Artikel mit dem Tag „I/O“
6 Artikel mit dem Tag „I/O“, vom neuesten zum ältesten.
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Die Tiefen von Windows I/O (Teil 6, Abschluss) — Wie Minifilter funktionieren und langsame I/O mit Procmon untersuchen
Erklärt, wie Minifilter Datei-I/O überwachen und steuern: FltMgr, Altitudes, Pre-/Post-Callbacks, fltmc, langsame Vorgänge in Procmon finden sowie Hinweise z...
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Die Tiefen von Windows I/O (Teil 5) — NTFS-Interna: Das Dateisystem anhand des MFT verstehen
Teil 5 einer bebilderten Reihe über die NTFS-Interna. Behandelt werden MFT und Dateidatensätze, mehrere Datenströme (Zone.Identifier), Hardlinks und 8.3-Name...
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Die Tiefen von Windows I/O (Teil 4) — Cache-Manager: Wann erreicht Ihr WriteFile den Datenträger?
Teil 4 einer bebilderten Reihe über den Windows-Cache-Manager. Behandelt den als Dateizuordnung umgesetzten Cache, Read-Ahead und verzögertes Schreiben, die ...
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Die Tiefen von Windows I/O (Teil 3) — I/O-Completion-Ports (IOCP) und der .NET-Threadpool: Der Keller unter async/await
Teil 3 einer bebilderten Reihe über I/O-Completion-Ports (IOCP). Behandelt das Design, das Completion-Warteschlange und Threadanzahl-Steuerung vereint, den C...
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Die Tiefen von Windows I/O (Teil 2) — Synchrones und asynchrones I/O: Was OVERLAPPED wirklich bedeutet
Teil 2 der Serie erklärt synchrones und asynchrones I/O (Overlapped I/O) unter Windows anhand von Diagrammen. Behandelt werden FILE_FLAG_OVERLAPPED, die vier...
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Die Tiefen von Windows I/O (Teil 1) — Jedes Lesen und Schreiben wird zu einem IRP: Das Gesamtbild des I/O-Systems
Teil 1 einer Serie, die das Windows-I/O-System von Grund auf erklärt. Wir stellen den Namensraum des Object Managers, die drei Objektarten Treiber, Gerät und...