「UI 設計」標籤的文章
帶有「UI 設計」標籤的文章共 3 篇,依發布日期由新到舊排列。
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「沒有回應」的真面目 ── Windows 如何判定應用程式當住,以及不卡住的設計
Windows 的「沒有回應」是作業系統判定視窗 5 秒未取出訊息後,換成幽靈視窗的機制。本文涵蓋該判定的內部、無回應的經典原因、把重工作移出 UI 執行緒的設計,以及調查無回應的程序。
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Windows 應用程式中 UX 設計的思考方式 - ToC / ToB / 監控 / 現場終端 / 常駐工具中優先什麼的判斷表
整理 Windows 應用程式 UX 設計時,依 ToC / ToB、事務輸入、監控、現場終端、上級者向工具、常駐工具等用途,將該優先的密度、導航、鍵盤、觸控、對話方塊、無障礙、恢復性等項目以判斷表呈現,協助設計審查初期判斷該優先什麼。
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Windows Forms、WPF、WinUI 該選哪個 - 新規開發、既有資產、發佈、UI 表現的判斷表
從既有資產的規模、畫面是表單中心還是表現力中心、現代 Windows UI 是否為產品要件、發佈與運營怎麼跑這四個觀點,整理 WinForms、WPF、WinUI 該選哪個的判斷表,並提醒只想用 Windows App SDK 不必全面遷移到 WinUI。