関手(functor)
ある圏の対象と射を、恒等射と射の合成を保ったまま別の圏の対象と射へ対応させるもの。スキーマを圏とみなすと、スキーマどうしの対応に当たる。
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ある圏の対象と射を、恒等射と射の合成を保ったまま別の圏の対象と射へ対応させるもの。スキーマを圏とみなすと、スキーマどうしの対応に当たる。
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