小村軟體有限公司 小村軟體有限公司
服務
網站製作 高難度 Windows 應用程式開發 數理顧問 案例
內容
講座 部落格
公司
公司資訊 外部報導與介紹 代表訊息 代表個人檔案
聯絡我們
聯絡我們
選單
服務
網站製作 高難度 Windows 應用程式開發 數理顧問 案例
內容
講座 部落格
公司
公司資訊 外部報導與介紹 代表訊息 代表個人檔案
聯絡我們

「Win32 API」標籤的文章

帶有「Win32 API」標籤的文章共 3 篇,依發布日期由新到舊排列。

  • Win32 執行緒集區 API ── 用 CreateThreadpoolWork 做「不自己建立執行緒」的並行

    2026年08月22日 01:40

    原生程式碼裡到處呼叫 CreateThread 嗎?本文依一次資訊解說 Vista 重新設計的 Win32 執行緒集區 API──work、timer、wait、io 四種物件、清理群組,以及回呼裡不該做的事。

  • 具名管道實務 ── 從設計到安全性,整理 Windows 的標準 IPC

    2026年08月22日 01:30

    以實務角度解說 Windows 標準行程間通訊──具名管道。從一次資訊整理位元組/訊息模式的選擇、同時服務多個用戶端的伺服器設計、ACL 與偽裝的安全性,以及 .NET 的具名管道串流。

  • 多執行緒實務最佳實踐 C 語言篇 ── 以 Win32 API 的方式安全撰寫

    2026年08月02日 01:20

    C 語言 × Win32 的多執行緒有其定式:以 _beginthreadex 建立執行緒、SRW 鎖與條件變數、Interlocked、以停止事件 + WaitForMultipleObjects 設計停止流程。本文一併整理 TerminateThread 的危險性與 DllMain 的限制。

查看標籤一覽 回到部落格一覽
返回首頁
小村軟體有限公司
Mitsuhashi Bldg. 3F, 1-3-3 Kita-Aoyama, Minato-ku, Tokyo, Japan
contact@comcomponent.com
X (Twitter) GitHub
首頁 部落格 隱私權政策
© 2026 小村軟體有限公司