Wat zijn „Toegewezen GPU-geheugen” en „Gedeeld GPU-geheugen” in Taakbeheer? ── Waarom de getallen bij een geïntegreerde GPU zo verschillen en wat er gebeurt als het geheugen tekortschiet
· Go Komura · Windows, Windows 11, GPU, Taakbeheer, Prestaties, Windows-instellingen
Wijzigingsgeschiedenis (alleen de eerste versie, gepubliceerd op 03-11-2026)
- Eerste publicatie
Dit artikel citeren(DOI: 10.5281/zenodo.23937226)
Dit artikel is gearchiveerd op Zenodo. Hieronder staan twee DOI’s: een die altijd naar de nieuwste versie verwijst en een die vastligt op de versie die u nu leest.
Go Komura (2026). Wat zijn „Toegewezen GPU-geheugen” en „Gedeeld GPU-geheugen” in Taakbeheer? ── Waarom de getallen bij een geïntegreerde GPU zo verschillen en wat er gebeurt als het geheugen tekortschiet. KomuraSoft LLC. https://doi.org/10.5281/zenodo.23937226 https://comcomponent.com/nl/blog/task-manager-dedicated-shared-gpu-memory/
- DOI (nieuwste versie)
- 10.5281/zenodo.23937226
- DOI (deze versie)
- 10.5281/zenodo.23937227
Wanneer u in Taakbeheer het onderdeel GPU opent, ziet u twee getallen naast elkaar: „Toegewezen GPU-geheugen” en „Gedeeld GPU-geheugen”. Op een laptop met een geïntegreerde GPU kan het toegewezen geheugen piepklein zijn, terwijl het gedeelde geheugen groot wordt weergegeven, ongeveer de helft van het geheugen van de pc.
Toegewezen GPU-geheugen is geheugen dat alleen de GPU gebruikt; gedeeld GPU-geheugen is gewoon geheugen dat zowel de CPU als de GPU kan gebruiken. Het grote getal bij gedeeld GPU-geheugen is de bovengrens van wat de GPU mag gebruiken. Zoveel geheugen is niet altijd door de GPU in beslag genomen.
Dit artikel is bedoeld voor gewone gebruikers die zich afvragen wat Taakbeheer in Windows 11 laat zien. Het is gebaseerd op officiële documentatie van Microsoft, Intel en AMD, gecontroleerd op 3 november 2026. Het instellingenscherm om per app een GPU te kiezen heb ik gecontroleerd in een virtuele machine met een evaluatieversie van Windows 11 Enterprise (26H2). De weergave van Taakbeheer en dxdiag, de limiet van het gedeelde GPU-geheugen en het scherm om een GPU te kiezen heb ik ook gecontroleerd op een fysieke pc met Windows 11 Pro (25H2) met zowel een geïntegreerde als een losse GPU (128 GB geheugen). De kolommen per proces op het tabblad [Details] heb ik niet gecontroleerd. De namen op het scherm kunnen per Windows-versie en taal iets verschillen.
Zo leest u het onderdeel GPU in Taakbeheer
De GPU-gegevens staan op het tabblad [Prestaties] van Taakbeheer onder items zoals „GPU 0”. Op een pc met twee GPU’s staan ze als „GPU 0” en „GPU 1”; de nummers worden door Taakbeheer toegekend.1 Links verschijnt onder „GPU 0” de naam van de GPU en daaronder het gebruik (en de temperatuur), zoals „25% (40 °C)”.
In dit artikel schrijf ik in de lopende tekst „toegewezen GPU-geheugen” en „gedeeld GPU-geheugen”, maar op het scherm heten de velden „Toegewezen GPU-geheugen”, „Gedeeld GPU-geheugen” en „GPU-geheugen”.
Rechtsboven staan grafieken voor de afzonderlijke onderdelen van de GPU. Een GPU heeft een onderdeel voor 3D-tekenen, een onderdeel voor gegevensoverdracht, een onderdeel voor het afspelen van video enzovoort, en elk daarvan werkt los van de andere. Microsoft noemt deze onderdelen GPU-engines. De grafieken heten „3D”, „Copy”, „Video Decode” enzovoort, en welke engines er zijn, hangt af van de GPU.1
flowchart TB
accTitle: Opbouw van het onderdeel GPU in Taakbeheer
accDescr: Laat zien dat het GPU-item op het tabblad Prestaties een gebruiksgrafiek per GPU-engine, het totale GPU-gebruik en het gebruik van toegewezen en gedeeld GPU-geheugen toont.
