“UI” 태그의 글
“UI” 태그가 붙은 글 4건을 최신순으로 정리했습니다.
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WinForms/WPF 앱 다국어화 ── resx·새틀라이트 어셈블리·컬처 전환 실무
Windows 데스크톱 앱의 다국어화를 CurrentCulture와 CurrentUICulture의 차이, resx와 새틀라이트 어셈블리를 통한 리소스 구조, WinForms의 Localizable 속성, WPF에서의 현실적인 방식 선택, 실행 중 언어 전환, 레이아웃·서식·RTL...
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WPF의 고DPI 대응 ── 「DPI에 강할 텐데」인데도 흐릿하고・번지는 원인과 대처
WPF는 DIP(1/96인치)로 레이아웃되어 처음부터 System DPI Aware이지만, DPI가 다른 모니터로 옮기면 전체가 번지고, 비트맵이나 단선은 흐릿해집니다. 원인 구분, .NET Framework 4.6.2/.NET에서의 Per-Monitor DPI 대응, UseLay...
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WinForms의 고DPI 대응 - 4K 모니터에서 흐려지거나 깨지는 원인과 현실적인 대처법
4K 모니터나 150% 스케일링 환경에서 WinForms 앱이 흐려지거나 레이아웃이 깨지는 원인을 DPI 가상화와 DPI 인식 모드(System Aware / Per-Monitor V2) 관점에서 정리합니다. .NET과 .NET Framework 각각의 설정 방법, AutoScal...
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WPF / WinForms의 async/await와 UI 스레드를 한 장으로 정리 - await 후의 돌아갈 곳, Dispatcher, ConfigureAwait, .Result / .Wait()의 막힘 포인트
WPF/WinForms에서 async/await가 헷갈리는 핵심—await 후의 복귀 스레드, Dispatcher와 Invoke의 사용 구분, ConfigureAwait(false)의 진짜 의미, .Result/.Wait()로 화면이 굳는 이유까지 한 장으로 정리합니다.