 的差異、比對的雜湊表化、檔案 I/O 的改善,以及正確的測量方式。

  • PowerShell 的並行處理 ── ForEach-Object -Parallel 與工作(Job)的選用之道

    2026年07月25日 00:10

    從實務角度整理 ForEach-Object -Parallel、Start-ThreadJob、Start-Job 的差異與選用方式,$using: 與執行緒安全性,ThrottleLimit 的決定方法,以及反而變慢的情況。

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