Artikel dengan tag “Desain”
4 artikel dengan tag “Desain”, dari yang terbaru ke yang terlama.
-
Praktik terbaik multithreading di lapangan: edisi Java — pola mapan di era virtual thread
Di Java, pola mapan multithreading adalah tidak membuat thread secara langsung, melainkan bertumpu pada ExecutorService dan virtual thread. Artikel ini meran...
-
Praktik terbaik multithreading di lapangan: edisi C — menulis aman mengikuti cara Win32 API
Pola mapan multithreading C × Win32 adalah pembuatan thread dengan _beginthreadex, kunci SRW dan variabel kondisi, Interlocked, serta desain berhenti berupa ...
-
Praktik terbaik multithreading di lapangan: edisi C++ — menghilangkan kecelakaan secara struktural dengan RAII dan jthread
Multithreading di C++ adalah dunia di mana data race menjadi perilaku tak terdefinisi. Artikel ini merapikan jebakan destruktor std::thread, desain berhenti ...
-
Praktik terbaik multithreading di lapangan: edisi .NET — yang harus diputuskan sebelum menambah thread
Merangkum pola desain .NET/C# agar aplikasi multithread tidak sesekali crash atau macet: jangan membuat thread sendiri, bertumpu pada Task, kurangi state mut...