A["GPU 0 op het tabblad Prestaties"] --> B["Een grafiek per GPU-engine"]
A --> C["Totaal GPU-gebruik"]
A --> D["Toegewezen GPU-geheugen"]
A --> E["Gedeeld GPU-geheugen"]
B --> B1["3D, Copy, Video Decode en andere"]
Afbeelding 1: Het onderdeel GPU toont het gebruik per engine en het gebruik van twee soorten geheugen.
Het totale gebruik dat links onder „GPU 0” staat, zoals „25% (40 °C)”, is niet het gemiddelde van de engines. Het is het gebruik van de drukst bezette engine. Bij het afspelen van video wordt de 3D-engine soms helemaal niet gebruikt. In dat geval is het totaal de waarde van de drukst bezette engine, bijvoorbeeld die voor video. De GPU-engineers van Microsoft leggen uit dat ze voor deze aanpak hebben gekozen omdat een game die de GPU volledig benut, met een gemiddelde laag zou lijken.1
Toen ik op een fysieke pc met Windows 11 Pro (25H2) een 4K-video afspeelde, was het totaal 24–25%, Video Decode 24–25%, 3D 18–22% en de andere engines 0%. Het totaal kwam overeen met Video Decode, de drukst bezette engine, en niet met het gemiddelde van de engines (ongeveer 11–12%).
flowchart TB
accTitle: Hoe het totale GPU-gebruik wordt bepaald
accDescr: Laat zien dat de hoogste van de gebruikswaarden per engine, zoals 3D, Copy en Video Decode, wordt weergegeven als het totale GPU-gebruik.
A["Gebruik van de 3D-engine"] --> M["Kies de hoogste waarde"]
B["Gebruik van de Copy-engine"] --> M
C["Gebruik van de Video Decode-engine"] --> M
M --> R["Totaal GPU-gebruik"]
Afbeelding 2: Het totale GPU-gebruik wordt weergegeven met de waarde van de drukst bezette engine.
Om GPU-gegevens in Taakbeheer te zien, moet het GPU-stuurprogramma WDDM 2.0 of hoger ondersteunen. De WDDM-versie van het stuurprogramma kunt u controleren door dxdiag vanuit het menu Start te starten en de waarde „Stuurprogrammamodel” (Driver Model) te bekijken in het stuurprogrammagedeelte van het tabblad [Beeldscherm].1 Op een fysieke pc (25H2) met twee aangesloten monitoren waren de tabbladen genummerd, zoals [Beeldscherm 1] en [Beeldscherm 2]. dxdiag toont alleen beeldschermtabbladen voor GPU’s waarop een monitor is aangesloten. Het stuurprogrammamodel van de geïntegreerde GPU, waarop geen monitor was aangesloten, kon ik in dxdiag niet zien.
In het diagram geeft een doorgetrokken lijn een relatie aan die altijd geldt en een stippellijn een voorwaardelijke relatie (de voorwaarden staan per relatie op de detailpagina). Het volledige overzicht van de relaties (12 in totaal, met onderbouwing en zekerheid) en de definities van de belangrijkste concepten vindt u op de detailpagina van de kennisgrafiek (in het Japans). Gegevens: JSON-LD / Turtle
Toegewezen GPU-geheugen is geheugen dat alleen de GPU gebruikt
Toegewezen GPU-geheugen is geheugen dat is gereserveerd voor gebruik door alleen de GPU. In Windows wordt het geheugen dat de GPU gebruikt, beheerd door een onderdeel dat videogeheugenbeheer (VidMm) heet, en ook de getallen in Taakbeheer worden daar verzameld.1
Bij een losse grafische kaart (losse GPU) is het toegewezen GPU-geheugen het geheugen op de kaart, het zogenaamde VRAM. De hoeveelheid ligt vast per kaart.12
Bij een geïntegreerde GPU ligt het anders. Een geïntegreerde GPU is een GPU die in de processor is ingebouwd. Sommige geïntegreerde GPU’s reserveren bij het opstarten van de pc of bij het initialiseren van het stuurprogramma een deel van het gewone geheugen voor exclusief gebruik door de GPU. Het gereserveerde deel valt dan buiten het geheugenbeheer van Windows en wordt alleen door de GPU gebruikt. Microsoft vindt het gebruik van gedeeld geheugen echter flexibeler en efficiënter dan deze reservering, en veel geïntegreerde GPU’s reserveren vrijwel niets.1
flowchart TB
accTitle: Waaruit toegewezen GPU-geheugen bestaat
accDescr: Laat zien dat bij een losse GPU het VRAM op de grafische kaart het toegewezen GPU-geheugen is, en dat bij een geïntegreerde GPU het deel van het gewone geheugen dat bijvoorbeeld bij het opstarten wordt gereserveerd het toegewezen GPU-geheugen is.
