BB101 / Search Simulator
ブラックボックス探索シミュレータ
サンプルのブラックボックス(問題A〜E)に、実際に入力を与えて探索を体験するページです。方向カードを押すと、候補x_new = x + Δdが計算され、Scoreが返ります。講座の標準ルール——Scoreが厳密に上がったときだけ移動、一巡してから歩幅を縮める、最小歩幅で行き詰まったら再出発——を、そのまま画面上で回せます。
ブラックボックスの中身(式・地形・最高点の位置)は表示されません。紙で演習する場合と同じ問題を使っているので、これから紙でやりたい人は、先にここで答えの見当をつけてしまわないよう注意してください。なお、ページのソースコードには採点用のデータが含まれています。
1. 問題を選ぶ
2. 盤面
現在地
—
現在Score(= この試行の最高)
—
歩幅 Δ
—
問い合わせ回数
0
3. 方向カードを選ぶ
軸方向カード(1変数だけ動かす)
二変数の方向カード(斜め方向)
軸方向で一巡して改善しなくなったとき、「斜めカードを追加」で使えるようになります。
連動していそうな変数の組だけを選んで追加します(最初から全部は追加しません):
4. 次の一手
問題を選ぶと、開始点のScoreを最初の問い合わせとして記録します。
5. 記録票
| 回 | Δ | 方向 | 候補 | Score | 判定 |
|---|---|---|---|---|---|
| まだ問い合わせはありません | |||||
6. 試行記録
| 試行 | 開始点 | 最高入力 | 最高Score | 問い合わせ |
|---|---|---|---|---|
| 終了した試行はまだありません | ||||