“Windows开发”标签的文章
带有“Windows开发”标签的文章共 22 篇,按发布日期从新到旧排列。
-
Windows 应用不适合 Web 化的情形 ── 判断表与「拆分」这一现实解法
「想把公司内部的 Windows 应用改造成 Web」的需求正在增加,但对于涉及设备联动、本地文件处理、离线运行、高速录入界面的应用来说,Web 化反而可能带来成本上升与功能劣化。本文从 Windows 委托开发的实务视角,整理出适合与不适合 Web 化的判断表,并提出「不是全部 Web 化,而是只把一部分放到 ...
-
用 PerfView 与 dotnet-trace 定位“变慢”的原因 ── .NET 性能排查实务入门
当业务应用出现“变慢”“CPU 占满”“偶尔卡死”时,该用哪个工具看什么?本文梳理 PerfView 与 dotnet-trace 的分工、CPU 采样的解读方法(inclusive/exclusive)、用 ThreadTime 排查阻塞时间,以及与 EventSource 自定义事件的组合使用,整理出一套实务...
-
Windows 事件日志・ETW 入门 ── 让业务应用程序的日志接入操作系统标准机制
Windows 业务应用程序的日志,是不是只靠文件日志来解决?事件日志与 ETW,是运维人员和操作系统标准工具所能看到的另一层记录。本文整理三种手段的分工方式、.NET 中的写入方法、通过 EventSource 进行的 ETW 埋点、收集与排查的实务做法,以及来源未注册、日志膨胀等常见陷阱。
-
在 C# 中安全调用 Win32 API —— P/Invoke 实务指南(DllImport / LibraryImport / CsWin32)
本文整理在 C# 中通过 P/Invoke 调用 Win32 API 或原生 DLL 时的实务要点:DllImport 与 LibraryImport 的区别、用 CsWin32 自动生成签名、字符串封送的陷阱、用 SafeHandle 管理句柄、SetLastError 与错误处理、结构体的 StructLay...
-
Windows出现“Windows 已保护你的电脑”提示的原因
整理Windows应用分发时出现SmartScreen警告的原因,从代码签名、EV/OV证书、Azure Artifact Signing、MSIX、Microsoft Store、ClickOnce、企业内部分发到App Control,以实务角度梳理应对方法。
-
ClickOnce 是什么 - 从实务角度整理其原理、更新机制以及适用与不适用的场景
本文围绕用于 .NET Windows 桌面应用发布的 ClickOnce 技术,结合 Mermaid 图整理其清单(manifest)、更新、缓存、签名机制,以及适用与不适用的项目类型。
-
用 Windows Sandbox 加快应用验证的方法
本文整理如何利用 Windows Sandbox 提升管理员权限问题排查、干净环境复现、权限不足与资源不足复现的效率,并说明 .wsb 与 CLI 的分工使用方式。
-
自动更新的安全设计——为什么仅靠 HTTPS 还不够
把自动更新当作信任边界来处理,从实务角度整理带签名的 metadata、客户端验证、密钥分离、防回滚措施与 fail-closed 策略。
-
如何划定单元测试与集成测试的边界
从纯逻辑、格式、配线、环境差异、时间依赖等角度,整理单元测试与集成测试的边界,并汇总成一张在实务中不容易犹豫的判断表。
-
Windows DLL 名称解析机制 - 搜索顺序与 SxS
本文从实务角度整理 Windows 的 DLL 名称解析机制,涵盖 DLL search order、Known DLLs、loaded-module list、API set、SxS manifest,以及 LoadLibrary 系列 API 的影响。
-
串口通信应用的陷阱 - 直到重连与日志设计
围绕设备联动和仪器控制中应避免的串口通信陷阱,从帧边界、超时、RTS/CTS、DTR/RTS、重连到日志设计,用实务视角进行整理。
-
Windows 应用崩溃时保留日志与转储的设计
整理当 Windows 应用因意外异常或程序缺陷而崩溃时,应如何组合使用常规日志、最终崩溃标记、WER LocalDumps 与监控进程,以便事后能够追溯原因。
-
Windows 应用 UX 设计 - 按使用场景划分的优先级
整理 Windows 应用 UX 设计中应优先考虑的因素,按 ToC / ToB、输入方式、使用环境、误操作代价分类,给出一套实用的判断表。
-
什么是 Reg-Free COM——无需注册使用 COM 的机制
整理 Reg-Free COM 的基础知识、激活上下文(activation context)与清单(manifest)的作用、优点、局限,以及在实务中判断是否采用的思路。
-
Windows应用的crash dump收集入门 - 先搞清楚 WER / ProcDump / WinDbg怎么分工
本文整理在 Windows 应用追查难以复现的 crash 时,要先以 WER LocalDumps 按应用单独配置为起手式,再依现场状况追加 ProcDump,最后才考虑 MiniDumpWriteDump 自研收集的决策顺序。读完能理解 mini 与 full dump 的取舍、PDB 与保存运维要点,以及 ...
-
为什么在 Windows 上应优先选择事件等待而非 Sleep(1)
在 Windows 上,短时 timed wait 的精度会受到 system clock 粒度和调度延迟的影响。本文整理了为什么在等待任务到达、I/O 完成或停止请求时,应该采用事件驱动而不是按固定间隔轮询。
-
如何从 C/C++ 调用 C# Native AOT DLL
本文整理如何把 C# 类库通过 Native AOT 发布为原生 DLL,并通过 UnmanagedCallersOnly 的入口点让 C/C++ 调用它,从适用场景、实现模式到注意事项逐一梳理。
-
在桌面应用中使用 .NET Generic Host 与 BackgroundService 的理由
本文整理在 Windows 工具或常驻应用中,如何使用 Generic Host 与 BackgroundService 来梳理启动、定期处理、退出处理、日志、配置与 DI。
-
TCP 重传导致工业相机通信中断的原因与排查
本文整理当 TCP 重传导致工业相机通信中断数秒时的排查方法,结合丢包、RTO、RFC1323 时间戳、Wireshark 确认要点一并说明。
-
FileSystemWatcher 实务指南:应对遗漏通知与重复通知
本文从遗漏通知、重复通知、完成判定的陷阱、重新扫描、原子式 claim、idempotency(幂等性)等角度,整理 FileSystemWatcher 的使用方法与注意事项。
-
Media Foundation 入门:用 COM 视角理解 API
本文按照最先需要掌握的顺序,结合 COM、HRESULT、IMFSourceReader、MFT 等 Windows 媒体 API 的基础术语,整理 Media Foundation 到底是什么。
-
在普通 Windows 上尽量做到软实时的实践指南
本文整理在普通 Windows 上让周期处理与低延迟处理保持稳定的思路,从定时器精度、线程优先级、电源设置和监测方法等角度展开说明。