A["Toegewezen GPU-geheugen"] --> B["Losse GPU"]
A --> C["Geïntegreerde GPU"]
B --> B1["VRAM op de kaart"]
C --> C1["Een deel gereserveerd uit gewoon geheugen"]
C1 -.-> C2["Veel geïntegreerde GPU's reserveren niets"]
Afbeelding 3: Waaruit toegewezen GPU-geheugen bestaat, hangt af van het type GPU.
Het gebruik van toegewezen GPU-geheugen op het tabblad Prestaties is het totaal dat alle processen op dit moment gebruiken. Het is niet de hoeveelheid die apps hebben aangevraagd.1
Gedeeld GPU-geheugen is gewoon geheugen dat CPU en GPU allebei kunnen gebruiken
Gedeeld GPU-geheugen is gewoon geheugen (RAM) dat zowel de CPU als de GPU kan gebruiken. Waarvoor het wordt gebruikt, ligt niet vast. De GPU gebruikt het wanneer de GPU het nodig heeft, en wanneer het niet meer nodig is, gaat het terug naar de CPU-kant. Zowel losse als geïntegreerde GPU’s kunnen dit gedeelde geheugen gebruiken.1
Het grote getal rechts is de bovengrens van het gewone geheugen dat de GPU mag gebruiken. De GPU heeft die hoeveelheid niet gereserveerd. Het gebruik links is wat de GPU op dit moment gebruikt.1
Deze limiet wordt door Windows bepaald. Toen in 2017 GPU-gegevens aan Taakbeheer werden toegevoegd, luidde de uitleg dat het gewone geheugen dat de GPU tegelijk kon gebruiken, beperkt was tot de helft van het fysieke geheugen. Op een pc met 16 GB kon de GPU maximaal 8 GB gebruiken, zodat het resterende geheugen het systeem draaiende houdt.1
De huidige documentatie van Microsoft voor ontwikkelaars van stuurprogramma’s geeft de volgende formule. De bovengrens van het gewone geheugen dat de GPU kan gebruiken (inclusief het deel dat voor toegewezen gebruik is gereserveerd), is de kleinste van „80% van het geheugen” en „de grootste van het geheugen min 16 GB en de helft van het geheugen”. Met geheugen wordt hier de hoeveelheid bedoeld die Windows ziet, zonder wat het BIOS reserveert.3
flowchart TB
accTitle: Hoe de limiet op gewoon geheugen voor de GPU wordt bepaald
accDescr: Laat zien dat uit de hoeveelheid geheugen die Windows ziet de grootste van de helft van het geheugen en het geheugen min 16 GB wordt gekozen, en dat de waarde die zo wordt begrensd dat ze niet boven 80% van het geheugen uitkomt, de limiet wordt.
A["Geheugen dat Windows ziet"] --> B["De grootste van: helft, min 16 GB"]
B --> C["Begrenzen op 80%"]
C --> D["Limiet op gewoon geheugen voor de GPU"]
D -.-> E["Na aftrek van de toegewezen reservering blijft de gedeelde limiet over"]
Afbeelding 4: De limiet van het gedeelde GPU-geheugen wordt berekend uit de hoeveelheid geheugen.
Met deze formule komen de limieten als volgt uit.
| Geheugen dat Windows ziet | Limiet op gewoon geheugen dat de GPU kan gebruiken |
|---|---|
| 8 GB | 4 GB (helft) |
| 16 GB | 8 GB (helft) |
| 32 GB | 16 GB (helft) |
| 64 GB | 48 GB |
| 128 GB | 102,4 GB (80%) |
Op pc’s met maximaal 32 GB is het de helft, net als in de uitleg uit 2017. Daarboven is het meer dan de helft. De limiet van het gedeelde GPU-geheugen is wat overblijft na aftrek van het deel dat voor toegewezen gebruik is gereserveerd, en afhankelijk van de instellingen van het stuurprogramma kan die nog kleiner zijn.3
Op een fysieke pc (25H2) met 128 GB geheugen (127,69 GB zichtbaar voor Windows) was de limiet van het gedeelde GPU-geheugen in Taakbeheer 102 GB en het „Gedeeld geheugen” in dxdiag 104605 MB. Beide komen overeen met de 80%-kant van de formule.
Onder toegewezen en gedeeld heeft het onderdeel GPU ook een rij „GPU-geheugen”. Ik heb geen documentatie van Microsoft gevonden die de betekenis van deze rij afzonderlijk uitlegt. De documentatie voor stuurprogramma’s berekent het totale videogeheugen als de som van toegewezen videogeheugen, toegewezen systeemgeheugen en gedeeld systeemgeheugen.3 Ook de weergave op de fysieke pc (25H2) kwam hiermee overeen. De losse GPU toonde „GPU-geheugen 2/114 GB”, de som van 12,0 GB toegewezen en 102 GB gedeeld. De geïntegreerde GPU toonde „0,2/102 GB”, alleen het gedeelde deel. Ook „Totaal geheugen 116599 MB” in dxdiag is de som van „Beeldschermgeheugen (VRAM) 11994 MB” en „Gedeeld geheugen 104605 MB”.
