“Win32 API” 태그의 글
“Win32 API” 태그가 붙은 글 3건을 최신순으로 정리했습니다.
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Win32 스레드 풀 API ── CreateThreadpoolWork로 「스레드를 만들지 않는」병렬 처리
네이티브 코드에서 CreateThread를 여기저기 만들고 있지는 않은가요. Vista에서 개편된 Win32 스레드 풀 API의 work·timer·wait·io 네 객체, 클린업 그룹, 콜백에서 해서는 안 되는 일까지 1차 정보를 바탕으로 해설합니다.
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네임드 파이프의 실무 ── Windows 프로세스 간 통신의 정석을 설계부터 보안까지
Windows 프로세스 간 통신의 정석인 네임드 파이프를 실무 관점에서 정리합니다. 바이트/메시지 모드 선택, 여러 클라이언트를 받는 서버 설계, ACL과 위장 보안, .NET NamedPipeStream까지 1차 정보를 바탕으로 설명합니다.
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멀티스레드 실무 베스트 프랙티스 C 언어 편 ── Win32 API의 방식으로 안전하게 작성하기
C 언어 × Win32의 멀티스레드는 _beginthreadex를 이용한 스레드 생성, SRW 잠금과 조건 변수, Interlocked, 정지 이벤트+WaitForMultipleObjects의 정지 설계가 정석입니다. TerminateThread의 위험성과 DllMain의 제약까지...