「Win32 API」標籤的文章
帶有「Win32 API」標籤的文章共 3 篇,依發布日期由新到舊排列。
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Win32 執行緒集區 API ── 用 CreateThreadpoolWork 做「不自己建立執行緒」的並行
原生程式碼裡到處呼叫 CreateThread 嗎?本文依一次資訊解說 Vista 重新設計的 Win32 執行緒集區 API──work、timer、wait、io 四種物件、清理群組,以及回呼裡不該做的事。
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具名管道實務 ── 從設計到安全性,整理 Windows 的標準 IPC
以實務角度解說 Windows 標準行程間通訊──具名管道。從一次資訊整理位元組/訊息模式的選擇、同時服務多個用戶端的伺服器設計、ACL 與偽裝的安全性,以及 .NET 的具名管道串流。
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多執行緒實務最佳實踐 C 語言篇 ── 以 Win32 API 的方式安全撰寫
C 語言 × Win32 的多執行緒有其定式:以 _beginthreadex 建立執行緒、SRW 鎖與條件變數、Interlocked、以停止事件 + WaitForMultipleObjects 設計停止流程。本文一併整理 TerminateThread 的危險性與 DllMain 的限制。