Een app kan toch meer videogeheugen toewijzen dan deze limiet. Het videogeheugen van Windows is gevirtualiseerd, en de grens van wat kan worden toegewezen is de systeembrede doorvoerlimiet (commit limit), die geheugen en het wisselbestand samen omvat. VidMm zorgt ervoor dat het gewone geheugen dat de GPU tegelijk gebruikt de limiet niet overschrijdt, door geheugenpagina’s vast te zetten en vrij te geven.1 Hoe u de geheugengetallen van Windows leest, leg ik uit in „What Does Windows’ “Memory Usage” Actually Mean?”.
Waarom geïntegreerde GPU’s weinig toegewezen en veel gedeeld geheugen tonen
Op een pc met een geïntegreerde GPU is het normaal dat het toegewezen GPU-geheugen klein en het gedeelde GPU-geheugen groot is. Geïntegreerde GPU’s werken vooral met gedeeld geheugen. De limiet van het gedeelde GPU-geheugen is de helft van het geheugen op pc’s met maximaal 32 GB, en groter op pc’s met meer geheugen (op een pc met 128 GB is het 102 GB, oftewel 80% van het geheugen).
Bij de geïntegreerde GPU (Intel UHD Graphics 770) van een fysieke pc met Windows 11 Pro (25H2) verschenen noch een veld „Toegewezen GPU-geheugen” noch de bijbehorende grafiek. Alleen „Gedeeld GPU-geheugen 0,2/102 GB” en „GPU-geheugen 0,2/102 GB” werden getoond. Sommige pc’s hebben helemaal geen veld voor toegewezen geheugen.
Intel legt uit dat geïntegreerde GPU’s van Intel geen toegewezen geheugen hebben en automatisch toegewezen gedeeld geheugen gebruiken. In het BIOS kunt u alleen de bovengrens van de bruikbare hoeveelheid aanpassen.4 Ook AMD legt uit dat pc’s met geïntegreerde graphics zijn gebouwd op een architectuur met verenigd geheugen (UMA) en een deel van het gewone geheugen met de GPU delen.5
Volgens Microsoft kan een kleine hoeveelheid geheugen die het stuurprogramma reserveert, ook worden weergegeven als „Hardware Reserved Memory”.1
flowchart TB
accTitle: Hoe geïntegreerde en losse GPU's geheugen gebruiken
accDescr: Laat zien dat een losse GPU vooral het VRAM op de kaart gebruikt en gewoon geheugen bijvoorbeeld voor wat daar niet in past, terwijl een geïntegreerde GPU een kleine of geen toegewezen reservering heeft en gedeeld gewoon geheugen gebruikt.
A["Losse GPU"] --> A1["Toegewezen: VRAM op de kaart"]
A --> A2["Gedeeld: gewoon geheugen"]
B["Geïntegreerde GPU"] --> B1["Toegewezen: klein of geen"]
B --> B2["Gedeeld: vooral gewoon geheugen"]
Afbeelding 5: Geïntegreerde GPU’s gebruiken gedeeld gewoon geheugen, dus het getal voor toegewezen geheugen valt klein uit.
Tel de getallen per proces niet op
Het gebruik van GPU-geheugen is ook per proces te bekijken op het tabblad [Details]. Klik met de rechtermuisknop op een kolomkop, open [Kolommen selecteren] en voeg de kolommen voor toegewezen en gedeeld GPU-geheugen toe.1
Als u hier de getallen van alle processen optelt, is het totaal groter dan het totale GPU-gebruik op het tabblad Prestaties. Dat komt doordat geheugen dat door meerdere processen wordt gedeeld, opnieuw meetelt in het getal van elk proces. Microsoft geeft het voorbeeld van geheugen met de inhoud van een venster dat een app heeft gemaakt, waarnaar drie processen verwijzen: de app zelf, csrss.exe en dwm.exe, dat het bureaublad samenstelt. Het geheugen wordt maar één keer toegewezen, maar telt mee in het getal van elk van de drie processen. Daarom lijken de getallen voor dwm.exe en csrss.exe groter dan ze werkelijk zijn.1
flowchart TB
accTitle: Hoe gedeeld videogeheugen wordt geteld
accDescr: Laat zien dat videogeheugen met de inhoud van een appvenster maar één keer wordt toegewezen, maar meetelt in het gebruik van elk van de app, csrss.exe en dwm.exe.
