イベントハンドラメソッド
UIフレームワークがシグネチャ上voidを要求する、ボタンクリックなどのイベントに応答するメソッド。
- 概念URI
https://comcomponent.com/knowledge/event-handler-method/
- 別名・表記
- イベントハンドラ
- 最終確認日
- 2026-08-01
- 機械可読データ
- JSON-LD
この概念が関わる関係
- async voidはイベントハンドラメソッドに対する本記事の推奨です。async voidはシグネチャ上voidが必要なイベントハンドラだけで使い、その中でtry/catchにより例外を握ってUI側へ返す / 確度: 確立した関係 / 確認日: 2026-08-01 出典
- イベントハンドラメソッドはUIスレッドのコンテキストを前提とします。async voidのイベントハンドラ(例: SaveButton_Click)はUIスレッドのコンテキストで動作し、await後に_statusLabel.Textのようなコントロール操作を直接行う / 確度: 条件付きの関係 / 確認日: 2026-08-01 出典
- async voidはイベントハンドラメソッドに対する本記事の推奨です。UIイベントハンドラのシグネチャがvoidを要求するため、そこだけ例外的にasync voidが許され、本記事はハンドラの中でtry/catchして失敗を画面表示に変える形を基本とする。 / 確度: 確立した関係 / 確認日: 2026-08-01 出典
- イベントハンドラメソッドはUIスレッドのコンテキストを前提とします。UIイベントハンドラ(Click等)はUIスレッドのコンテキスト上で開始することが前提になっており、これがawait後の継続の戻り先を決める起点になる。UIフレームワークがUIスレッド上でハンドラーを起動する構成での話である / 確度: 条件付きの関係 / 確認日: 2026-08-01 出典
この概念を扱う記事
一次資料
このページはサイトの知識グラフ(_data/knowledge/)から自動生成されています。誤りの指摘はお問い合わせからお願いします。