Artikel mit dem Tag „I/O“
6 Artikel mit dem Tag „I/O“, vom neuesten zum ältesten.
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Die Tiefen von Windows I/O (Teil 6, Finale) ── Filtertreiber und Minifilter: Warum Procmon und Virenscanner sich in die I/O einklinken können
Der Abschluss einer bebilderten Artikelserie über Windows-Filtertreiber und Minifilter. Er behandelt den Filter-Manager und Altitudes, Pre-/Post-Callbacks, w...
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Die Tiefen von Windows I/O (Teil 5) — NTFS-Interna: Das Dateisystem anhand des MFT verstehen
Teil 5 einer Serie, die die NTFS-Interna anhand von Diagrammen erklärt. Behandelt werden der MFT und Dateidatensätze, mehrere Datenströme (Zone.Identifier), ...
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Die Tiefen von Windows-I/O (Teil 4) — Cache-Manager: Wann erreicht Ihr WriteFile tatsächlich die Festplatte?
Teil 4 einer bebilderten Reihe über den Windows-Cache-Manager. Behandelt den als Dateizuordnung implementierten Cache, Read-Ahead und verzögertes Schreiben, ...
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Die Tiefen von Windows-I/O (Teil 3) — I/O-Completion-Ports (IOCP) und der .NET-Thread-Pool: Der Keller unter async/await
Teil 3 einer Reihe, die I/O-Completion-Ports (IOCP) anhand von Diagrammen erklärt. Behandelt das Design, das Completion-Queue und Thread-Anzahl-Steuerung ver...
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Die Tiefen von Windows I/O (Teil 2) — Synchrones und asynchrones I/O: Was OVERLAPPED wirklich bedeutet
Teil 2 einer Serie, die Windows' synchrones und asynchrones I/O (Overlapped I/O) anhand von Diagrammen erklärt. Wir stellen die Bedeutung von FILE_FLAG_OVERL...
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Die Tiefen von Windows I/O (Teil 1) — Jedes Lesen und Schreiben wird zu einem IRP: Das Gesamtbild des I/O-Systems
Teil 1 einer Serie, die das Windows-I/O-System von Grund auf erklärt. Wir stellen den Namensraum des Object Managers, die drei Objektarten Treiber, Gerät und...