M["Geheugen met de inhoud van het venster"] --> A["Telt mee in het getal van de app"]
M --> C["Telt mee in het getal van csrss.exe"]
M --> D["Telt mee in het getal van dwm.exe"]
A --> S["Optellen geeft een te hoog totaal"]
C --> S
D --> S
Afbeelding 6: Gedeeld geheugen telt opnieuw mee in het getal van elk proces dat het gebruikt.
Hoeveel de GPU als geheel gebruikt, controleert u op het tabblad Prestaties. In Windows 10 was er ook een bekend probleem waarbij de kolom voor toegewezen GPU-geheugen op het tabblad Details telkens met ongeveer 100 MB leek te groeien als u een app naar de achtergrond stuurde en weer terughaalde. Microsoft legt uit dat het tabblad Prestaties ook dan de juiste waarde toont.6
Wat er gebeurt als het GPU-geheugen tekortschiet
Voor hoeveel videogeheugen een app kan gebruiken, geldt een budget dat Windows vaststelt. Dit budget verandert met apps die op de achtergrond draaien en met het overschakelen naar andere apps. Volgens de documentatie van Microsoft wordt een app die het budget overschrijdt af en toe onderbroken of mislukt het toewijzen van geheugen.7
Bij een losse GPU kan Windows gegevens die niet in het VRAM passen, naar gewoon geheugen verplaatsen. Microsoft beschouwt dit echter als laatste redmiddel.7
flowchart TB
accTitle: Wat er gebeurt als het videogeheugenbudget wordt overschreden
accDescr: Laat zien dat een app die het videogeheugenbudget overschrijdt, af en toe wordt onderbroken of geen geheugen kan toewijzen, en dat bij een losse GPU gegevens als laatste redmiddel naar gewoon geheugen kunnen worden verplaatst.
A["De app overschrijdt het budget"] --> B["De app wordt af en toe onderbroken"]
A --> C["Geheugentoewijzing mislukt"]
A -.-> D["Bij een losse GPU kunnen gegevens naar gewoon geheugen gaan"]
D -.-> E["Microsoft ziet dit als laatste redmiddel"]
Afbeelding 7: Bij overschrijding van het budget hapert de app of mislukt het toewijzen.
Voor gebruikers kan dit zich uiten als een game of andere app die af en toe hapert. AMD merkt op dat in games die niet zijn geoptimaliseerd voor geïntegreerde graphics texturen kunnen ontbreken of een lage resolutie kunnen hebben, of dat er een waarschuwing kan verschijnen dat de GPU niet aan de vereisten voldoet.5
Wilt u dit in Taakbeheer controleren, kijk dan of het gebruik van toegewezen GPU-geheugen dicht bij de limiet ligt terwijl de betreffende app draait. Als bij een losse GPU het toegewezen geheugen bijna tot de limiet wordt gebruikt en het gedeelde gebruik toeneemt, kan het deel dat niet in het VRAM past in gewoon geheugen worden geplaatst.
Kan toegewezen GPU-geheugen worden vergroot?
De instellingen van Windows hebben geen optie om het toegewezen GPU-geheugen te vergroten. Bij een losse GPU ligt het vast door de hoeveelheid VRAM op de kaart.
Bij een geïntegreerde GPU kunt u op sommige pc’s een instelling in het BIOS wijzigen.
- Intel: Met een optie zoals „DVMT (Dynamic Video Memory Technology)” in het BIOS kunt u mogelijk de bovengrens van het bruikbare geheugen kiezen, zoals 128 MB, 256 MB of maximaal. Er is geen instelling die een vaste hoeveelheid toewijst; alleen de limiet wordt ingesteld.4
- AMD: De documentatie voor desktops raadt aan „UMA Frame Buffer Size” in het BIOS op de standaardwaarde „Auto” te laten staan. Volgens die documentatie kan handmatig instellen problemen oplossen in games die niet zijn geoptimaliseerd voor geïntegreerde graphics, met als voorbeeld 1 GB of 2 GB op pc’s met 8 GB geheugen of meer. Er wordt gewaarschuwd dat 2 GB instellen op een pc met 4 GB geheugen de algehele prestaties kan verlagen.5
- Intel Core Ultra-serie 2 en nieuwer: Met „Shared GPU Memory Override” in Intel Graphics Software kunt u het aandeel van het gedeelde geheugen wijzigen dat de geïntegreerde GPU mag gebruiken. De standaardwaarde is 57% en er is minimaal 10 GB geheugen nodig. Intel waarschuwt dat een wijziging de systeemprestaties kan beïnvloeden.8
flowchart TB
accTitle: Een manier kiezen om GPU-geheugen te vergroten
accDescr: Laat zien dat een losse GPU vastligt door het VRAM op de kaart en dat een geïntegreerde GPU soms kan worden gewijzigd met instellingen die de pc biedt. Intel gebruikt DVMT in het BIOS, AMD gebruikt UMA Frame Buffer Size in het BIOS, nieuwere Intel-producten gebruiken Shared GPU Memory Override in Intel Graphics Software en AMD raadt Auto aan.
