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“WinUI” 태그의 글

“WinUI” 태그가 붙은 글 4건을 최신순으로 정리했습니다.

  • WinRT는 COM이다 - IInspectable, .winmd, 언어 프로젝션, 그리고 WinUI가 지금도 바이너리 계약 위에 서 있는 이유

    2026년 08월 29일 01:00

    WinRT는 매니지드 런타임이 아니라 COM에 메타데이터(.winmd)와 언어 프로젝션을 더한 ABI입니다. IUnknown과 IInspectable의 관계부터 데스크톱 앱에서의 HWND 초기화, package identity의 막히는 지점까지 설명합니다.

  • Windows 앱 외주·수탁 개발을 의뢰하기 전에 정리할 점

    2026년 06월 09일 09:30

    Windows 앱 외주·수탁 개발을 의뢰하기 전에, 기존 소프트웨어 수정, 장치 연동, COM/ActiveX, 배포·업데이트, 유지보수를 정리하는 포인트를 설명합니다.

  • Windows 앱의 1파일 배포 - 싱글 바이너리와 OS 의존의 한계

    2026년 03월 19일 01:00

    Windows 앱을 1 EXE로 모으고 싶을 때, 배포물을 1개로 만드는 것과 OS 의존을 없애는 것의 차이를 .NET, C++, WebView2, WinUI, 서비스, 드라이버까지 정리합니다.

  • WinForms/WPF/WinUI 고르는 법 - 실무 판단표

    2026년 03월 18일 01:00

    WinForms, WPF, WinUI 중 무엇을 고를지를 신규 개발, 기존 자산, 배포, UI 표현, 팀 구성 관점에서 정리합니다.

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