“네트워크” 태그의 글
“네트워크” 태그가 붙은 글 4건을 최신순으로 정리했습니다.
-
HttpClient를 using으로 감싸면 안 되는 이유 ── C# 업무 앱의 HTTP 통신 실무(생성 패턴・타임아웃・재시도)
C#의 HttpClient를 매번 using으로 생성하면 소켓 고갈이, static으로 만들면 DNS 변경을 따라가지 못하는 문제가 발생합니다──이 두 가지 큰 문제의 구조와, PooledConnectionLifetime・IHttpClientFactory를 이용한 올바른 생성 패턴...
-
OSI 참조 모델을 확실하게 이미지화하기 ── HTTP 요청 1개를 7계층으로 해부한다
OSI 참조 모델을 암기가 아니라 실물로 이해합니다. HTTP GET 요청 1개를 운반하는 Ethernet 프레임을 C#으로 조립하고 해부해서, L2~L7이 바이트열로서 물리적으로 겹쳐져 있는 모습을 헥스 덤프와 Wireshark로 확인합니다. 각 계층과 .NET API(HttpC...
-
Windows에서의 NIC 상세 설정을 한꺼번에 정리 - Jumbo Packet, RSS, LSO, RSC, Flow Control, EEE, Wake on LAN까지
Windows NIC 고급 탭의 Jumbo Packet, RSS, RSC, LSO, Interrupt Moderation, Flow Control, EEE, Wake on LAN을 의미와 부작용까지 정리하고, 스루풋・레이턴시・CPU・절전・호환성 중 무엇을 우선할지로 1개씩 만지는 ...
-
TCP 재전송으로 산업용 카메라 통신이 수 초 멈출 때 - RFC1323 타임스탬프와 재전송 대기의 구분
산업용 카메라 통신이 가끔 수 초 멈추는 원인을 패킷 캡처로 추적해, RTO 재전송 대기와 RFC1323 타임스탬프 옵션의 효과를 정리합니다. Wireshark 확인 포인트와 구분 사용 표도 함께 제시합니다.