A["Type GPU"] --> B["Losse GPU"]
A --> C["Geïntegreerde GPU"]
B --> B1["Ligt vast door het VRAM op de kaart"]
C --> D["Wijzigen met instellingen van de pc"]
D --> D1["Intel: DVMT in het BIOS"]
D --> D2["AMD: UMA-instelling in het BIOS"]
D --> D3["Nieuwere Intel: eigen software"]
D2 -.-> N["AMD raadt Auto aan"]
Afbeelding 8: Hoe u het geheugen kunt wijzigen, hangt af van het type GPU en het pc-model.
Sommige pc’s hebben zo’n BIOS-optie niet. Naam en plaats van de optie verschillen ook per BIOS, dus raadpleeg de handleiding van uw pc. Als u geheugen bijplaatst, wordt de limiet op gewoon geheugen dat de GPU kan gebruiken volgens de formule ook groter. Als het stuurprogramma echter een kleinere limiet instelt, blijft het bij die waarde.
Kiezen welke GPU een app gebruikt
Op een laptop met zowel een geïntegreerde als een losse GPU kunt u per app kiezen welke GPU wordt gebruikt. Op het scherm van Windows 11 (26H2) gaat dat als volgt.9
- Open [Instellingen] → [Systeem] → [Beeldscherm] → [Graphics].
- Selecteer in de lijst met aangepaste opties voor apps de rij van de app die u wilt wijzigen, zodat die wordt uitgeklapt. Een app die niet in de lijst staat, voegt u toe met [Bureaublad-app toevoegen].
- Kies onder [GPU-voorkeur] voor [Windows laten beslissen (energiebesparing)], [Energiebesparing] of [Hoge prestaties]. Uw keuze wordt direct opgeslagen.
- Start de app opnieuw.
Hoe de opties zijn geformuleerd, verschilt per pc. Op een fysieke pc met Windows 11 Pro (25H2) met twee GPU’s luidden de opties „Windows laten kiezen”, „Energiebesparing (Intel(R) UHD Graphics 770)” en „Hoge prestaties (NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti)”, met tussen haakjes om welke GPU het gaat.
flowchart TB
accTitle: Stappen om te kiezen welke GPU een app gebruikt
accDescr: Laat zien dat u Graphics opent onder Systeem en Beeldscherm in Instellingen, de app selecteert in de aangepaste opties voor apps, onder GPU-voorkeur kiest voor Windows laten beslissen, Energiebesparing of Hoge prestaties, en de app opnieuw start.
A["Open Graphics in Instellingen"] --> B["Selecteer de app in de aangepaste opties"]
B --> C["Kies een GPU-voorkeur"]
C --> C1["Windows laten beslissen"]
C --> C2["Energiebesparing"]
C --> C3["Hoge prestaties"]
C1 --> D["Start de app opnieuw"]
C2 --> D
C3 --> D
Afbeelding 9: Per app kiest u een GPU onder Graphics in Instellingen.
Deze keuze is bedoeld voor pc’s met meer dan één GPU. Open na het wijzigen van de instelling het tabblad [Processen] in Taakbeheer terwijl de app draait, en controleer in de kolom GPU-engine van de rij van die app welke engine van welke GPU wordt gebruikt. Een andere instelling die te maken heeft met hoe de GPU tekent, leg ik uit in „What Is Windows’ Hardware-Accelerated GPU Scheduling?”.
Vuistregels bij het lezen van de getallen
| Wat u ziet | Wat het kan betekenen | Waar u daarna naar kijkt |
|---|---|---|
| Bij een geïntegreerde GPU is toegewezen klein en de gedeelde limiet groot | De normale toestand van een geïntegreerde GPU | Geen actie nodig |
| De limiet van het gedeelde GPU-geheugen is ongeveer de helft van het geheugen | De limiet die Windows instelt | Of het gebruik dicht bij de limiet ligt |
| Het totaal op het tabblad Details is groter dan op het tabblad Prestaties | Gedeeld geheugen dat meer dan eens wordt geteld | De waarde op het tabblad Prestaties |
| Bij een losse GPU is toegewezen bijna op de limiet en het gedeelde gebruik ook hoog | Het past mogelijk niet in het VRAM | Of het verlagen van de kwaliteitsinstellingen van de app verschil maakt |
| Alleen één bepaalde app loopt vast | Het videogeheugenbudget wordt mogelijk overschreden | Toegewezen en gedeeld gebruik terwijl de app draait |
Samenvatting
- Toegewezen GPU-geheugen is geheugen dat alleen de GPU gebruikt. Bij een losse GPU is het het VRAM op de kaart; bij een geïntegreerde GPU is het een klein gereserveerd deel van het gewone geheugen.
