บทความที่มีแท็ก “มัลติเธรด”
บทความ 8 รายการที่มีแท็ก “มัลติเธรด” เรียงจากใหม่ไปเก่า
-
Win32 Thread Pool API — คอนเคอร์เรนซีโดยไม่สร้างเธรดเอง ด้วย CreateThreadpoolWork
โค้ดเนทีฟของคุณกระจายการเรียก CreateThread ไปทั่วหรือไม่ บทความนี้อธิบาย Win32 thread pool API ที่ออกแบบใหม่ใน Vista — ออบเจ็กต์สี่ชนิด work, timer, wait และ...
-
DllMain และ Loader Lock — เหตุผลจริงที่ถูกบอกให้ "อย่าทำอะไรในการเริ่มต้น DLL"
ทำไมคุณต้องไม่เรียก LoadLibrary หรือซิงโครไนซ์กับเธรดอื่นจาก DllMain บทความนี้อธิบายจากแหล่งปฐมภูมิว่า loader lock ทำให้การแจ้ง DLL ทุกครั้งเป็นอนุกรม สถานกา...
-
"ไม่ตอบสนอง" คืออะไรจริง ๆ — Windows ตัดสินว่าแอปแฮงอย่างไร และออกแบบอย่างไรให้ไม่แฮง
"ไม่ตอบสนอง" ของ Windows คือกลไกที่ OS ตัดสินว่าหน้าต่างไม่ได้ดึงข้อความเป็นเวลา 5 วินาทีแล้วแทนที่ด้วยหน้าต่างโกสต์ บทความนี้ครอบคลุมภายในของการตัดสิน สาเหต...
-
Spurious Wakeup — ทำไม condition variable จึงตื่น "โดยไม่ถูกแจ้ง" และวิธีรออย่างถูกต้องบน Windows
การรอของ condition variable สามารถกลับได้แม้ไม่มีการแจ้งมาถึง (spurious wakeup) บทความนี้อธิบายจากการอิมพลีเมนต์ของ Windows ว่าทำไมข้อกำหนดจึงอนุญาต และแสดงว...
-
แนวปฏิบัติมัลติเธรดในงานจริง: ฉบับ Java — แบบแผนยุคเธรดเสมือน
ใน Java แนวปฏิบัติที่ลงตัวของมัลติเธรดคือไม่สร้างเธรดเอง แต่พึ่ง ExecutorService กับเธรดเสมือน บทความนี้เรียบเรียงหลักปฏิบัติ: เลือกระหว่าง synchronized กับ ...
-
แนวปฏิบัติมัลติเธรดเชิงปฏิบัติ: ฉบับ C — เขียนอย่างปลอดภัยแบบ Win32 API
แนวทางที่ลงตัวของมัลติเธรดใน C กับ Win32 คือสร้างเธรดด้วย _beginthreadex, ล็อก SRW และตัวแปรเงื่อนไข, ฟังก์ชัน Interlocked และการออกแบบหยุดที่สร้างจากเหตุการ...
-
แนวปฏิบัติมัลติเธรดเชิงปฏิบัติ: ฉบับ C++ — ตัดอุบัติเหตุด้วยโครงสร้างด้วย RAII และ jthread
ใน C++ มัลติเธรดคือโลกที่ data race คือพฤติกรรมไม่กำหนด บทความนี้ไล่กับดักของดีสตรักเตอร์ std::thread การออกแบบการหยุดด้วย jthread และ stop_token การเลี่ยงเด...
-
แนวปฏิบัติมัลติเธรดเชิงปฏิบัติ: ฉบับ .NET — สิ่งที่ต้องตัดสินก่อนเพิ่มเธรด
เรียบเรียงหลักออกแบบที่กันไม่ให้โค้ดมัลติเธรด .NET/C# «แครชหรือค้างเป็นครั้งคราว»: อย่าสร้างเธรดเอง ให้ขี่ Task ลดสถานะที่เปลี่ยนแปลงร่วมกัน มีวินัยล็อก ออกแ...