文字コード(キャラクターエンコーディング)
文字列をバイト列として保存・伝送するための対応規則。Unicodeのような文字集合をどうバイト列にするかを定めるUTF-8やUTF-16、Windows独自のCP932のようなレガシーコードページなどが含まれる。
この概念が関わる関係
- 文字コード(キャラクターエンコーディング)はUnicodeを利用します。
- 文字コード(キャラクターエンコーディング)はUTF-8を利用します。
- 文字コード(キャラクターエンコーディング)はUTF-16LEを利用します。
- 文字コード(キャラクターエンコーディング)はCP932を利用します。
- 文字コード(キャラクターエンコーディング)はアクティブコードページ(ANSI/ACP)を利用します。
- 文字コード(キャラクターエンコーディング)はBOM(Byte Order Mark)を利用します。
- 文字コード(キャラクターエンコーディング)は文字化けの原因になることがあります。
この概念を扱う記事
一次資料
- https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/intl/code-page-identifiers
- https://www.w3.org/International/articles/definitions-characters/
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