- Gedeeld GPU-geheugen is gewoon geheugen dat zowel de CPU als de GPU kan gebruiken. Het grote getal is een limiet, niet de hoeveelheid die in beslag is genomen.
- De limiet op gewoon geheugen dat de GPU kan gebruiken, is de helft van het geheugen op pc’s met maximaal 32 GB. Op pc’s met meer geheugen is het meer dan de helft, tot maximaal 80%.
- Bij een geïntegreerde GPU zijn een klein getal voor toegewezen en een groot getal voor gedeeld geheugen de normale toestand.
- Als het videogeheugenbudget wordt overschreden, wordt de app af en toe onderbroken of mislukt het toewijzen van geheugen.
- Windows heeft geen optie om het toegewezen GPU-geheugen te vergroten. Bij een geïntegreerde GPU kan het soms in het BIOS of elders worden gewijzigd, maar normaal laat u de automatische instelling staan.
Bronnen
-
Microsoft DirectX Developer Blog, GPUs in the task manager. 21 juli 2017. Uitleg over de GPU-weergave in Taakbeheer door de engineers die verantwoordelijk zijn voor GPU-planning en geheugenbeheer: engines, totaal gebruik, toegewezen en gedeeld geheugen, het beleid van de helft van het fysieke geheugen en hoe processen worden geteld. ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9 ↩10 ↩11 ↩12 ↩13 ↩14 ↩15
-
Microsoft Learn, GPU segments. Dat geheugensegmenten het VRAM van een losse GPU vertegenwoordigen, of geheugen dat de firmware of het stuurprogramma van een geïntegreerde GPU reserveert. ↩
-
Microsoft Learn, Calculating Graphics Memory. De formules voor de limiet op gewoon geheugen dat de GPU kan gebruiken, gedeeld systeemgeheugen en het totale videogeheugen. ↩ ↩2 ↩3
-
Intel, How to Adjust Dedicated Video Memory for Intel Graphics. Dat geïntegreerde GPU’s van Intel geen toegewezen geheugen hebben en automatisch toegewezen gedeeld geheugen gebruiken, en dat met DVMT in het BIOS alleen de limiet kan worden aangepast. ↩ ↩2
-
AMD, Configuring UMA Frame Buffer Size on Desktop Systems with Integrated Graphics. Dat pc’s met geïntegreerde graphics gewoon geheugen delen, dat voor UMA Frame Buffer Size normaal Auto wordt aangeraden, en voorbeelden en waarschuwingen bij het wijzigen ervan. ↩ ↩2 ↩3
-
Microsoft Learn, GPU Process Memory counters report incorrect value. Het bekende probleem in Windows 10 waarbij de waarde van toegewezen GPU-geheugen op het tabblad Details lijkt te groeien. ↩
-
Microsoft Learn, Residency. Het videogeheugenbudget en wat er gebeurt als het wordt overschreden. Dat het verplaatsen van gegevens naar gewoon geheugen bij een losse GPU een laatste redmiddel is. ↩ ↩2
-
Intel, Shared GPU Memory Override Feature and Requirements. De functie die het aandeel gedeeld geheugen wijzigt voor geïntegreerde GPU’s in Core Ultra-serie 2 en nieuwer. Standaard 57%, minimaal 10 GB geheugen vereist. ↩
-
Microsoft Ondersteuning, Optimalisaties voor games met venster in Windows 11. De stappen om per app een voorkeur voor grafische prestaties te kiezen onder [Systeem] → [Beeldscherm] → [Graphics]. ↩
Gerelateerde artikelen
Recente artikelen met dezelfde tags. Verdiep uw kennis met nauw verwante onderwerpen.
Wat verandert de energiemodus van Windows? ── Beste prestaties, Gebalanceerd en Beste energie-efficiëntie vergeleken, en hoe je kiest
Wat verandert er met de energiemodi Beste prestaties, Gebalanceerd en Beste energie-efficiëntie van Windows 11? Uitleg over de CPU-instel...
Wat is de gamemodus van Windows? ── Wat verandert er als je hem inschakelt, en heeft hij ook invloed buiten games?
De gamemodus van Windows voorkomt dat Windows Update stuurprogramma's installeert en meldingen voor opnieuw opstarten stuurt terwijl een ...
Wat stopt er als je een "verbinding met een datalimiet" inschakelt? ── Gevolgen voor Windows Update, OneDrive en Store-apps
Met een verbinding met een datalimiet downloadt Windows Update alleen updates met hoge prioriteit en pauzeert OneDrive de synchronisatie....
Mag u Windows.old en „Tijdelijke bestanden” verwijderen? ── Wanneer u Opslaginzicht gebruikt en wanneer Schijfopruiming
Of u Windows.old of tijdelijke bestanden mag verwijderen, hangt ervan af of u daarna iets kwijt bent dat u niet terugkrijgt. Op basis van...
Hardwareversnelling aan of uit? ── De instellingen in Chrome, Edge, Office en Teams, en het verschil met HAGS
Hardwareversnelling in browsers en Office laat u in principe aan; alleen bij een fout zoals een spierwit venster zet u haar tijdelijk uit...
Gerelateerde onderwerpen
Onderwerppagina’s die dicht bij dit thema liggen. Vanuit dit artikel kunt u doorklikken naar verwante diensten en andere artikelen.
Windows-technologieonderwerpen
Overzichtspagina met technische onderwerpen over Windows-ontwikkeling, foutanalyse en het hergebruik van bestaande assets.
Diensten bij dit thema
Dit artikel sluit aan op de volgende dienstpagina’s. Kies een ingang die dicht bij uw vraag ligt.
Technisch advies en ontwerpreview
Als u wilt beoordelen of de GPU- en geheugenconfiguratie van zakelijke pc's volstaat voor de apps die u gebruikt, kunnen we dat oppakken als technisch advies.
Foutanalyse en oorzaakonderzoek
Symptomen zoals één app die vastloopt of traag tekent herleiden aan de hand van hoe de GPU en het geheugen worden gebruikt, is een onderwerp dat zich goed leent voor foutonderzoek en oorzaakanalyse.
Veelgestelde vragen
Vragen die tijdens een adviesgesprek vaak over het thema van dit artikel worden gesteld.
- Betekent een groot getal bij gedeeld GPU-geheugen dat de GPU zoveel geheugen in beslag neemt?
- Nee. Het getal rechts bij gedeeld GPU-geheugen is de bovengrens van het gewone geheugen dat de GPU mag gebruiken. Het deel dat niet in gebruik is, kunnen de CPU en andere apps gewoon gebruiken. Hoeveel de GPU op dit moment gebruikt, ziet u aan het gebruik links.
- Waarom is gedeeld GPU-geheugen de helft van het geheugen van mijn pc?
- Omdat Windows een bovengrens stelt aan hoeveel gewoon geheugen de GPU mag gebruiken. Met de formule uit de documentatie van Microsoft is dat de helft op pc's met maximaal 32 GB geheugen en meer dan de helft op pc's met meer geheugen. Afhankelijk van het stuurprogramma kan het ook kleiner zijn.
- Kan ik het toegewezen GPU-geheugen vergroten?
- De instellingen van Windows hebben geen optie om het toegewezen GPU-geheugen te vergroten. Bij een losse GPU ligt het vast door de hoeveelheid geheugen op de grafische kaart. Bij een geïntegreerde GPU kunt u op sommige pc's de limiet of toewijzing in het BIOS wijzigen, maar zowel Intel als AMD raden meestal de automatische instelling aan.
- Op mijn pc met een geïntegreerde GPU is het toegewezen GPU-geheugen heel klein of 0. Is hij kapot?
- Hij is niet kapot. De meeste geïntegreerde GPU's hebben bijna geen eigen geheugen en gebruiken naar behoefte gewoon geheugen dat ze met de CPU delen. Daarom is het toegewezen GPU-geheugen klein en wordt de limiet van het gedeelde GPU-geheugen groot weergegeven. Op sommige pc's verschijnt het veld voor toegewezen GPU-geheugen helemaal niet.
- Waarom is de som van het toegewezen GPU-geheugen per proces op het tabblad Details groter dan het totale gebruik?
- Omdat geheugen dat door meerdere processen wordt gedeeld, opnieuw meetelt in het getal van elk proces. Hoeveel de GPU als geheel gebruikt, controleert u op het tabblad Prestaties.
Profiel van de auteur
De profielpagina van de auteur van dit artikel.
Go Komura
Vertegenwoordiger van KomuraSoft LLC
Richt zich op Windows-softwareontwikkeling, technisch advies en foutanalyse, en is vooral sterk in projecten waarin bestaande assets behouden blijven en in storingsonderzoek waarbij de oorzaak moeilijk zichtbaar is.